画布基本元素之一,继承于画笔

  1. // es6, npm lib
  2. import { Line } from 'topology-core/models/line';
  3. // es5, bundle.js
  4. Le5leTopology.Line

成员变量列表

继承于画笔的成员变量这里省略,请参考画笔

名称 类型 是否必选 描述
name* string 连线名称。
curve - 贝塞尔曲线
polyline - 折线
line - 直线
mind - 脑图曲线
from 自定义Point 起点
to 自定义Point 终点
fromArrow string 起点箭头。默认:triangleSolid
toArrow string 终点箭头
fromArrowSize number 起点箭头大小。
默认:5
toArrowSize number 终点箭头大小。
默认:5


fromArrowColor
string 起点箭头颜色
toArrowColor string 终点箭头颜色
controlPoints Point[] 控制连线形状的控制点。
length number 连线长度。主要用于动画
disableEmptyLine boolean 是否禁止连线终点为空(未连接到节点)
animateColor string 连线动画颜色
animateSpan number 连线动画移动大小,像素
animatePos number 连线动画当前所在位置
animateType string 动画辅助数据,给业务层用。比如,业务层默认设置了2种动画效果,可以用此数据表示用户选择了第几个动画。

默认0:水流动画;
1:水珠流动动画
borderWidth number 线宽>2时,允许有边框
borderColor string 边框颜色
text string 连线文本
manualCps boolean 是否禁止自动重计算连线控制点。默认否。

成员函数列表

constructor构造函数

constructor(json?: any)

参数

名称 类型 是否必选 描述
json object 是。属性数据为上面的成员列表 通过一个连线对象或json,创建一个新连线

setFrom设置起点

setFrom(from: Point, fromArrow: string = ‘’)

setTo设置终点

setTo(to: Point, toArrow: string = ‘triangleSolid’)

calcControlPoints计算默认控制点

calcControlPoints()
根据默认算法,计算控制点。默认控制点并不一定是最终用户想要的,用户可以调整控制点;因此,除了初始状态,不应该过度依赖此算法。

draw绘画

draw(ctx: CanvasRenderingContext2D)

pointIn判断指定点十分在连线上

pointIn(pt: Point)

getLen获取连线长度

getLen()

animate显示动画

animate(ctx: CanvasRenderingContext2D)