HookWndProc.rar
    原文链接:https://www.cnblogs.com/code1992/p/11511640.html
    一。写在最前
    本文的内容只想以最通俗的语言说明钩子的使用方法,具体到钩子的详细介绍可以参照下面的网址:

    1. [http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/techdoc/hook.mspx](http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/techdoc/hook.mspx)
    2. 二。了解一下钩子
    3. 从字面上理解,钩子就是想钩住些东西,在程序里可以利用钩子提前处理些Windows消息。
    4. 例子:有一个FormForm里有个TextBox,我们想让用户在TextBox里输入的时候,不管敲键盘的哪个键,TextBox里显示的始终为“A”。这时我们就可以利用钩子监听键盘消息,先往Windows的钩子链表中加入一个自己写的钩子监听键盘消息,只要一按下键盘就会产生一个键盘消息,我们的钩子在这个消息传到TextBox之前先截获它,让TextBox显示一个“A”,之后结束这个消息,这样TextBox得到的总是“A”。
    5. 消息截获顺序:既然是截获消息,总要有先有后,钩子是按加入到钩子链表的顺序决定消息截获顺序。就是说最后加入到链表的钩子最先得到消息。
    6. 截获范围:钩子分为线程钩子和全局钩子,线程钩子只能截获本线程的消息,全局钩子可以截获整个系统消息。我认为应该尽量使用线程钩子,全局钩子如果使用不当可能会影响到其他程序。
    7. 三。简单的开始
    8. 这里就以上文提到的线程钩子做个简单例子。
    9. 第一步:声明API函数
    10. 使用钩子,需要使用WindowsAPI函数,所以要先声明这些API函数。
    1. // 安装钩子
    2. [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    3. public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
    4. // 卸载钩子
    5. [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    6. public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
    7. // 继续下一个钩子
    8. [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    9. public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
    10. // 取得当前线程编号
    11. [DllImport("kernel32.dll")]
    12. static extern int GetCurrentThreadId();
    1. <br /> 声明一下API函数,以后就可以直接调用了。
    2. 第二步:声明、定义。
    1. public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
    2. static int hKeyboardHook = 0;
    3. HookProc KeyboardHookProcedure;
    1. 先解释一下委托,钩子必须使用标准的钩子回调,钩子回调是一段方法,就是处理上面例子中提到的让TextBox显示“A”的操作。
    2. 钩子回调必须按照HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)这种结构定义,三个参数会得到关于消息的数据。
    3. 当使用SetWindowsHookEx函数安装钩子成功后会返回钩子回调的句柄,hKeyboardHook变量记录返回的句柄,如果hKeyboardHook不为0则说明钩子安装成功。
    4. 第三步:写钩子回调
    5. 钩子回调就是钩子所要做的事情。
    1. private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
    2. {
    3. if (nCode >= 0)
    4. {
    5. textbox1.Text = "A";
    6. return 1;
    7. }
    8. return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);
    9. }
    1. 我们写一个方法,返回一个int值,包括三个参数。如上面给出的代码,符合钩子回调的标准。
    2. nCode参数是钩子句柄代码,钩子回调使用这个参数来确定任务,这个参数的值依赖于Hook类型。
    3. wParamlParam参数包含了消息信息,我们可以从中提取需要的信息。
    4. 方法的内容可以根据需要编写,我们需要TextBox显示“A”,那我们就写在这里。当钩子截获到消息后就会调用钩子子程,这段程序结束后才往下进行。截获的消息怎么处理就要看回调的返回值了,如果返回1,则结束消息,这个消息到此为止,不再传递。如果返回0或调用CallNextHookEx函数则消息出了这个钩子继续往下传递,也就是传给消息真正的接受者。
    5. 第四步:安装钩子、卸载钩子
    6. 准备工作都完成了,剩下的就是把钩子装入钩子链表。
    7. 我们可以写两个方法在程序中合适的位置调用。代码如下:
    1. //安装钩子
    2. public void HookStart()
    3. {
    4. if (hMouseHook == 0)
    5. {
    6. // 创建HookProc实例
    7. MouseHookProcedure = new HookProc(MouseHookProc);
    8. // 设置线程钩子
    9. hMouseHook = SetWindowsHookEx(2, KeyboardHookProcedure, IntPtr.Zero, GetCurrentThreadId());
    10. // 如果设置钩子失败
    11. if (hMouseHook == 0)
    12. {
    13. HookStop();
    14. throw new Exception("SetWindowsHookEx failed.");
    15. }
    16. }
    17. }
    18. // 卸载钩子
    19. public void HookStop()
    20. {
    21. bool retKeyboard = true;
    22. if (hKeyboardHook != 0)
    23. {
    24. retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
    25. hKeyboardHook = 0;
    26. }
    27. if (!(retMouse && retKeyboard)) throw new Exception("UnhookWindowsHookEx failed.");
    28. }
    1. 安装钩子和卸载钩子关键就是SetWindowsHookExUnhookWindowsHookEx方法。

    SetWindowsHookEx (int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId)

    1. 函数将钩子加入到钩子链表中,说明一下四个参数:<br /> <br /> idHook 钩子类型,即确定钩子监听哪种消息, 可以监视窗口过程,也监视消息队列。上面的代码中设为2,即监听键盘消息并且是线程钩子,如果是全局钩子监听键盘消息应设为13,线程钩子监听鼠标消息设为7,全局钩子监听鼠标消息设为14
    2. 代码为5,即C++中的WH_CBT (WH_CBT Windows激活、产生、释放(关闭)、最小化、最大化或改变窗口时都将触发此事件)
    3. lpfn 钩子回调的地址指针。根据钩子类型,设置不同的回调函数。如果threadId参数为0 或是一个由别的进程创建的线程的标识,lpfn必须指向DLL中的钩子子程。 除此以外,lpfn可以指向当前进程的一段钩子回调代码。钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后立刻调用这个函数。
    4. hInstance 应用程序(dll)实例的句柄。标识包含lpfn所指的回调的DLL。如果threadId 表示当前进程创建的一个线程,而且子程代码位于当前进程,hInstance必须为NULL(即线程钩子传null)。
    5. threadId 设置钩子的线程ID,如果为0 则设置为全局钩子
    6. 上面代码中的SetWindowsHookEx方法安装的是线程钩子,用GetCurrentThreadId()函数得到当前的线程ID,钩子就只监听当前线程的键盘消息。
    7. UnhookWindowsHookEx (int idHook) 函数用来卸载钩子,卸载钩子与加入钩子链表的顺序无关,并非后进先出。<br /> <br /> 四。节外生枝
    8. 安装全局钩子<br /> 上文使用的是线程钩子,如果要使用全局钩子在钩子的安装上略有不同。如下:

    SetWindowsHookEx(13, KeyboardHookProcedure, Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0)

    这条语句即定义全局钩子。

    1. 回调消息处理<br /> 钩子回调可以得到两个关于消息信息的参数wPramalParam。怎么将这两个参数转成我们更容易理解的消息呢。
    1. //对于鼠标消息,我们可以定义下面这个结构:
    2. public struct MSG
    3. {
    4. public Point p;
    5. public IntPtr HWnd;
    6. public uint wHitTestCode;
    7. public int dwExtraInfo;
    8. }
    9. //对于键盘消息,我们可以定义下面这个结构:
    10. public struct KeyMSG
    11. {
    12. public int vkCode;
    13. public int scanCode;
    14. public int flags;
    15. public int time;
    16. public int dwExtraInfo;
    17. }
    1. 然后我们可以在回调里用下面语句将lParam数据转换成MSGKeyMSG结构数据

    MSG m = (MSG)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MSG));
    KeyMSG m = (KeyMSG)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyMSG));

    1. 这样可以更方便的得到鼠标消息或键盘消息的相关信息,例如p即为鼠标坐标,HWnd即为鼠标点击的控件的句柄,vkCode即为按键代码。
    2. 注:这条语句对于监听鼠标消息的线程钩子和全局钩子都可以使用,但对监听键盘消息的线程钩子使用会出错,目前在找原因。
    3. 如果是监听键盘消息的线程钩子,我们可以根据lParam值的正负确定按键是按下还是抬起,根据wParam值确定是按下哪个键。<br />
    1. //按下的键
    2. Keys keyData = (Keys)wParam;
    3. if (lParam.ToInt32() > 0)
    4. {
    5. //键盘按下
    6. }
    7. if (lParam.ToInt32() < 0)
    8. {
    9. //键盘抬起
    10. }
    1. 如果是监听键盘消息的全局钩子,按键是按下还是抬起要根据wParam值确定。<br /> wParam = = 0x100 // 键盘按下<br /> wParam = = 0x101 // 键盘抬起

    完整代码:

    1. using System;
    2. using System.Collections.Generic;
    3. using System.ComponentModel;
    4. using System.Data;
    5. using System.Drawing;
    6. using System.Linq;
    7. using System.Runtime.InteropServices;
    8. using System.Windows.Forms;
    9. namespace HookWndProc
    10. {
    11. public partial class Form1 : Form
    12. {
    13. // 安装钩子
    14. [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    15. public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
    16. // 卸载钩子
    17. [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    18. public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
    19. // 继续下一个钩子
    20. [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    21. public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
    22. // 取得当前线程编号
    23. [DllImport("kernel32.dll")]
    24. static extern int GetCurrentThreadId();
    25. public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
    26. public Form1()
    27. {
    28. InitializeComponent();
    29. }
    30. private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    31. {
    32. HookStart();
    33. }
    34. private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
    35. {
    36. if (nCode >= 0 && wParam == WM_KEYDOWN)
    37. {
    38. int vkCode = Marshal.ReadInt32(lParam); //按键ascii码
    39. if (vkCode.ToString() == "13")
    40. {
    41. Console.WriteLine("按了Enter");
    42. }
    43. //返回1 相当于屏蔽了Enter
    44. return 1;
    45. }
    46. return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);
    47. }
    48. private int MouseHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
    49. {
    50. if (nCode >= 0)
    51. {
    52. switch (wParam)
    53. {
    54. case WM_LBUTTONDOWN:
    55. Console.WriteLine("鼠标左键按下");
    56. break;
    57. case WM_LBUTTONUP:
    58. Console.WriteLine("鼠标左键抬起");
    59. break;
    60. case WM_LBUTTONDBLCLK:
    61. Console.WriteLine("鼠标左键双击");
    62. break;
    63. case WM_RBUTTONDOWN:
    64. Console.WriteLine("鼠标右键按下");
    65. break;
    66. case WM_RBUTTONUP:
    67. Console.WriteLine("鼠标右键抬起");
    68. break;
    69. case WM_RBUTTONDBLCLK:
    70. Console.WriteLine("鼠标右键双击");
    71. break;
    72. }
    73. }
    74. return CallNextHookEx(hMouseHook, nCode, wParam, lParam);
    75. }
    76. static int hMouseHook = 0;
    77. HookProc MouseHookProcedure;
    78. static int hKeyboardHook = 0;
    79. HookProc KeyboardHookProcedure;
    80. // 安装钩子
    81. public void HookStart()
    82. {
    83. IntPtr hInstance = LoadLibrary("User32");
    84. if (hKeyboardHook == 0)
    85. {
    86. // 创建HookProc实例
    87. KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);
    88. // 设置钩子
    89. hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProcedure, hInstance, 0);
    90. // 如果设置钩子失败
    91. if (hKeyboardHook == 0)
    92. {
    93. HookStop();
    94. throw new Exception("SetWindowsHookEx failed.");
    95. }
    96. }
    97. if (hMouseHook == 0)
    98. {
    99. MouseHookProcedure = new HookProc(MouseHookProc);
    100. hMouseHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MouseHookProcedure, hInstance, 0);
    101. // 如果设置钩子失败
    102. if (hMouseHook == 0)
    103. {
    104. HookStop();
    105. throw new Exception("SetWindowsHookEx failed.");
    106. }
    107. }
    108. }
    109. // 卸载钩子
    110. public void HookStop()
    111. {
    112. bool retKeyboard = true;
    113. bool retMouse = true;
    114. if (hKeyboardHook != 0)
    115. {
    116. retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
    117. hKeyboardHook = 0;
    118. }
    119. if (hMouseHook != 0)
    120. {
    121. retMouse = UnhookWindowsHookEx(hMouseHook);
    122. hMouseHook = 0;
    123. }
    124. if (!(retMouse && retKeyboard)) throw new Exception("UnhookWindowsHookEx failed.");
    125. }
    126. #region 钩子类型的枚举
    127. public const int WH_JOURNALRECORD = 0; //监视和记录输入事件。安装一个挂钩处理过程,对寄送至系统消息队列的输入消息进行纪录
    128. public const int WH_JOURNALPLAYBACK = 1; //回放用WH_JOURNALRECORD记录事件
    129. public const int WH_KEYBOARD = 2; //键盘钩子,键盘触发消息。WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息
    130. public const int WH_GETMESSAGE = 3; //发送到窗口的消息。GetMessage或PeekMessage触发
    131. public const int WH_CALLWNDPROC = 4; //发送到窗口的消息。由SendMessage触发
    132. public const int WH_CBT = 5; //当基于计算机的训练(CBT)事件发生时
    133. public const int WH_SYSMSGFILTER = 6; //同WH_MSGFILTER一样,系统范围的。
    134. public const int WH_MOUSE = 7; //鼠标钩子,查询鼠标事件消息
    135. public const int WH_HARDWARE = 8; //非鼠标、键盘消息时
    136. public const int WH_DEBUG = 9; //调试钩子,用来给钩子函数除错
    137. public const int WH_SHELL = 10; //外壳钩子,当关于WINDOWS外壳事件发生时触发.
    138. public const int WH_FOREGROUNDIDLE = 11; //前台应用程序线程变成空闲时候,钩子激活。
    139. public const int WH_CALLWNDPROCRET = 12; //发送到窗口的消息。由SendMessage处理完成返回时触发
    140. public const int WH_KEYBOARD_LL = 13; //此挂钩只能在Windows NT中被安装,用来对底层的键盘输入事件进行监视
    141. public const int WH_MOUSE_LL = 14; //此挂钩只能在Windows NT中被安装,用来对底层的鼠标输入事件进行监视
    142. public const int WM_MOUSEMOVE = 0x200;
    143. public const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;
    144. public const int WM_RBUTTONDOWN = 0x204;
    145. public const int WM_MBUTTONDOWN = 0x207;
    146. public const int WM_LBUTTONUP = 0x202;
    147. public const int WM_RBUTTONUP = 0x205;
    148. public const int WM_MBUTTONUP = 0x208;
    149. public const int WM_LBUTTONDBLCLK = 0x203;
    150. public const int WM_RBUTTONDBLCLK = 0x206;
    151. public const int WM_MBUTTONDBLCLK = 0x209;
    152. public const int WM_KEYDOWN = 256;
    153. #endregion
    154. [DllImport("kernel32.dll")]
    155. static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);
    156. }
    157. }