1、什么是useEffect
?
该 Hook 接收一个包含命令式、且可能有副作用代码的函数。在函数组件主体内(这里指在 React 渲染阶段)改变 DOM、添加订阅、设置定时器、记录日志以及执行其他包含副作用的操作都是不被允许的,因为这可能会产生莫名其妙的 bug 并破坏 UI 的一致性。使用 useEffect 完成副作用操作。赋值给 useEffect 的函数会在组件渲染到屏幕之后执行。可以把 effect 看作从 React 的纯函数式世界通往命令式世界的逃生通道。
这么一看也许会有点不明白…看下面这个例子:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
useEffect
做了什么?
通过使用这个 Hook,开发者可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存传递的函数(将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。在这个 effect 中,设置了 document
的 title
属性,不过也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。
为什么在组件内部调用 useEffect
?
将 useEffect 放在组件内部可以在 effect 中直接访问 count state
变量(或其他 props)。不需要特殊的 API 来读取它 —— 它已经保存在函数作用域中。Hook 使用了 JavaScript 的闭包机制,而不用在 JavaScript 已经提供了解决方案的情况下,还引入特定的 React API。
useEffect
会在每次渲染后都执行吗?
是的,默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。(稍后会谈到如何控制它。)可能会更容易接受 effect 发生在“渲染之后”这种概念,不用再去考虑“挂载”还是“更新”。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕 如果熟悉 React class 的生命周期函数可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMount
,componentDidUpdate
和 componentWillUnmount
这三个函数的组合。
2、如何使用useEffect
2.1 实现componentDidMount
的功能
useEffect
的第二个参数为一个空数组,初始化调用一次之后不再执行,相当于componentDidMount
。
function Demo () {
useEffect(() => {
console.log('hello world')
}, [])
return (
<div>
hello world
</div>
)
}
// 等价于
class Demo extends Component {
componentDidMount() {
console.log('hello world')
}
render() {
return (
<div>
hello world
</div>
);
}
}
2.2 实现组合 componentDidMount
componentDidUpdate
的功能
当useEffect
没有第二个参数时,组件的初始化和更新都会执行。
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
componentDidMount() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
componentDidUpdate() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
</div>
);
}
}
// 等价于
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
2.3 实现组合 componentDidMount
componentWillUnmount
的功能
useEffect
返回一个函数,这个函数会在组件卸载时执行。
class Example extends Component {
constructor (props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
}
}
componentDidMount() {
this.id = setInterval(() => {
this.setState({count: this.state.count + 1})
}, 1000);
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.id)
}
render() {
return <h1>{this.state.count}</h1>;
}
}
// 等价于
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
setCount(c => c + 1);
}, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, []);
return <h1>hello world</h1>
}
3、useEffect
使用的坑
3.1 无限循环
当useEffect
的第二个参数传数组传一个依赖项,当依赖项的值发生变化,都会触发useEffect
执行。请看下面的例子:
App组件显示了一个项目列表,状态和状态更新函数来自与useState
这个hooks,通过调用useState
,来创建App组件的内部状态。初始状态是一个object,其中的hits为一个空数组,目前还没有请求后端的接口。
import React, { useState } from 'react';
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
return (
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
);
}
export default App;
为了获取后端提供的数据,接下来将使用axios来发起请求,同样也可以使用fetch,这里会使用useEffect
来隔离副作用。
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
useEffect(async () => {
const result = await axios(
'http://localhost/api/v1/search?query=redux',
);
setData(result.data);
});
return (
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
);
}
export default App;
在useEffect
中,不仅会请求后端的数据,还会通过调用setData
来更新本地的状态,这样会触发view的更新。
但是,运行这个程序的时候,会出现无限循环的情况。useEffect
在组件mount
时执行,但也会在组件更新时执行。因为在每次请求数据之后都会设置本地的状态,所以组件会更新,因此useEffect
会再次执行,因此出现了无限循环的情况。只想在组件mount
时请求数据。可以传递一个空数组作为useEffect
的第二个参数,这样就能避免在组件更新执行useEffect
,只会在组件mount
时执行。
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
useEffect(async () => {
const result = await axios(
'http://localhost/api/v1/search?query=redux',
);
setData(result.data);
}, []);
return (
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
);
}
export default App;
useEffect
的第二个参数可用于定义其依赖的所有变量。如果其中一个变量发生变化,则useEffect
会再次运行。如果包含变量的数组为空,则在更新组件时useEffect
不会再执行,因为它不会监听任何变量的变更。
再看这个例子:业务场景:需要在页面一开始时得到一个接口的返回值,取调用另一个接口。思路是,先设置这个接口的返回值为data=[]
, 等到数据是再去请求另一个接口,即data作为useEffect
的第二个参数传入。但是不知道为什么会造成死循环,拿不到想要的结果。直到在官网看到这个例子:useEffect
会比较前一次渲染和后一次渲染的值,如果所设置的data=[]
,那么即使后一次渲染的data也为[]
,那么[]===[]
为false
,所以才会造成useEffect
会一直不停的渲染,所以把data的初始值改为undefined
,试了一下果然可以。
:::success
结论:useEffect
的不作为componentDidUnmount
的话,传入第二个参数时一定注意:第二个参数不能为引用类型,引用类型比较不出来数据的变化,会造成死循环
:::
3.2 使用async
await
时的报错
在代码中,使用async
/ await
从第三方API获取数据。如果对async
/await
熟悉的话,每个async
函数都会默认返回一个隐式的promise
。但是,useEffect
不应该返回任何内容。这就是为什么会在控制台日志中看到以下警告:
Warning: useEffect function must return a cleanup function or nothing. Promises and useEffect(async () => …) are not supported, but you can call an async function inside an effect
这就是为什么不能直接在useEffect
中使用async
函数,因此,可以不直接调用async
函数,而是像下面这样:
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const result = await axios(
'http://localhost/api/v1/search?query=redux',
);
setData(result.data);
};
fetchData();
}, []);
return (
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
);
}
4、useEffect
在实战中的应用
4.1 响应更新
很多情况下,需要响应用户的输入,然后再请求。这个时候会引入一个input框,监听query值的变化:
import axios from 'axios';
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [query, setQuery] = useState('redux');
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const result = await axios(
'http://localhost/api/v1/search?query=redux',
);
setData(result.data);
};
fetchData();
}, []);
return (
<Fragment>
<input
type="text"
value={query}
onChange={event => setQuery(event.target.value)}
/>
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
</Fragment>
);
}
有个query值,已经更新query的逻辑,还需要将这个query值传递给后台,这个操作会在useEffect
中进行前面说了,目前的useEffect
只会在组件mount
时执行,并且useEffect
的第二个参数是依赖的变量,一旦这个依赖的变量变动,useEffect
就会重新执行,所以需要添加query为useEffect
的依赖:
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [query, setQuery] = useState('redux');
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const result = await axios(
`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`,
);
setData(result.data);
};
fetchData();
}, [query]);
return (
...
);
}
一旦更改了query值,就可以重新获取数据。但这会带来另一个问题:query的任何一次变动都会请求后端,这样会带来比较大的访问压力。这个时候需要引入一个按钮,点击这个按钮再发起请求。
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [query, setQuery] = useState('redux');
const [search, setSearch] = useState('');
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const result = await axios(
`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`,
);
setData(result.data);
};
fetchData();
}, [query]);
return (
<Fragment>
<input
type="text"
value={query}
onChange={event => setQuery(event.target.value)}
/>
<button type="button" onClick={() => setSearch(query)}>
Search
</button>
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
</Fragment>
);
}
可以看到上面添加了一个新的按钮,然后创建新的组件state: search
。每次点击按钮时,会把search的值设置为query,这个时候需要修改useEffect
中的依赖项为search,这样每次点击按钮,search值变更,useEffect
就会重新执行,避免不必要的变更:
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [query, setQuery] = useState('redux');
const [search, setSearch] = useState('redux');
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const result = await axios(
`http://localhost/api/v1/search?query=${search}`,
);
setData(result.data);
};
fetchData();
}, [search]);
return (
...
);
}
export default App;
此外,search state的初始状态设置为与query state 相同的状态,因为组件首先会在mount
时获取数据。所以简单点,直接将的要请求的后端URL设置为search state的初始值。
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [query, setQuery] = useState('redux');
const [url, setUrl] = useState(
'http://localhost/api/v1/search?query=redux',
);
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const result = await axios(url);
setData(result.data);
};
fetchData();
}, [url]);
return (
<Fragment>
<input
type="text"
value={query}
onChange={event => setQuery(event.target.value)}
/>
<button
type="button"
onClick={() =>
setUrl(`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`)
}
>
Search
</button>
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
</Fragment>
);
}
4.2 如何处理Loading和Error
良好的用户体验是需要在请求后端数据,数据还没有返回时展现loading的状态,因此,还需要添加一个loading的state
import React, { Fragment, useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [query, setQuery] = useState('redux');
const [url, setUrl] = useState(
'http://hn.algolia.com/api/v1/search?query=redux',
);
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false);
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
setIsLoading(true);
const result = await axios(url);
setData(result.data);
setIsLoading(false);
};
fetchData();
}, [url]);
return (
<Fragment>
<input
type="text"
value={query}
onChange={event => setQuery(event.target.value)}
/>
<button
type="button"
onClick={() =>
setUrl(`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`)
}
>
Search
</button>
{isLoading ? (
<div>Loading ...</div>
) : (
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
)}
</Fragment>
);
}
在useEffect
中,请求数据前将loading
置为true
,在请求完成后,将loading
置为false
。可以看到useEffect
的依赖数据中并没有添加loading
,这是因为,不需要再loading变更时重新调用useEffect
。请记住:只有某个变量更新后,需要重新执行useEffect
的情况,才需要将该变量添加到useEffect
的依赖数组中。loading
处理完成后,还需要处理错误,这里的逻辑是一样的,使用useState
来创建一个新的state
,然后在useEffect
中特定的位置来更新这个state。由于使用了async
/await
,可以使用一个大大的try-catch:
import React, { Fragment, useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [query, setQuery] = useState('redux');
const [url, setUrl] = useState(
'http://localhost/api/v1/search?query=redux',
);
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false);
const [isError, setIsError] = useState(false);
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
setIsError(false);
setIsLoading(true);
try {
const result = await axios(url);
setData(result.data);
} catch (error) {
setIsError(true);
}
setIsLoading(false);
};
fetchData();
}, [url]);
return (......)
每次useEffect
执行时,将会重置error;在出现错误的时候,将error置为true;在正常请求完成后,将error置为false。
4.3 处理表单
通常不仅会用到上面的输入框和按钮,更多的时候是一张表单,所以也可以在表单中使用useEffect来处理数据请求,逻辑是相同的:
function App() {
...
return (
<Fragment>
<form
onSubmit={() =>
setUrl(`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`)
}
>
<input
type="text"
value={query}
onChange={event => setQuery(event.target.value)}
/>
<button type="submit">Search</button>
</form>
{isError && <div>Something went wrong ...</div>}
...
</Fragment>
);
}
上面的例子中,提交表单的时候,会触发页面刷新;就像通常的做法那样,还需要阻止默认事件,来阻止页面的刷新。
function App() {
...
const doFetch = () => {
setUrl(`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`);
};
return (
<Fragment>
<form onSubmit={event => {
doFetch();
event.preventDefault();
}}>
<input
type="text"
value={query}
onChange={event => setQuery(event.target.value)}
/>
<button type="submit">Search</button>
</form>
{isError && <div>Something went wrong ...</div>}
...
</Fragment>
);
}
4.4 自定义hooks
可以看到上面的组件,添加了一系列hooks和逻辑之后,已经变得非常的庞大。那这时候怎么处理呢?hooks的一个非常的优势,就是能够很方便的提取自定义的hooks。这个时候,就能把上面的一大堆逻辑抽取到一个单独的hooks中,方便复用和解耦。
function useHackerNewsApi = () => {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [url, setUrl] = useState(
'http://localhost/api/v1/search?query=redux',
);
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false);
const [isError, setIsError] = useState(false);
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
setIsError(false);
setIsLoading(true);
try {
const result = await axios(url);
setData(result.data);
} catch (error) {
setIsError(true);
}
setIsLoading(false);
};
fetchData();
}, [url]);
const doFetch = () => {
setUrl(`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`);
};
return { data, isLoading, isError, doFetch };
}
在自定义的hooks抽离完成后,引入到组件中。
function App() {
const [query, setQuery] = useState('redux');
const { data, isLoading, isError, doFetch } = useHackerNewsApi();
return (
<Fragment>
...
</Fragment>
);
}
然后需要在form组件中设定初始的后端URL
const useHackerNewsApi = () => {
...
useEffect(
...
);
const doFetch = url => {
setUrl(url);
};
return { data, isLoading, isError, doFetch };
};
function App() {
const [query, setQuery] = useState('redux');
const { data, isLoading, isError, doFetch } = useHackerNewsApi();
return (
<Fragment>
<form
onSubmit={event => {
doFetch(
`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`,
);
event.preventDefault();
}}
>
<input
type="text"
value={query}
onChange={event => setQuery(event.target.value)}
/>
<button type="submit">Search</button>
</form>
...
</Fragment>
);
}
4.5 使用useReducer整合逻辑
到目前为止,已经使用了各种state hooks来管理数据,包括loading、error、data等状态。可以看到,这三个有关联的状态确是分散的,它们通过分离的useState
来创建,为了有关联的状态整合到一起,需要用到useReducer
。
如果写过redux
,那么将会对useReducer
非常的熟悉,可以把它理解为一个轻量的redux
。useReducer
返回一个状态对象和一个可以改变状态对象的dispatch
函数。跟redux
类似的,dispatch
函数接受action
作为参数,action
包含type
和payload
属性。看一个简单的例子:
import React, {
Fragment,
useState,
useEffect,
useReducer,
} from 'react';
import axios from 'axios';
const dataFetchReducer = (state, action) => {
...
};
const useDataApi = (initialUrl, initialData) => {
const [url, setUrl] = useState(initialUrl);
const [state, dispatch] = useReducer(dataFetchReducer, {
isLoading: false,
isError: false,
data: initialData,
});
...
};
useReducer
将reducer
函数和初始状态对象作为参数。在例子中,data,loading和error状态的初始值与useState
创建时一致,但它们已经整合到一个由useReducer
创建对象,而不是多个useState
创建的状态。
const dataFetchReducer = (state, action) => {
...
};
const useDataApi = (initialUrl, initialData) => {
const [url, setUrl] = useState(initialUrl);
const [state, dispatch] = useReducer(dataFetchReducer, {
isLoading: false,
isError: false,
data: initialData,
});
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
dispatch({ type: 'FETCH_INIT' });
try {
const result = await axios(url);
dispatch({ type: 'FETCH_SUCCESS', payload: result.data });
} catch (error) {
dispatch({ type: 'FETCH_FAILURE' });
}
};
fetchData();
}, [url]);
...
};
在获取数据时,可以调用dispatch
函数,将信息发送给reducer
。使用dispatch
函数发送的参数为object,具有type属性和可选payload
的属性。type
属性告诉reducer
需要应用哪个状态转换,并且reducer
可以使用payload
来创建新的状态。在这里,只有三个状态转换:发起请求,请求成功,请求失败。
在自定义hooks的末尾,state像以前一样返回,但是因为拿到的是一个状态对象,而不是以前那种分离的状态,所以需要将状态对象解构之后再返回。这样,调用useDataApi
自定义hooks
的人仍然可以访问data,isLoading 和 isError这三个状态。
const useDataApi = (initialUrl, initialData) => {
const [url, setUrl] = useState(initialUrl);
const [state, dispatch] = useReducer(dataFetchReducer, {
isLoading: false,
isError: false,
data: initialData,
});
...
const doFetch = url => {
setUrl(url);
};
return { ...state, doFetch };
};
接下来添加reducer
函数的实现。它需要三种不同的状态转换FETCH_INIT
,FETCH_SUCCESS
和FETCH_FAILURE
。每个状态转换都需要返回一个新的状态对象。看看如何使用switch case语句实现它:
switch (action.type) {
case 'FETCH_INIT':
return {
...state,
isLoading: true,
isError: false
};
case 'FETCH_SUCCESS':
return {
...state,
isLoading: false,
isError: false,
data: action.payload,
};
case 'FETCH_FAILURE':
return {
...state,
isLoading: false,
isError: true,
};
default:
throw new Error();
}
};
4.6 取消数据请求
React中的一种很常见的问题是:如果在组件中发送一个请求,在请求还没有返回的时候卸载了组件,这个时候还会尝试设置这个状态,会报错。需要在hooks中处理这种情况,可以看下是怎样处理的:
const useDataApi = (initialUrl, initialData) => {
const [url, setUrl] = useState(initialUrl);
const [state, dispatch] = useReducer(dataFetchReducer, {
isLoading: false,
isError: false,
data: initialData,
});
useEffect(() => {
let didCancel = false;
const fetchData = async () => {
dispatch({ type: 'FETCH_INIT' });
try {
const result = await axios(url);
if (!didCancel) {
dispatch({ type: 'FETCH_SUCCESS', payload: result.data });
}
} catch (error) {
if (!didCancel) {
dispatch({ type: 'FETCH_FAILURE' });
}
}
};
fetchData();
return () => {
didCancel = true;
};
}, [url]);
const doFetch = url => {
setUrl(url);
};
return { ...state, doFetch };
};
可以看到这里新增了一个didCancel
变量,如果这个变量为true,不会再发送dispatch
,也不会再执行设置状态这个动作。这里在useEffe
的返回函数中将didCancel
置为true
,在卸载组件时会自动调用这段逻辑。也就避免了再卸载的组件上设置状态。
5、useEffect
与 useLayoutEffect
useEffect
在全部渲染完毕后才会执行useLayoutEffect
会在 浏览器layout
之后,painting
之前执行- 其函数签名与
useEffect
相同,但它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect - 可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染
- 在浏览器执行绘制之前
useLayoutEffect
内部的更新计划将被同步刷新 尽可能使用标准的
useEffect
以避免阻塞视图更新function LayoutEffect() {
const [color, setColor] = useState('red');
useLayoutEffect(() => {
alert(color);
});
useEffect(() => {
console.log('color', color);
});
return (
<>
<div id="myDiv" style={{ background: color }}>颜色</div>
<button onClick={() => setColor('red')}>红</button>
<button onClick={() => setColor('yellow')}>黄</button>
<button onClick={() => setColor('blue')}>蓝</button>
</>
);
}
useEffect
优势useEffect
在渲染结束时执行,所以不会阻塞浏览器渲染进程,所以使用 Function Component 写的项目一般都有用更好的性能。自然符合 React Fiber 的理念,因为 Fiber 会根据情况暂停或插队执行不同组件的 Render,如果代码遵循了 Capture Value 的特性,在 Fiber 环境下会保证值的安全访问,同时弱化生命周期也能解决中断执行时带来的问题。useEffect
不会在服务端渲染时执行。由于在 DOM 执行完毕后才执行,所以能保证拿到状态生效后的 DOM 属性。6、
useEffect
源码解析首先要牢记 effect hook 的一些属性:
它们在渲染时被创建,但是在浏览器绘制后运行。
- 如果给出了销毁指令,它们将在下一次绘制前被销毁。
- 它们会按照定义的顺序被运行。
于是就应该有另一个队列来保存这些 effect hook,并且还要能够在绘制后被定位到。通常来说,应该是 fiber 保存包含了 effect 节点的队列。每个 effect 节点都是一个不同的类型,并能在适当的状态下被定位到:
在修改之前调用 getSnapshotBeforeUpdate()
实例。
运行所有插入、更新、删除和 ref 的卸载。
运行所有生命周期函数和 ref 回调函数。生命周期函数会在一个独立的通道中运行,所以整个组件树中所有的替换、更新、删除都会被调用。这个过程还会触发任何特定于渲染器的初始 effect hook。useEffect()
hook 调度的 effect —— 也被称为“被动 effect”,它基于这部分代码。
hook effect 将会被保存在 fiber 一个称为 updateQueue
的属性上,每个 effect 节点都有如下的结构:
- tag —— 一个二进制数字,它控制了 effect 节点的行为
- create —— 绘制之后运行的回调函数
- destroy —— 它是
create()
返回的回调函数,将会在初始渲染前运行 - inputs —— 一个集合,该集合中的值将会决定一个 effect 节点是否应该被销毁或者重新创建
- next —— 它指向下一个定义在函数组件中的 effect 节点
除了 tag 属性,其他的属性都很简明易懂。如果对 hook 很了解,应该知道,React 提供了一些特殊的 effect hook:比如 useMutationEffect()
和 useLayoutEffect()
。这两个 effect hook 内部都使用了 useEffect()
,实际上这就意味着它们创建了 effect hook,但是却使用了不同的 tag 属性值。这个 tag 属性值是由二进制的值组合而成(详见源码):
const NoEffect = /* */ 0b00000000;
const UnmountSnapshot = /* */ 0b00000010;
const UnmountMutation = /* */ 0b00000100;
const MountMutation = /* */ 0b00001000;
const UnmountLayout = /* */ 0b00010000;
const MountLayout = /* */ 0b00100000;
const MountPassive = /* */ 0b01000000;
const UnmountPassive = /* */ 0b10000000;
复制代码React 支持的 hook effect 类型 这些二进制值中最常用的情景是使用管道符号(|
)连接,将比特相加到单个某值上。然后就可以使用符号(&
)检查某个 tag 属性是否能触发一个特定的行为。如果结果是非零的,就表示可以。
const effectTag = MountPassive | UnmountPassive
assert(effectTag, 0b11000000)
assert(effectTag & MountPassive, 0b10000000)
复制代码如何使用 React 的二进制设计模式的示例 这里是 React 支持的 hook effect,以及它们的 tag 属性(详见源码):
- Default effect —— UnmountPassive | MountPassive.
- Mutation effect —— UnmountSnapshot | MountMutation.
- Layout effect —— UnmountMutation | MountLayout.
以及这里是 React 如何检查行为触发的(详见源码):
if ((effect.tag & unmountTag) !== NoHookEffect) {
// Unmount
}
if ((effect.tag & mountTag) !== NoHookEffect) {
// Mount
}
源码节选 所以,基于刚才学习的关于 effect hook 的知识,可以实际操作,从外部向 fiber 插入一些 effect:
function injectEffect(fiber) {
const lastEffect = fiber.updateQueue.lastEffect
const destroyEffect = () => {
console.log('on destroy')
}
const createEffect = () => {
console.log('on create')
return destroy
}
const injectedEffect = {
tag: 0b11000000,
next: lastEffect.next,
create: createEffect,
destroy: destroyEffect,
inputs: [createEffect],
}
lastEffect.next = injectedEffect
}
const ParentComponent = (
<ChildComponent ref={injectEffect} />
)