https://learn.unity.com/mission/real-time-creation-essentials?language=en&pathwayId=5f7bcab4edbc2a0023e9c38f

名词 Map

名词 解释 & 链接
Unity 官网 https://docs.unity3d.com/Manual/GettingStartedInstallingHub.html
Unity 学习网站 https://learn.unity.com/
Unity Hub 用于管理 Unity 版本和相关组件
Unity Editor 编辑器本体

基础教程

实战课

1. 安装软件

https://learn.unity.com/tutorial/install-the-unity-hub-and-editor


2. Game Objects

游戏中的所有物体,选中某个物体然后查看和修改它的属性。
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3. Hierachy 层级

用于组织游戏物体。
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4. Components 组件

Game Object 的组成部分。每个组件都有相应的一些属性,用来给予游戏对象相应的功能。比方说下面的 Minifig Controller 就是一个组件。
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5. Inspector 视察器

这个面板就是视察器。你可以在这里查看游戏物体的各种组件和属性。
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6. 游戏没有自动存储功能

你需要自己手动保存。或者 Command S。
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7. Project 项目视图

你可以在这里找到所有项目资产。有点像文件浏览器,通过文件夹的形式组织。

  • 可以将资产拖到场景中。

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8. Scene 场景视图

这是一个场景。
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9. Alt + 鼠标左键进行视角转换

  • 鼠标滚轮可以放大缩小

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10. 移动工具(快捷键 W)

界面左上方有工具栏,方便移动场景中的物体。
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  • 改成移动工具并选中物体后,可以看到三个方向上的坐标系。
  • 拖动某个坐标系可以在对应方向上拖动。

截屏2021-11-28 下午11.25.48.png

  • 如果选中坐标系相交的面上可以在对应平面上进行自由拖动。

截屏2021-11-28 下午11.25.13.png

11. 旋转工具(快捷键 E)

选择后,会变成三维球的形状,选择某个坐标系就可以在对应维度上进行旋转。
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12. Behavior Bricks

这不是 Unitiy 自带的功能,