React
任何一个项目发展到一定复杂性的时候,必然会面临逻辑复用的问题。在React中实现逻辑复用通常有以下几种方式:Mixin、高阶组件(HOC)、修饰器(decorator)、Render Props、Hook。这里主要就以上几种方式的优缺点作分析,帮助开发者针对业务场景作出更适合的方式。

Mixin

这或许是刚从Vue转向React的开发者第一个能够想到的方法。Mixin一直被广泛用于各种面向对象的语言中,其作用是为单继承语言创造一种类似多重继承的效果。虽然现在React已将其放弃中,但Mixin的确曾是React实现代码共享的一种设计模式。
广义的 mixin 方法,就是用赋值的方式将 mixin 对象中的方法都挂载到原对象上,来实现对象的混入,类似 ES6 中的 Object.assign()的作用。原理如下:

  1. const mixin = function (obj, mixins) {
  2. const newObj = obj
  3. newObj.prototype = Object.create(obj.prototype)
  4. for (let prop in mixins) {
  5. // 遍历mixins的属性
  6. if (mixins.hasOwnPrototype(prop)) {
  7. // 判断是否为mixin的自身属性
  8. newObj.prototype[prop] = mixins[prop]; // 赋值
  9. }
  10. }
  11. return newObj
  12. };

在 React 中使用 Mixin

假设在项目中,多个组件都需要设置默认的name属性,使用mixin可以不必在不同的组件里写多个同样的getDefaultProps方法,可以定义一个mixin

  1. const DefaultNameMixin = {
  2. getDefaultProps: function () {
  3. return {
  4. name: "Joy"
  5. }
  6. }
  7. }

为了使用mixin,需要在组件中加入mixins属性,然后把写好的mixin包裹成一个数组,将它作为mixins的属性值:

  1. const ComponentOne = React.createClass({
  2. mixins: [DefaultNameMixin]
  3. render: function () {
  4. return <h2>Hello {this.props.name}</h2>
  5. }
  6. })

写好的mixin可以在其他组件里重复使用。
由于mixins属性值是一个数组,意味着可以同一个组件里调用多个mixin。在上述例子中稍作更改得到:

  1. const DefaultFriendMixin = {
  2. getDefaultProps: function () {
  3. return {
  4. friend: "Yummy"
  5. }
  6. }
  7. }
  8. const ComponentOne = React.createClass({
  9. mixins: [DefaultNameMixin, DefaultFriendMixin]
  10. render: function () {
  11. return (
  12. <div>
  13. <h2>Hello {this.props.name}</h2>
  14. <h2>This is my friend {this.props.friend}</h2>
  15. </div>
  16. )
  17. }
  18. })

甚至可以在一个mixin里包含其他的mixin。
比如写一个新的mixin DefaultProps包含以上的DefaultNameMixinDefaultFriendMixin

  1. const DefaultPropsMixin = {
  2. mixins: [DefaultNameMixin, DefaultFriendMixin]
  3. }
  4. const ComponentOne = React.createClass({
  5. mixins: [DefaultPropsMixin]
  6. render: function () {
  7. return (
  8. <div>
  9. <h2>Hello {this.props.name}</h2>
  10. <h2>This is my friend {this.props.friend}</h2>
  11. </div>
  12. )
  13. }
  14. })

至此,可以总结出mixin至少拥有以下优势:

  • 可以在多个组件里使用相同的mixin;
  • 可以在同一个组件里使用多个mixin;
  • 可以在同一个mixin里嵌套多个mixin;

但是在不同场景下,优势也可能变成劣势:

  • 破坏原有组件的封装,可能需要去维护新的state和props等状态;
  • 不同mixin里的命名不可知,非常容易发生冲突;
  • 可能产生递归调用问题,增加了项目复杂性和维护难度;

除此之外,mixin在状态冲突、方法冲突、多个生命周期方法的调用顺序等问题拥有自己的处理逻辑。

高阶组件

由于mixin存在上述缺陷,故React剥离了mixin,改用高阶组件来取代它。
高阶组件本质上是一个函数,它接受一个组件作为参数,返回一个新的组件。
React官方在实现一些公共组件时,也用到了高阶组件,比如react-router中的withRouter,以及Redux中的connect。在这以withRouter为例。
默认情况下,必须是经过Route路由匹配渲染的组件才存在this.props、才拥有路由参数、才能使用函数式导航的写法执行this.props.history.push('/next')跳转到对应路由的页面。高阶组件中的withRouter作用是将一个没有被Route路由包裹的组件,包裹到Route里面,从而将react-router的三个对象historylocationmatch放入到该组件的props属性里,因此能实现函数式导航跳转。
withRouter的实现原理:

  1. const withRouter = (Component) => {
  2. const displayName = `withRouter(${Component.displayName || Component.name})`
  3. const C = props => {
  4. const { wrappedComponentRef, ...remainingProps } = props
  5. return (
  6. <RouterContext.Consumer>
  7. {context => {
  8. invariant(
  9. context,
  10. `You should not use <${displayName} /> outside a <Router>`
  11. );
  12. return (
  13. <Component
  14. {...remainingProps}
  15. {...context}
  16. ref={wrappedComponentRef}
  17. />
  18. )
  19. }}
  20. </RouterContext.Consumer>
  21. )
  22. }

使用代码:

  1. import React, { Component } from "react"
  2. import { withRouter } from "react-router"
  3. class TopHeader extends Component {
  4. render() {
  5. return (
  6. <div>
  7. 导航栏
  8. {/* 点击跳转login */}
  9. <button onClick={this.exit}>退出</button>
  10. </div>
  11. )
  12. }
  13. exit = () => {
  14. // 经过withRouter高阶函数包裹,就可以使用this.props进行跳转操作
  15. this.props.history.push("/login")
  16. }
  17. }
  18. // 使用withRouter包裹组件,返回history,location等
  19. export default withRouter(TopHeader)

由于高阶组件的本质是获取组件并且返回新组件的方法,所以理论上它也可以像mixin一样实现多重嵌套。
例如:
写一个赋能唱歌的高阶函数

  1. import React, { Component } from 'react'
  2. const widthSinging = WrappedComponent => {
  3. return class HOC extends Component {
  4. constructor () {
  5. super(...arguments)
  6. this.singing = this.singing.bind(this)
  7. }
  8. singing = () => {
  9. console.log('i am singing!')
  10. }
  11. render() {
  12. return <WrappedComponent />
  13. }
  14. }
  15. }

写一个赋能跳舞的高阶函数

  1. import React, { Component } from 'react'
  2. const widthDancing = WrappedComponent => {
  3. return class HOC extends Component {
  4. constructor () {
  5. super(...arguments)
  6. this.dancing = this.dancing.bind(this)
  7. }
  8. dancing = () => {
  9. console.log('i am dancing!')
  10. }
  11. render() {
  12. return <WrappedComponent />
  13. }
  14. }
  15. }

使用以上高阶组件

  1. import React, { Component } from "react"
  2. import { widthSing, widthDancing } from "hocs"
  3. class Joy extends Component {
  4. render() {
  5. return <div>Joy</div>
  6. }
  7. }
  8. // 给Joy赋能唱歌和跳舞的特长
  9. export default widthSinging(withDancing(Joy))

由上可见,只需使用高阶函数进行简单的包裹,就可以把原本单纯的 Joy 变成一个既能唱歌又能跳舞的夜店小王子了!

使用 HOC 的约定

在使用HOC的时候,有一些墨守成规的约定:

  • 将不相关的 Props 传递给包装组件(传递与其具体内容无关的 props);
  • 分步组合(避免不同形式的 HOC 串联调用);
  • 包含显示的 displayName 方便调试(每个 HOC 都应该符合规则的显示名称);
  • 不要在render函数中使用高阶组件(每次 render,高阶都返回新组件,影响 diff 性能);
  • 静态方法必须被拷贝(经过高阶返回的新组件,并不会包含原始组件的静态方法);
  • 避免使用 ref(ref 不会被传递);

    HOC 的优缺点

    至此可以总结一下高阶组件(HOC)的优点:

  • HOC是一个纯函数,便于使用和维护;

  • 同样由于HOC是一个纯函数,支持传入多个参数,增强其适用范围;
  • HOC返回的是一个组件,可组合嵌套,灵活性强;

当然HOC也会存在一些问题:

  • 当多个HOC嵌套使用时,无法直接判断子组件的props是从哪个HOC负责传递的;
  • 当父子组件有同名props,会导致父组件覆盖子组件同名props的问题,且react不会报错,开发者感知性低;
  • 每一个HOC都返回一个新组件,从而产生了很多无用组件,同时加深了组件层级,不便于排查问题;

修饰器和高阶组件属于同一模式,在此不展开讨论。

Render Props

Render Props是一种非常灵活复用性非常高的模式,它可以把特定行为或功能封装成一个组件,提供给其他组件使用让其他组件拥有这样的能力。

The term “render prop” refers to a technique for sharing code between React components using a prop whose value is a function.

这是React官方对于Render Props的定义,翻译成大白话即:“Render Props是实现React Components之间代码共享的一种技术,组件的props里边包含有一个function类型的属性,组件可以调用该props属性来实现组件内部渲染逻辑”。
官方示例:

  1. <DataProvider render={(data) => <h1>Hello {data.target}</h1>} />

如上,DataProvider组件拥有一个叫做render(也可以叫做其他名字)的props属性,该属性是一个函数,并且这个函数返回了一个React Element,在组件内部通过调用该函数来完成渲染,那么这个组件就用到了render props技术。
读者或许会疑惑,“我们为什么需要调用props属性来实现组件内部渲染,而不直接在组件内完成渲染”?借用React官方的答复,render props并非每个React开发者需要去掌握的技能,甚至永远都不会用到这个方法,但它的存在的确为开发者在思考组件代码共享的问题时,提供了多一种选择。

Render Props使用场景

在项目开发中可能需要频繁的用到弹窗,弹窗 UI 可以千变万化,但是功能却是类似的,即打开和关闭。以antd为例:

  1. import { Modal, Button } from "antd"
  2. class App extends React.Component {
  3. state = { visible: false }
  4. // 控制弹窗显示隐藏
  5. toggleModal = (visible) => {
  6. this.setState({ visible })
  7. };
  8. handleOk = (e) => {
  9. // 做点什么
  10. this.setState({ visible: false })
  11. }
  12. render() {
  13. const { visible } = this.state
  14. return (
  15. <div>
  16. <Button onClick={this.toggleModal.bind(this, true)}>Open</Button>
  17. <Modal
  18. title="Basic Modal"
  19. visible={visible}
  20. onOk={this.handleOk}
  21. onCancel={this.toggleModal.bind(this, false)}
  22. >
  23. <p>Some contents...</p>
  24. </Modal>
  25. </div>
  26. )
  27. }
  28. }

以上是最简单的Model使用实例,即便是简单的使用,仍需要关注它的显示状态,实现它的切换方法。但是开发者其实只想关注与业务逻辑相关的onOk,理想的使用方式应该是这样的:

  1. <MyModal>
  2. <Button>Open</Button>
  3. <Modal title="Basic Modal" onOk={this.handleOk}>
  4. <p>Some contents...</p>
  5. </Modal>
  6. </MyModal>

可以通过render props实现以上使用方式:

import { Modal, Button } from "antd"
class MyModal extends React.Component {
  state = { on: false }

  toggle = () => {
    this.setState({
      on: !this.state.on
    })
  }

  renderButton = (props) => <Button {...props} onClick={this.toggle} />

  renderModal = ({ onOK, ...rest }) => (
    <Modal
      {...rest}
      visible={this.state.on}
      onOk={() => {
        onOK && onOK()
        this.toggle()
      }}
      onCancel={this.toggle}
    />
  )

  render() {
    return this.props.children({
      Button: this.renderButton,
      Modal: this.renderModal
    })
  }
}

这样就完成了一个具备状态和基础功能的Modal,在其他页面使用该Modal时,只需要关注特定的业务逻辑即可。
以上可以看出,render props是一个真正的React组件,而不是像HOC一样只是一个可以返回组件的函数,这也意味着使用render props不会像HOC一样产生组件层级嵌套的问题,也不用担心props命名冲突产生的覆盖问题。

render props使用限制

在render props中应该避免使用箭头函数,因为这会造成性能影响。
比如:

// 不好的示例
class MouseTracker extends React.Component {
  render() {
    return (
      <Mouse render={mouse => (
        <Cat mouse={mouse} />
      )}/>
    )
  }
}

这样写是不好的,因为render方法是有可能多次渲染的,使用箭头函数,会导致每次渲染的时候,传入render的值都会不一样,而实际上并没有差别,这样会导致性能问题。
所以更好的写法应该是将传入render里的函数定义为实例方法,这样即便多次渲染,但是绑定的始终是同一个函数。

// 好的示例
class MouseTracker extends React.Component {
  renderCat(mouse) {
   return <Cat mouse={mouse} />
  }

  render() {
    return (
    <Mouse render={this.renderTheCat} />
    )
  }
}

render props的优缺点

  • 优点
    • props 命名可修改,不存在相互覆盖;
    • 清楚 props 来源;
    • 不会出现组件多层嵌套;
  • 缺点
    • 写法繁琐;
    • 无法在return语句外访问数据;
    • 容易产生函数回调嵌套;如下代码:
      const MyComponent = () => {
      return (
      <Mouse>
       {({ x, y }) => (
         <Page>
           {({ x: pageX, y: pageY }) => (
             <Connection>
               {({ api }) => {
                 // yikes
               }}
             </Connection>
           )}
         </Page>
       )}
      </Mouse>
      )
      }
      

      Hook

      React的核心是组件,因此,React一直致力于优化和完善声明组件的方式。从最早的类组件,再到函数组件,各有优缺点。类组件可以提供一个完整的生命周期和状态(state),但是在写法上却十分笨重,而函数组件虽然写法非常简洁轻便,但其限制是必须是纯函数,不能包含状态,也不支持生命周期,因此类组件并不能取代函数组件。
      而React团队觉得组件的最佳写法应该是函数,而不是类,由此产生了React Hooks。
      React Hooks 的设计目的,就是加强版函数组件,完全不使用”类”,就能写出一个全功能的组件。
      为什么说类组件“笨重”,借用React官方的例子说明: ```jsx import React, { Component } from “react”

export default class Button extends Component { constructor() { super() this.state = { buttonText: “Click me, please” } this.handleClick = this.handleClick.bind(this) } handleClick() { this.setState(() => { return { buttonText: “Thanks, been clicked!” } }) } render() { const { buttonText } = this.state return } }

以上是一个简单的按钮组件,包含最基础的状态和点击方法,点击按钮后状态发生改变。<br />本是很简单的功能组件,但是却需要大量的代码去实现。由于函数组件不包含状态,所以并不能用函数组件来声明一个具备如上功能的组件。但是可以用Hook来实现:
```jsx
import React, { useState } from "react"

export default function Button() {
  const [buttonText, setButtonText] = useState("Click me,   please")

  function handleClick() {
    return setButtonText("Thanks, been clicked!")
  }

  return <button onClick={handleClick}>{buttonText}</button>
}

相较而言,Hook显得更轻量,在贴近函数组件的同时,保留了自己的状态。
在上述例子中引入了第一个钩子useState(),除此之外,React官方还提供了useEffect()useContext()useReducer()等钩子。具体钩子及其用法详情请见官方
Hook的灵活之处还在于,除了官方提供的基础钩子之外,还可以利用这些基础钩子来封装和自定义钩子,从而实现更容易的代码复用。

Hook 优缺点

  • 优点
    • 更容易复用代码;
    • 清爽的代码风格;
    • 代码量更少;
  • 缺点
    • 状态不同步(函数独立运行,每个函数都有一份独立的作用域)
    • 需要更合理的使用useEffect
    • 颗粒度小,对于复杂逻辑需要抽象出很多hook

      总结

      除了Mixin因为自身的明显缺陷而稍显落后之外,对于高阶组件render propsreact hook而言,并没有哪种方式可称为最佳方案,它们都是优势与劣势并存的。哪怕是最为最热门的react hook,虽然每一个hook看起来都是那么的简短和清爽,但是在实际业务中,通常都是一个业务功能对应多个hook,这就意味着当业务改变时,需要去维护多个hook的变更,相对于维护一个class而言,心智负担或许要增加许多。只有切合自身业务的方式,才是最佳方案。