前言

多年以来,人类一直通过键盘鼠标给机器发号施令,这种模式也称为WIMP(窗口、图标、菜单、指点设备)。这里的机器一词含义十分宽泛:除了通常与计算机相关联的指向和点击设备,我们还会用各种各样的键盘:拨打电话号码,与电视互动,选择汽车仪表盘上纷繁复杂的功能,以及其它各种使用按键进行方式的活动。多数情况下,设备最好通过监视器等显著装置把输出反馈给用户。
一些经济实惠的传感器也已经开始撼动人与设备的交互方式。触摸和多点触屏推动了从普通手机到智能手机的转型,手势已成为在个人设备上激活功能的主要交互模式。同时,语音识别技术和CPU日益增长的计算性能也让用户能在手势不便时能够有效地输入。 :::info 近年来科技以及基础设施的变化,促使移动互联更深层次的发展,技术的进步促使了一批科技成果得以有机会出现在民用领域发展以及产品化。
据发展趋势推断,人际交互模式会越来越趋近于人与人的交互模式,这里会衍生出新的前端领域 :::

人机交互模式的现状

人与人的交互模式

情感与感知
语音和体感/手势等
场景与行为目的

新人机交互模式的形式

现实交互场景领域,AR+AI
游戏等领域:
教育与服务领域:

交互媒介

我们需要做哪些储备迎接它们

引用:

https://www.computer.org/publications/tech-news/computing-now/human-computer-interaction-present-and-future-trends-chinese-version