基础动画:
对文件进行设置:渲染设置中“帧频”为25、工程设置中“帧率”为25
参数前有 小灰点 的都可以做动画
关键帧:在某个时间点记录住对象的某个状态
时间曲线:对动画节奏进行调整
子物体会跟随父物体运动,子层级动画会跟随父级动画时间线面板:(查看-链接-链接视图到对象管理器)
1.摄影表:方便对整体关键帧进行操作
alt+鼠标中键可以平移
H最大化显示全部
数字1+鼠标左键可以平移
数字2+鼠标左键可以缩放
数字1或者数字2+鼠标右键可以缩放
2.函数曲线:对动画的快慢节奏进行调节
3.运动剪辑:将动画打包,方便对多个运动进行统一编辑(类似剪辑软件的操作)
4种运动曲线:
1.缓入缓出(默认曲线)
2.加速(类似子弹发射后,开始很快 逐渐变慢)时间越短 速度越高
3.减速(开始很缓慢 快结束的时候加速)时间越长 速度越慢
4.线性(没有任何速度变化)
*摄相机动画的几种方法
父体控制法
对齐曲线