使用VSCode编辑代码
在Blender中安装py文件,然后用vscode打开py文件编辑即可。
每次编辑完在Blender中使用命令reload scripts
即可刷新插件状态
舔加一个原始方块
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()
复制命令,
把鼠标悬停在命令按钮上,ctrl+c
就复制了。
这一招很方便用来记录鼠标指令,
就有点工作自动化的感觉了。
使用f FORMAT构建带参数的输出
新建类
https://www.youtube.com/watch?v=BYggIO4y3BQ
构建属性
调用自身属性 self.noise_scale;
属性自带弹出窗口可以用来运行后调整。
正确的循环中移除选择
错误的