什么是Transform动画、骨骼动画、变形动画与顶点动画?

中文概念 英文概念 描述
Transform动画
- Transform Animation
对模型物体进行移动、旋转与缩放操作的动画
骨骼动画
- Joint Animation
- Skeletal animation
通过骨骼控制模型的动画
变形动画
- Blend Shape Animation
- Morph Target animation
通过变形控制的动画,在各个建模软件中叫法不同
- Maya: 融合变形(Blend Shape)
- 3ds Max: 变形器(Morpher)
- Blender: 形态键(Shape Keys)
- Cinema 4D: 姿态变形(Pose Morph)
顶点动画
- Vertex Animation
- PLA(Point Level Animation)
目前暂时不支持,部分情况可以通过变形动画实现
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