一.函数变量
在Go语言中函数也是一种类型,函数有多少种形式,函数变量就有多少种写法
var a func() //无参数无返回值
var b func(int) //有一个int类型参数
var c func(int) string //有一个int类型参数和string类型返回值
fmt.Println(a, b, c) //输出:<nil> <nil> <nil>
定义完函数变量后,可以使用匿名函数进行赋值.也可以使用已经定义好的函数进行赋值
函数变量定义以后与普通函数调用语法相同,变量名就是普通函数声明的函数名 ```go func main() { var a func() a = func() {
fmt.Println("执行函数")
} //注意此处没有括号,有括号表示调用函数,变量a就表示接收函数返回值 a() //调用函数
/* 也可以使用短变量方式定义函数变量 等效于 func b(s string){
//...
} */ b := func(s string) {
fmt.Println("执行第二个函数")
} b(“参数”)
//使用定义好的函数 d := c d() //函数名称c也是一个变量 c() }
func c() { fmt.Println(“c函数”) }
- 函数类型变量是除了slice、map、channel、interface外第五种引用类型
```go
func main() {
var a func()
a = b
a()
var c func()
c = a
c()
fmt.Printf("%p %p", a, c)//输出地址相同
}
func b() {
fmt.Println("b")
}
二. 函数作为参数或返回值
- 变量可以作为函数的参数或返回值类型.而函数既然可以当做变量看待,函数变量也可以当做函数的参数或返回值
- 函数作为参数时,类型写成对应的类型即可
```go
func main() {
a(func(s string) {
}) }fmt.Println(s)
func a(b func(s string)) { fmt.Println(“a执行”) b(“传递给s的内容”) }
- 函数作为返回值
```go
func main() {
//此时result指向返回值函数.
result := a()
//调用函数,才能获取结果
fmt.Println(result())
}
func a() func() int {
return func() int {
return 110
}
}