使用VSCode编辑代码

在Blender中安装py文件,然后用vscode打开py文件编辑即可。
每次编辑完在Blender中使用命令reload scripts即可刷新插件状态

舔加一个原始方块

  1. bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()

复制命令,

把鼠标悬停在命令按钮上,ctrl+c就复制了。
这一招很方便用来记录鼠标指令,
就有点工作自动化的感觉了。

使用f FORMAT构建带参数的输出

image.png

新建类

https://www.youtube.com/watch?v=BYggIO4y3BQ

构建属性

image.png
调用自身属性 self.noise_scale;

属性自带弹出窗口可以用来运行后调整。

正确的循环中移除选择

image.png
错误的
image.png