成果
知识点
Tip1:雕刻前先应用修改
我们给模型添加的修改器实际上并没有应用,在雕刻前注意 【Ctrl + A】应用掉,也可以右上方下拉出来。
Tip2:雕刻模式
Sculpting 即为雕刻。切换到雕刻工作区,或者左上角切换到雕刻模式都可以。
Tip3:调整半径
可以通过左上角的半径控件调整
或者按快捷键【F】
Tip4:反方向雕刻
一般是凸起,按住【Ctrl】可以凹进去雕刻。
Tip5:临时切换平滑
平滑 Smooth 是很常见的操作,可以在使用其他模式时按住 【Shift】键切换成平滑模式。
Tip6:切换描边方法
雕刻方式的配置基本都在右侧属性的第一项中,膨胀模式的喷枪画笔可以让你点按就让模型膨胀起来。
Tip7:要选择其他物体先进入物体模式。
编辑时只编辑一个物体。
Tip8:编辑模式和雕刻模式各有优势
根据需要使用。