类与接口
之前学习过,接口(Interfaces)可以用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。
这一章主要介绍接口的另一个用途,对类的一部分行为进行抽象。
类实现接口
实现(implements)是面向对象中的一个重要概念。一般来讲,一个类只能继承自另一个类,有时候不同类之间可以有一些共有的特性,这时候就可以把特性提取成接口(interfaces),用 implements 关键字来实现。这个特性大大提高了面向对象的灵活性。
举例来说,门是一个类,防盗门是门的子类。如果防盗门有一个报警器的功能,我们可以简单的给防盗门添加一个报警方法。这时候如果有另一个类,车,也有报警器的功能,就可以考虑把报警器提取出来,作为一个接口,防盗门和车都去实现它:
interface Alarm {alert();}class Door {}class SecurityDoor extends Door implements Alarm {alert() {console.log('SecurityDoor alert');}}class Car implements Alarm {alert() {console.log('Car alert');}}
一个类可以实现多个接口:
interface Alarm {alert();}interface Light {lightOn();lightOff();}class Car implements Alarm, Light {alert() {console.log('Car alert');}lightOn() {console.log('Car light on');}lightOff() {console.log('Car light off');}}
上例中,Car 实现了 Alarm 和 Light 接口,既能报警,也能开关车灯。
接口继承接口
接口与接口之间可以是继承关系:
interface Alarm {alert();}interface LightableAlarm extends Alarm {lightOn();lightOff();}
上例中,我们使用 extends 使 LightableAlarm 继承 Alarm。
接口继承类
接口也可以继承类:
class Point {x: number;y: number;}interface Point3d extends Point {z: number;}let point3d: Point3d = {x: 1, y: 2, z: 3};
混合类型
之前学习过,可以使用接口的方式来定义一个函数需要符合的形状:
interface SearchFunc {(source: string, subString: string): boolean;}let mySearch: SearchFunc;mySearch = function(source: string, subString: string) {return source.search(subString) !== -1;}
有时候,一个函数还可以有自己的属性和方法:
interface Counter {(start: number): string;interval: number;reset(): void;}function getCounter(): Counter {let counter = <Counter>function (start: number) { };counter.interval = 123;counter.reset = function () { };return counter;}let c = getCounter();c(10);c.reset();c.interval = 5.0;
