基础插件接入
Q | 问题排查 |
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A | 使用Kivicube小程序AR插件遇到问题,可以尝试升级插件的版本,到这里查询更新日志 |
Q | 插件未授权 |
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A | 出现类似提醒,请到小程序管理后台申请插件 |
Q | AR体验时出现报错:request:fail url not in domain list 是什么原因? |
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A | 请给当前小程序配置服务器域名:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/network.html 官方提供的各种demo与sample中,包含了大量的官方CDN地址,请配置: https://kivicube-resource.kivisense.com |
Q | 在体验场景/合辑的时候,能否自定义小程序UI? |
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A | 基础版/高级版/企业版用户都可以进行基础的UI自定义,请参考开箱即用的示例代码:https://www.yuque.com/kivicube/manual/the-sun#FLdfG 针对企业版用户,还可以使用高级API完成更多的UI自定义:https://www.yuque.com/kivicube/manual/advanced-api 目前原生组件(如插件所需的camera组件)支持同层渲染,基础库2.12.0及其以上我们不推荐使用cover-image与cover-view |
Q | 开发过程中测试小程序 |
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A | Kivicube小程序AR插件不支持“真机调试”也暂不支持在开发者工具上运行,因为微信开发者工具存在BUG,所以可以暂时忽略在开发者工具上看到的报错,使用“预览”功能生成二维码,扫描打开正常体验即可。 |
Q | 多种开发框架支持 |
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A | 请参考:https://mp.weixin.qq.com/wxopen/plugindevdoc?appid=wx3bbab3920eabccb2#dev-framework-sample |
Q | 接入Kivicube小程序AR插件后,超过了2M的限制,怎么解决? |
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A | 因为Kivicube插件体积比较大,有近1.3M,所以很多情况下已有的小程序接入插件会超过2M(达到微信小程序的限制),建议进行分包处理,详细分包示例,使用方法查看官方文档 在分包内引入插件代码包,同时需要使用插件的setPackageRootPath方法,详细见此说明。也可直接查看我们提供的分包示例 |
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Q | 分包中接入插件后,分包内页面样式发生异常? |
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A | 如果分包中接入插件后,分包内页面样式发生异常,请参考:分包中引入插件,会导致分包中页面样式不生效? |
Q | 接入Kivicube小程序AR插件后,发现插件提供的组件UI布局混乱、UI内容缺失或样式异常? |
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A | 因为小程序插件的BUG,导致组件默认的display为inline,宽高变为0而不可见。因此,需要使用方按需将其设为block或inline-block等,之后可设置任意的宽高值。 若发现插件提供的组件UI布局混乱、UI内容缺失或样式异常,请检查app.wxss中,有没有使用标签选择器进行全局初始化,比如:canvas{position:relative}。如果有这样的行为,请尽量避免,插件组件自身无法解决被全局样式影响的问题。而使用方可以给插件组件所在页面配置页面样式隔离选项,确保页面不受全局样式影响,这样也能解决问题。 注意:当需要在组件上方叠加其他UI时,需使用绝对定位position: absolute|fixed,并且z-index >= 2。否则可能会被组件覆盖,导致叠加失败。 |
Q | 接入Kivicube小程序AR插件后为什么做的【图像检测与跟踪场景】没有扫描图像就直接出现AR场景了,并且没有跟踪效果? |
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A | 请更新最新的插件版本,即可正常使用图像检测与跟踪功能,此时使用会带水印,如需移除水印,请联系官方购买。详情请访问:https://www.yuque.com/kivicube/manual/kivicube-features#odsOp |
Q | 接入Kivicube小程序AR插件后点击拍照没有反应 |
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A | 接入插件后,点击拍照的后续逻辑需要开发者自定义,如保存到相册,或者在一个新页面显示拍摄的图片,然后进行保存或转发。 可以参考我们开箱即用的示例代码了解如何自定义:https://github.com/kivisense/wechat-kivicube-plugin-cases/tree/main/solar-divine-bird-mp |
Q | 手势滑动AR场景时,AR页面会被划走,显示出白色底 |
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A | 请更新最新插件版本 |
Q | 进入AR场景时,加载时间过长是什么原因? |
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A | 影响加载时长的因素比较多,首先请排除网络问题,即在标准的Wi-Fi或4G网络下测试。然后请按照如下排查: 是否素材过大,主要是模型与视频素材,关于模型素材,请参考官方规范:https://www.yuque.com/kivicube/manual/3d-model-specs;关于视频素材,一方面请进行压缩,请参考AR视频、透明视频,另一方面,可以使用高级API对加载外部素材,并且进行边下边播。 |
Q | 打不开AR场景,报错”buffer exceed size limit”等错误 ,但是用web却可以体验AR场景是为什么? |
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A | 在web上可以体验AR场景,小程序内却报错,大概率是因为素材不规范,文件过大导致的,因为微信小程序本身对素材文件的要求会比较严苛,所以需要特别注意一下素材的规范问题。 这里说一下在小程序中的素材最需要注意的几个地方,也就是大家最容易出错的部分: - 模型: - 贴图尺寸不能超过2048,否则素材或者整个AR场景都会不显示 - 当模型的UV设置为重复模式(Repeat)时,在小程序中使用时,贴图尺寸必须为2的幂次方(包括2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048),否则会出现UV重复不生效的问题 - 透明视频:尺寸最长边建议不能超过1560,否则可能会出现透明视频不显示或者卡顿等问题 - AR视频:尺寸长边不超过1280 |
更多小程序内AR素材特殊规范请查看:https://www.yuque.com/kivicube/manual/mp-specs |
Q | 为什么在小程序中体验图像检测与跟踪场景或合辑AR画面没有Web端那么流畅? |
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A | 目前在Android端,小程序与Web端的体验,基本保持一致 iOS端,受限于iOS系统的限制,运行速度会降低 我们建议有如下优化措施: 1. 保证AR场景中素材尽可能的小,尤其是模型的大小与网格数量以及视频的分辨率,更多关于素材的规范请参考:模型、AR视频、透明视频 1. 再使用图像跟踪合辑时,云识别与图像跟踪会同时打开,导致性能消耗过大。解决方案(会使用高级API):在图像跟踪阶段暂停云识别,以提高性能,在想要扫描其它识别图时,可以点击“扫描其它卡片”,此时会重新打开云识别。对应代码示例链接:https://github.com/kivisense/wechat-kivicube-plugin-api-sample/tree/mp-wexin/pages/multi-continue-recognition/multi-tracking;详细说明请参考:https://www.yuque.com/kivicube/manual/advanced-api#Fq5AO |
Q | 做好的AR场景以web-view的方式嵌入到小程序,有些设备会显示“请到Safari中打开” |
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A | 以web-view的方式嵌入小程序,体验设备若是iOS,那需要iOS版本≥14.3才可以打开,开发者可以预先判定,然后在打开AR场景的链接前进行引导 |
Q | iOS上,touch事件穿透了view,image等标签,作用到了kivicube-scene等组件上 |
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A | 因为小程序自身存在问题,参考怎么防止canvas上方的view被穿透?、iOS,map上层的浮层点击会穿透浮层触发map的事件。 总而言之,在iOS上,当同层渲染的组件(kivicube-scene、kivicube-collection、canvas、camera等)在下,非cover-view/cover-image标签覆盖在上时,会出现touch类事件同时作用在上下两层标签的问题。 给出2个解决方案,适用于不同的情况: - 情况1:仅仅需要上层标签挡住touch事件不作用在下层,同时上层标签不需要点击、触摸等事件。例如:增加一张只有展示功能的示意图在上方。 |
解决方案:增加一个和上层标签同样大小位置的cover-view标签。
- 情况2:上层标签需要支持点击、触摸等事件,但不在乎下层组件的点击、手势等功能。例如:增加一个可交互的弹窗在上方。
解决方案:将组件的touchable属性设置为false,主动禁用下层组件的触摸相关功能。当上层标签隐藏或消失时,重置属性为true即可。 |
Q | Kivicube小程序AR插件中各个组件有什么区别? |
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A | kivicube 小程序AR插件有三个组件:Kivicube-scene组件、Kivicube-collection组件、Kivi-cloudar组件 - kivicube-scene组件:可直接打开Kivicube平台制作的AR场景,快速发布到自己的小程序上。如果有额外的功能需求,也可使用插件提供的高级API二次开发实现。 - kivicube-collection组件:用来打开Kivicube的合辑(或者叫项目,两者是同一个概念),可连续体验合辑中的多个同类型场景,而无需打断用户。如果有额外的功能需求,也可使用插件提供的高级API二次开发实现。 - kivi-cloudar组件:只单纯提供云识别功能,扫描到识别图之后的功能,由使用者自行开发实现。比如用来扫“福”、扫“Logo”、扫“海报”等 |
注意:
kivicube-scene和kivicube-collection这两个组件传递出的高级API对象,是完全不一样的。两者拥有完全不相同的API和信息。
我们一般将kivicube-scene组件传递出的高级API对象命名为view,将kivicube-collection组件传递出的高级API对象命名为collection。
重要:kivicube-collection组件还会通过特有的sceneReady事件,传递出和kivicube-scene组件一样的view对象。
当合辑打开新场景,关闭旧场景时,仍会通过sceneReady事件传递出新场景的view对象。每个新打开的场景都拥有新的view对象,且和旧场景的view对象是不一样的实例(console.log(oldView === newView); // 输出false)。
如果合辑中,对同一个场景打开了两次,那获取到的view对象也是不一致的。 |
Q | iOS上,touch事件穿透了view,image等标签,作用到了kivicube-scene等组件上 |
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A | 因为小程序自身存在问题,参考怎么防止canvas上方的view被穿透?、iOS,map上层的浮层点击会穿透浮层触发map的事件。 总而言之,在iOS上,当同层渲染的组件(kivicube-scene、kivicube-collection、canvas、camera等)在下,非cover-view/cover-image标签覆盖在上时,会出现touch类事件同时作用在上下两层标签的问题。 给出2个解决方案,适用于不同的情况: - 情况1:仅仅需要上层标签挡住touch事件不作用在下层,同时上层标签不需要点击、触摸等事件。例如:增加一张只有展示功能的示意图在上方。 |
解决方案:增加一个和上层标签同样大小位置的cover-view标签。
- 情况2:上层标签需要支持点击、触摸等事件,但不在乎下层组件的点击、手势等功能。例如:增加一个可交互的弹窗在上方。
解决方案:将组件的touchable属性设置为false,主动禁用下层组件的触摸相关功能。当上层标签隐藏或消失时,重置属性为true即可。 |
Q | 进一步认识kivi-cloudar组件 |
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A | 仅仅是打开摄像头,以及拥有识别功能(图像云识别、AI识别),不具有3D渲染、Kivicube编辑器交互功能(如模型点击播放等)功能,但是它依然可以处理很多实际的需求。 例如: - 需求只需要扫描识别到后,在屏幕上播放一段视频,那么可以直接使用小程序的video组件播放(包括变下边播)即可; - 需求只需要扫描识别到后,会有一些2D的动画,那么可以直接使用小程序的组件(如image、canvas等)实现想要的动画,甚至还可以接入一些动画库,如lottie |
此外,使用kivi-cloudar也可以实现kivicube-collection的合辑功能,即多图识别。
在Kivicube平台上创建好项目(合辑),然后再合辑中创建多个场景,kivi-cloudar组件进行图像识别的时候,如果识别到,会返回识别到的图像对应的场景id |
Q | 灵活使用kivicube-scene与kivicube-collection组件 |
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A | 1、需要了解kivicube-scene与kivicube-collection的一些限制:这两个组件都会引入3D渲染功能,此功能会消耗一定的性能,如果自己的AR需求没有如下功能,可以考虑使用kivi-cloudar: - 图像检测与跟踪功能 - AR场景是在3D空间中,而并非只在屏幕中(如,你的需求仅仅是在屏幕上播放一个AR视频) - 模型展示与透明视频展示 |
2、对AR视频的灵活使用,如果AR需求比较复杂,仅有3D空间中的需求,也会在屏幕上播放AR视频,那么我们建议屏幕上的AR视频,直接使用小程序的video组件播放即可
3、可以将我们插件看做是一个AR层,开发者可以很灵活的在AR层上叠加更多的内容,视频、动画等 |
高级API使用
Q | 在使用云识别合辑的时候,一定要点一下返回按钮才可以继续识别吗? |
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A | 是的,如果觉得影响体验,那可以从应用层优化一下交互模式,自然地推进交互去达到一定连续识别的效果。 例如,做一个连续集卡的互动,扫描到一张卡片后,弹出获取的卡片,并且加上按钮(继续收集),用户点击此按钮后,就可以继续云识别扫描收集更多的卡片。 此修改需要使用高级API,参考此链接,详细了解使用方案:https://www.yuque.com/kivicube/manual/advanced-api#2by2d |
Q | 能否使用自己云服务器、OSS或CDN等上的素材 |
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A | 可以使用,请使用高级API加载三方素材 |
Q | 使用高级API出错 |
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A | 1. 请检查加载的Kivicube场景或合辑是企业版账号创建的 1. 更新到插件最新版或查阅当前高级API所依赖的插件版本并升级到此版本 |