一. HTTP
- Http:无状态协议,是互联网中使用Http实现计算机和计算机之间的请求和响应
- Http使用纯文本方式发送和接收协议数据,不需要借助专门工具进行分析就可以知道协议中数据
- Http报文(message)组成部分
- 请求行(request-line)
- 请求头(head)
- 请求体(body)
- 响应头
- 响应体
- HTTP 1.1 实现了多种请求方式
- GET : 向服务器请求资源地址
- HEAD : 只要求响应头
- POST : 直接返回请求内容
- PUT : 创建资源
- DELETE : 删除资源
- TRACE : 返回请求本身
- OPTIONS :返回服务器支持HTTP方法列表
- CONNECT : 建立网络连接
- PATCH :修改资源y
- 软件模型
- B/S结构,客户端浏览器/服务器,客户端是运行在浏览器中.
- C/S结构,客户端/服务器,客户端是独立的软件
- HTTP POST简易模型
POST /index.php HTTP/1.1
Host: localhost
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0.2) Gecko/20100101 Firefox/10.0.2
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.5
Accept-Encoding: gzip, deflate
Connection: keep-alive
Referer: http://localhost/
Content-Length:25
Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
二. Go语言对HTTP支持
- 在Golang的net/http包提供了HTTP客户端和服务端的实现
HandleFunc()可以设置函数的请求路径
// HandleFunc registers the handler function for the given pattern
// in the DefaultServeMux.
// The documentation for ServeMux explains how patterns are matched.
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}
ListenAndServer实现了监听服务
// ListenAndServe always returns a non-nil error.
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
return server.ListenAndServe()
}
代码示例 ```go package main
import “fmt” import “net/http”
func welcome(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintln(res, “Hello World Golang Web,哈哈”) }
func main() { http.HandleFunc(“/“, welcome) http.ListenAndServe(“localhost:8090”, nil) fmt.Println(“服务已启动”) //此行代码不执行,上面代码一直在监听localhost:8090端口 } ```