一、防抖
1.1、原理
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时
1.2、适用场景
1.2.1、按钮提交场景
1.2.2、搜索框联想
1.3、实现
function debounce(func,wait){
let timeout
return function (){
const context = this
const args = arguments
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(function(){
func.apply(context,args)
},wait)
}
}
二、节流
2.1、原理
规定在一个单位时间内,只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效
2.2、适用场景
2.2.1、拖拽场景
2.2.2、缩放场景
2.3、实现
function throttle(func,wait){
let context,args
let previous = 0
return function (){
let now = +new Date()
context = this
args = arguments
if(now - previous > wait){
func.apply(context,args);
previous = now
}
}
}