一、消息发送过程

RocketMQ如何保证消息不丢失 - 图1
我们将消息流程分为如下三大部分,每一部分都有可能会丢失数据。

  • 生产阶段:Producer通过网络将消息发送给Broker,这个发送可能会发生丢失,比如网络延迟不可达等。
  • 存储阶段:Broker肯定是先把消息放到内存的,然后根据刷盘策略持久化到硬盘中,刚收到Producer的消息,再内存中了,但是异常宕机了,导致消息丢失。
  • 消费阶段:消费失败了其实也是消息丢失的一种变体吧。

    二、Producer生产阶段

    Producer通过网络将消息发送给Broker,这个发送可能会发生丢失,比如网络延迟不可达等。

    1、解决方案一

    1.1、说明

    有三种send方法,同步发送、异步发送、单向发送。我们可以采取同步发送的方式进行发送消息,发消息的时候会同步阻塞等待broker返回的结果,如果没成功,则不会收到SendResult,这种是最可靠的。其次是异步发送,再回调方法里可以得知是否发送成功。单向发送(OneWay)是最不靠谱的一种发送方式,我们无法保证消息真正可达。

    1.2、源码

    ```java /**
    • {@link org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer} */

// 同步发送 public SendResult send(Message msg) throws MQClientException, RemotingException, MQBrokerException, InterruptedException {}

// 异步发送,sendCallback作为回调 public void send(Message msg,SendCallback sendCallback) throws MQClientException, RemotingException, InterruptedException {}

// 单向发送,不关心发送结果,最不靠谱 public void sendOneway(Message msg) throws MQClientException, RemotingException, InterruptedException {}

  1. <a name="pTOv4"></a>
  2. ## 2、解决方案二
  3. <a name="wTVpS"></a>
  4. ### 2.1、说明
  5. 发送消息如果失败或者超时了,则会自动重试。默认是重试三次,可以根据api进行更改,比如改为10次:
  6. ```java
  7. producer.setRetryTimesWhenSendFailed(10);

2.2、源码

  1. /**
  2. * {@link org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer#sendDefaultImpl(Message, CommunicationMode, SendCallback, long)}
  3. */
  4. // 自动重试次数,this.defaultMQProducer.getRetryTimesWhenSendFailed()默认为2,如果是同步发送,默认重试3次,否则重试1次
  5. int timesTotal = communicationMode == CommunicationMode.SYNC ? 1 + this.defaultMQProducer.getRetryTimesWhenSendFailed() : 1;
  6. int times = 0;
  7. for (; times < timesTotal; times++) {
  8. // 选择发送的消息queue
  9. MessageQueue mqSelected = this.selectOneMessageQueue(topicPublishInfo, lastBrokerName);
  10. if (mqSelected != null) {
  11. try {
  12. // 真正的发送逻辑,sendKernelImpl。
  13. sendResult = this.sendKernelImpl(msg, mq, communicationMode, sendCallback, topicPublishInfo, timeout - costTime);
  14. switch (communicationMode) {
  15. case ASYNC:
  16. return null;
  17. case ONEWAY:
  18. return null;
  19. case SYNC:
  20. // 如果发送失败了,则continue,意味着还会再次进入for,继续重试发送
  21. if (sendResult.getSendStatus() != SendStatus.SEND_OK) {
  22. if (this.defaultMQProducer.isRetryAnotherBrokerWhenNotStoreOK()) {
  23. continue;
  24. }
  25. }
  26. // 发送成功的话,将发送结果返回给调用者
  27. return sendResult;
  28. default:
  29. break;
  30. }
  31. } catch (RemotingException e) {
  32. continue;
  33. } catch (...) {
  34. continue;
  35. }
  36. }
  37. }

说明:
这里只是总结出核心的发送逻辑,并不是全代码。可以看出如下:

  • 重试次数同步是1 + this.defaultMQProducer.getRetryTimesWhenSendFailed(),其他方式默认1次。
  • this.defaultMQProducer.getRetryTimesWhenSendFailed()默认是2,我们可以手动设置producer.setRetryTimesWhenSendFailed(10);
  • 调用sendKernelImpl真正的去发送消息
  • 如果是sync同步发送,且发送失败了,则continue,意味着还会再次进入for,继续重试发送
  • 发送成功的话,将发送结果返回给调用者
  • 如果发送异常进入catch了,则continue继续下次重试。

    3、解决方案三

    3.1、说明

    假设Broker宕机了,但是生产环境一般都是多主多从的,所以还会有其他master节点继续提供服务,这也不会影响到我们发送消息,我们消息依然可达。因为比如恰巧发送到broker的时候,broker宕机了,producer收到broker的响应发送失败了,这时候producer会自动重试,这时候宕机的broker就被踢下线了, 所以producer会换一台broker发送消息。

    4、总结

    Producer怎么保证发送阶段消息可达?
    失败会自动重试,即使重试N次也不行后,那客户端也会知道消息没成功,这也可以自己补偿等,不会盲目影响到主业务逻辑。再比如即使Broker挂了,那还有其他Broker再提供服务了,高可用,不影响。
    总结为几个字就是:同步发送+自动重试机制+多个Master节点

    三、Broker存储阶段

    Broker肯定是先把消息放到内存的,然后根据刷盘策略持久化到硬盘中,刚收到Producer的消息,在内存中了,但是异常宕机了,导致消息丢失。

    1、解决方案一

    MQ持久化消息分为两种:同步刷盘和异步刷盘。默认情况是异步刷盘,Broker收到消息后会先存到cache里然后立马通知Producer说消息我收到且存储成功了,你可以继续你的业务逻辑了,然后Broker起个线程异步的去持久化到磁盘中,但是Broker还没持久化到磁盘就宕机的话,消息就丢失了。同步刷盘的话是收到消息存到cache后并不会通知Producer说消息已经ok了,而是会等到持久化到磁盘中后才会通知Producer说消息完事了。这也保障了消息不会丢失,但是性能不如异步高。看业务场景取舍。
    修改刷盘策略为同步刷盘。默认情况下是异步刷盘的,如下配置
    1. ## 默认情况为 ASYNC_FLUSH,修改为同步刷盘:SYNC_FLUSH,实际场景看业务,同步刷盘效率肯定不如异步刷盘高。
    2. flushDiskType = SYNC_FLUSH
    对应的Java配置类如下: ```java package org.apache.rocketmq.store.config;

public enum FlushDiskType { // 同步刷盘 SYNC_FLUSH, // 异步刷盘(默认) ASYNC_FLUSH }

  1. 异步刷盘默认10s执行一次,源码如下:
  2. ```java
  3. /*
  4. * {@link org.apache.rocketmq.store.CommitLog#run()}
  5. */
  6. while (!this.isStopped()) {
  7. try {
  8. // 等待10s
  9. this.waitForRunning(10);
  10. // 刷盘
  11. this.doCommit();
  12. } catch (Exception e) {
  13. CommitLog.log.warn(this.getServiceName() + " service has exception. ", e);
  14. }
  15. }

2、解决方案二

集群部署,主从模式,高可用。
即使Broker设置了同步刷盘策略,但是Broker刷完盘后磁盘坏了,这会导致盘上的消息全TM丢了。但是如果即使是1主1从了,但是Master刷完盘后还没来得及同步给Slave就磁盘坏了,不也是GG吗?没错!
所以我们还可以配置不仅是等Master刷完盘就通知Producer,而是等Master和Slave都刷完盘后才去通知Producer说消息ok了。

  1. ## 默认为 ASYNC_MASTER
  2. brokerRole=SYNC_MASTER

3、总结

若想很严格的保证Broker存储消息阶段消息不丢失,则需要如下配置,但是性能肯定远差于默认配置。

  1. # master 节点配置
  2. flushDiskType = SYNC_FLUSH
  3. brokerRole=SYNC_MASTER
  4. # slave 节点配置
  5. flushDiskType = SYNC_FLUSH
  6. brokerRole=slave

上面这个配置含义是:
Producer发消息到Broker后,Broker的Master节点先持久化到磁盘中,然后同步数据给Slave节点,Slave节点同步完且落盘完成后才会返回给Producer说消息ok了。

四、Consumer消费阶段

消费失败了其实也是消息丢失的一种变体。

1、解决方案一

消费者会先把消息拉取到本地,然后进行业务逻辑,业务逻辑完成后手动进行ack确认,这时候才会真正的代表消费完成。而不是说pull到本地后消息就算消费完了。举个例子

  1. consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
  2. @Override
  3. public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext consumeConcurrentlyContext) {
  4. for (MessageExt msg : msgs) {
  5. String str = new String(msg.getBody());
  6. System.out.println(str);
  7. }
  8. // ack,只有等上面一系列逻辑都处理完后,到这步CONSUME_SUCCESS才会通知broker说消息消费完成,如果上面发生异常没有走到这步ack,则消息还是未消费状态。而不是像比如redis的blpop,弹出一个数据后数据就从redis里消失了,并没有等我们业务逻辑执行完才弹出。
  9. return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
  10. }
  11. });

2、解决方案二

消息消费失败自动重试。如果消费消息失败了,没有进行ack确认,则会自动重试,重试策略和次数(默认15次)如下配置

  1. /**
  2. * Broker可以配置的所有选项
  3. */
  4. public class org.apache.rocketmq.store.config.MessageStoreConfig {
  5. private String messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";
  6. }