Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为”弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性。

如何使用Flex布局?

  • 指定一个父元素为容器 display: flex
  • 然后可以使用容器的属性进行布局

概念

  • 采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称”容器”。
  • 它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称”项目”。

image.png

容器默认存在两根轴:

  • 水平的主轴(main axis)
  • 垂直的交叉轴(cross axis)
  • 主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做 main end
  • 交叉轴的开始位置叫做cross start
  • 结束位置叫做cross end

container(容器)有哪些属性

定义一个flex容器:
  1. .container {
  2. display: flex; /* or inline-flex */
  3. }

改变items(项目)的流动方向
  1. .container {
  2. flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
  3. }

Flex 布局 - 图2

按照上图顺序:

  • column-reverse:列逆顺序
  • column:列顺序
  • row:行顺序
  • row-reverse:行逆顺序

改变折行的方式
  1. .container{
  2. flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
  3. }

Flex 布局 - 图3

  • nowrap :不换行并按一定的比例挤在一起
  • wrap :换行并第一行在上方
  • wrap-reverse :换行并第一行在下方

改变主轴对齐方式
  1. .container {
  2. justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around
  3. }

Flex 布局 - 图4

  • flex-start(默认值):左对齐
  • flex-end:右对齐
  • center: 居中
  • space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
  • space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。

改变次轴对齐方式
  1. .container {
  2. align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
  3. }

Flex 布局 - 图5

  • flex-start:交叉轴的起点对齐。
  • flex-end:交叉轴的终点对齐。
  • center:交叉轴的中点对齐。
  • baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。
  • stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。

改变多线轴对齐方式(只有一根线轴不起作用)
  1. .container {
  2. align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
  3. }

Flex 布局 - 图6

  • flex-start:与交叉轴的起点对齐。
  • flex-end:与交叉轴的终点对齐。
  • center:与交叉轴的中点对齐。
  • space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
  • space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
  • stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。

item(项目)有哪些属性

order属性

定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。

  1. .item {
  2. order: <integer>;
  3. }

Flex 布局 - 图7

flex-grow属性

属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。

  1. .item {
  2. flex-grow: <number>; /* default 0 */
  3. }

Flex 布局 - 图8

如果所有项目的flex-grow属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的flex-grow属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。

flex-shrink属性

定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。

  1. .item {
  2. flex-shrink: <number>; /* default 1 */
  3. }

Flex 布局 - 图9

如果所有项目的flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。

注意:负值对该属性无效。

flex-basis属性

flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。

也可以设置像素值。

  1. .item {
  2. flex-basis: <length> | auto; /* default auto */
  3. }

flex属性

flex属性是 flex-growflex-shrinkflex-basis 的简写,默认值为 0 1 auto 。后两个属性可选。

  1. .item {
  2. flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]
  3. }

:::success 该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)。
建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值。 :::

align-self属性

align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。
默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch

  1. .item {
  2. align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
  3. }

Flex 布局 - 图10

最后

看完后可以试一下这个Flax青蛙小游戏

然后直接忘掉,用以下代码即可:

  1. .container {
  2. diplay:flex;
  3. flex-direction: row/column;
  4. flex-wrap: wrap;
  5. justify-content: center / space-between;
  6. align-items: center;
  7. }

因为工作基本只用这些

:::success 技巧:

  • 永远不要把widthheight 写死,除非特殊说明!
  • min-width / max-width / min-height / max-height
  • flex 基本满足所有需求。可以配合margin-xxx:auto 有效果。 :::