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使用Dolby Audio Bridge和外接声卡时为什么播放一会儿就会出现噪声

目前正在研究针对此问题的长期解决方案,但可以通过以下方法来解决此问题:使用由Dolby Audio Bridge 和外部设备组成的Aggregate Device(聚合设备)进行渲染器输出,或使用单独的聚合设备用于渲染器的输入和输出。

.Aggregate Device(聚合设备)通过右下角的“+”图标,在Audio MIDI Setup(音频MIDI设置)的“Audio Device(音频设备)”页面中创建,聚合设备应重命名为“输入”或“输出”以反映其功能

这些解决方法的前提条件:

  • 确保安装了最新的HDX驱动程序,并检查它是否出现在Audio Midi Setup的设置中。如果没有则重启您的设备。如果HDX驱动程序未出现在“Audio MIDI”的列表中,则可能是因为Pro Tools仍在使用它作为Playback Engine(播放引擎,默认设置是这样),所以首先请确保Pro Tools的播放引擎中选择了Dolby Audio Bridge,如果HDX驱动程序仍然没有出现,则重新启动计算机

  • 在创建任何聚合设备前,请确保Pro Tools 和渲染器都已关闭

  • 始终在渲染器中禁用Re-renders(再渲染),并且禁用多于外部硬件通道数的耳机输出,以避免出现回授

如果外部硬件没有可靠的内部时钟且无法从外部同步,则使用如下解决方案:

Playback Engine Dolby Audio Bridge
Renderer Input Dolby Audio Bridge
Renderer Output Aggregate Output
Aggregate Input “use” Selection Order - 1st NA
Aggregate Input “use” Selection Order - 2nd NA
Aggregate Input Clock Source NA
Aggregate Input Drift Correction NA
Aggregate Output “use” Selection Order - 1st* External Hardware
Aggregate Output “use” Selection Order – 2nd * Dolby Audio Bridge
Aggregate Output Clock Source Dolby Audio Bridge
Aggregate Output Drift Correction External Hardware

如果可以将外部硬件时钟连接到外部源(数字时钟或视频参考),则使用如下解决方案:

Playback Engine Aggregate Input
Renderer Input Aggregate Input
Renderer Output Aggregate Output
Aggregate Input “use” Selection Order - 1st Dolby Audio Bridge
Aggregate Input “use” Selection Order - 2nd External Hardware
Aggregate Input Clock Source External Hardware
Aggregate Input Drift Correction BothUnchecked
Aggregate Output “use” Selection Order - 1st* External Hardware
Aggregate Output “use” Selection Order – 2nd * Dolby Audio Bridge
Aggregate Output Clock Source External Hardware
Aggregate Output Drift Correction Dolby Audio Bridge