传统方法中,JavaScript 通过构造函数实现类的概念,通过原型链实现继承。而在 ES6 中,我们终于迎来了 class
TypeScript 除了实现了所有 ES6 中的类的功能以外,还添加了一些新的用法。
这一节主要介绍类的用法,下一节再介绍如何定义类的类型。

类的概念

虽然 JavaScript 中有类的概念,但是可能大多数 JavaScript 程序员并不是非常熟悉类,这里对类相关的概念做一个简单的介绍。

  • 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法
  • 对象(Object):类的实例,通过 new 生成
  • 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态
  • 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据
  • 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性
  • 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如 CatDog 都继承自 Animal,但是分别实现了自己的 eat 方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是 Cat 还是 Dog,就可以直接调用 eat 方法,程序会自动判断出来应该如何执行 eat
  • 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为
  • 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如 public 表示公有属性或方法
  • 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
  • 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口

    ES6 中类的用法

    下面我们先回顾一下 ES6 中类的用法,更详细的介绍可以参考 ECMAScript 6 入门 - Class

    属性和方法

    使用 class 定义类,使用 constructor 定义构造函数。
    通过 new 生成新实例的时候,会自动调用构造函数。
    1. class Animal {
    2. constructor(name) {
    3. this.name = name;
    4. }
    5. sayHi() {
    6. return `My name is ${this.name}`;
    7. }
    8. }
    9. let a = new Animal('Jack');
    10. console.log(a.sayHi()); // My name is Jack

    类的继承

    使用 extends 关键字实现继承,子类中使用 super 关键字来调用父类的构造函数和方法。
    1. class Cat extends Animal {
    2. constructor(name) {
    3. super(name); // 调用父类的 constructor(name)
    4. console.log(this.name);
    5. }
    6. sayHi() {
    7. return 'Meow, ' + super.sayHi(); // 调用父类的 sayHi()
    8. }
    9. }
    10. let c = new Cat('Tom'); // Tom
    11. console.log(c.sayHi()); // Meow, My name is Tom

    存取器

    使用 getter 和 setter 可以改变属性的赋值和读取行为:
    1. class Animal {
    2. constructor(name) {
    3. this.name = name;
    4. }
    5. get name() {
    6. return 'Jack';
    7. }
    8. set name(value) {
    9. console.log('setter: ' + value);
    10. }
    11. }
    12. let a = new Animal('Kitty'); // setter: Kitty
    13. a.name = 'Tom'; // setter: Tom
    14. console.log(a.name); // Jack

    静态方法

    使用 static 修饰符修饰的方法称为静态方法,它们不需要实例化,而是直接通过类来调用:
    1. class Animal {
    2. static isAnimal(a) {
    3. return a instanceof Animal;
    4. }
    5. }
    6. let a = new Animal('Jack');
    7. Animal.isAnimal(a); // true
    8. a.isAnimal(a); // TypeError: a.isAnimal is not a function

    ES7 中类的用法

    ES7 中有一些关于类的提案,TypeScript 也实现了它们,这里做一个简单的介绍。

    实例属性

    ES6 中实例的属性只能通过构造函数中的 this.xxx 来定义,ES7 提案中可以直接在类里面定义:
    1. class Animal {
    2. name = 'Jack';
    3. constructor() {
    4. // ...
    5. }
    6. }
    7. let a = new Animal();
    8. console.log(a.name); // Jack

    静态属性

    ES7 提案中,可以使用 static 定义一个静态属性:
    1. class Animal {
    2. static num = 42;
    3. constructor() {
    4. // ...
    5. }
    6. }
    7. console.log(Animal.num); // 42

    只读修饰符

  1. class Octopus {
  2. readonly name: string;
  3. readonly numberOfLegs: number = 8;
  4. constructor (theName: string) {
  5. this.name = theName;
  6. }
  7. }
  8. let dad = new Octopus("Man with the 8 strong legs");
  9. dad.name = "Man with the 3-piece suit"; // error! name is readonly.

TypeScript 中类的用法

public private 和 protected

TypeScript 可以使用三种访问修饰符(Access Modifiers),分别是 publicprivateprotected

  • public 修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 public
  • private 修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问
  • protected 修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中也是允许被访问的

下面举一些例子:

  1. class Animal {
  2. public name;
  3. public constructor(name) {
  4. this.name = name;
  5. }
  6. }
  7. let a = new Animal('Jack');
  8. console.log(a.name); // Jack
  9. a.name = 'Tom';
  10. console.log(a.name); // Tom

上面的例子中,name 被设置为了 public,所以直接访问实例的 name 属性是允许的。
很多时候,我们希望有的属性是无法直接存取的,这时候就可以用 private 了:

  1. class Animal {
  2. private name;
  3. public constructor(name) {
  4. this.name = name;
  5. }
  6. }
  7. let a = new Animal('Jack');
  8. console.log(a.name); // Jack
  9. a.name = 'Tom';
  10. // index.ts(9,13): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
  11. // index.ts(10,1): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.

需要注意的是,TypeScript 编译之后的代码中,并没有限制 private 属性在外部的可访问性。
上面的例子编译后的代码是:

  1. var Animal = (function () {
  2. function Animal(name) {
  3. this.name = name;
  4. }
  5. return Animal;
  6. }());
  7. var a = new Animal('Jack');
  8. console.log(a.name);
  9. a.name = 'Tom';

使用 private 修饰的属性或方法,在子类中也是不允许访问的:

  1. class Animal {
  2. private name;
  3. public constructor(name) {
  4. this.name = name;
  5. }
  6. }
  7. class Cat extends Animal {
  8. constructor(name) {
  9. super(name);
  10. console.log(this.name);
  11. }
  12. }
  13. // index.ts(11,17): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.

而如果是用 protected 修饰,则允许在子类中访问:

  1. class Animal {
  2. protected name;
  3. public constructor(name) {
  4. this.name = name;
  5. }
  6. }
  7. class Cat extends Animal {
  8. constructor(name) {
  9. super(name);
  10. console.log(this.name);
  11. }
  12. }

抽象类

abstract 用于定义抽象类和其中的抽象方法。
什么是抽象类?
首先,抽象类是不允许被实例化的:

  1. abstract class Animal {
  2. public name;
  3. public constructor(name) {
  4. this.name = name;
  5. }
  6. public abstract sayHi();
  7. }
  8. let a = new Animal('Jack');
  9. // index.ts(9,11): error TS2511: Cannot create an instance of the abstract class 'Animal'.

上面的例子中,我们定义了一个抽象类 Animal,并且定义了一个抽象方法 sayHi。在实例化抽象类的时候报错了。
其次,抽象类中的抽象方法必须被子类实现:

  1. abstract class Animal {
  2. public name;
  3. public constructor(name) {
  4. this.name = name;
  5. }
  6. public abstract sayHi();
  7. }
  8. class Cat extends Animal {
  9. public eat() {
  10. console.log(`${this.name} is eating.`);
  11. }
  12. }
  13. let cat = new Cat('Tom');
  14. // index.ts(9,7): error TS2515: Non-abstract class 'Cat' does not implement inherited abstract member 'sayHi' from class 'Animal'.

上面的例子中,我们定义了一个类 Cat 继承了抽象类 Animal,但是没有实现抽象方法 sayHi,所以编译报错了。
下面是一个正确使用抽象类的例子:

  1. abstract class Animal {
  2. public name;
  3. public constructor(name) {
  4. this.name = name;
  5. }
  6. public abstract sayHi();
  7. }
  8. class Cat extends Animal {
  9. public sayHi() {
  10. console.log(`Meow, My name is ${this.name}`);
  11. }
  12. }
  13. let cat = new Cat('Tom');

上面的例子中,我们实现了抽象方法 sayHi,编译通过了。
需要注意的是,即使是抽象方法,TypeScript 的编译结果中,仍然会存在这个类,上面的代码的编译结果是:

  1. var __extends = (this && this.__extends) || function (d, b) {
  2. for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p];
  3. function __() { this.constructor = d; }
  4. d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
  5. };
  6. var Animal = (function () {
  7. function Animal(name) {
  8. this.name = name;
  9. }
  10. return Animal;
  11. }());
  12. var Cat = (function (_super) {
  13. __extends(Cat, _super);
  14. function Cat() {
  15. _super.apply(this, arguments);
  16. }
  17. Cat.prototype.sayHi = function () {
  18. console.log('Meow, My name is ' + this.name);
  19. };
  20. return Cat;
  21. }(Animal));
  22. var cat = new Cat('Tom');

类的类型

给类加上 TypeScript 的类型很简单,与接口类似:

  1. class Animal {
  2. name: string;
  3. constructor(name: string) {
  4. this.name = name;
  5. }
  6. sayHi(): string {
  7. return `My name is ${this.name}`;
  8. }
  9. }
  10. let a: Animal = new Animal('Jack');
  11. console.log(a.sayHi()); // My name is Jack

typeof Class = Class;

  1. class Greeter {
  2. static standardGreeting = "Hello, there";
  3. greeting: string;
  4. greet() {
  5. if (this.greeting) {
  6. return "Hello, " + this.greeting;
  7. }
  8. else {
  9. return Greeter.standardGreeting;
  10. }
  11. }
  12. }
  13. let greeter1: Greeter;
  14. greeter1 = new Greeter();
  15. console.log(greeter1.greet());
  16. let greeterMaker: typeof Greeter = Greeter;
  17. greeterMaker.standardGreeting = "Hey there!";
  18. let greeter2: Greeter = new greeterMaker();
  19. console.log(greeter2.greet());