一. map

  • map以散列表方式存储键值对集合
  • map中每个元素都是键值对

    1. map[key]Value
  • key是操作map的唯一标准.可以通过key对map中元素进行增加/删除/修改/查看

  • key是唯一的,添加重复的key会覆盖之前的元素.
  • map是值类型,只声明时为空指针(nil)

    1. var m map[string]int
    2. fmt.Println(m == nil) //输出:true
    3. fmt.Printf("%p", m) //输出:0x0
  • map读写数据时并不是并发安全的,可以结合RWMutex保证并发安全(RWMutex在后面讲解)

    二.实例化map的几种方式

  • 使用make函数实例化一个没有初始值的map

    1. m := make(map[string]string)
    2. fmt.Println(m==nil)//输出:false
    3. fmt.Printf("%p", m)//输出:内存地址
  • 可以在声明map时直接给map赋初始值.注意初始值在一行和在多行写时的语法区别

    • map中元素键值对语法满足: key:value
    • key和value的类型必须和map[key]value类型严格对应
      1. m := map[string]string{"name": "smallming", "address": "北京海淀"}
      2. m1 := map[string]string{
      3. "name": "smallming",
      4. "addresss": "北京海淀",
      5. }
      6. fmt.Println(m, m1)

三.操作map中的元素

  • 使用key判断,如果key不存在向map中新增数据,如果key存在会覆盖map中元素

    1. m := make(map[string]int)
    2. m["money"] = 5
    3. fmt.Println(m) //输出:map[money:5]
    4. m["money"] = 6
    5. fmt.Println(m) //map[money:6]
  • Go语言标准库中提供了对map元素删除的函数,使用顶层delete()即可完成删除

    • 如果key存在执行删除元素
    • 如果key不存在,map中内容不变,也不会有错误
      1. m := make(map[string]int)
      2. m["money"] = 5
      3. delete(m, "没有的key")
      4. fmt.Println(m) //输出:map[money:5]
      5. delete(m, "money")
      6. fmt.Println(m) //输出:map[]
  • 获取map中指定key对应的值

    • 使用:map变量[key]获取key对应的值
    • 如果key不存在返回map[key]Value中Value类型的默认值.例如:Value是string类型就返回””
    • 返回值可以是一个,也可以是两个.
      • 一个表示key对应的值
      • 两个分别表示:key对应的值和这个key是否存在
        1. m := map[string]string{"name": "smallming", "address": "北京海淀"}
        2. fmt.Println(m["name"]) //输出:smallming
        3. fmt.Println(m["age"]) //输出:空字符串
        4. value, ok := m["age"]
        5. fmt.Println(value, ok) //输出:空字符串 false
  • 如果希望把map中所有元素都遍历,可以使用for结合range实现

    1. m := map[string]string{"name": "smallming", "address": "北京海淀"}
    2. //range遍历map时返回值分别表示key和value
    3. for key, value := range m {
    4. fmt.Println(key, value)
    5. }