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vdom
Diff算法
新旧vdom的比较
oldVnode和vnode的比较
虚拟Dom
用一个对象将Dom抽象出来,是一个树形结构,一般包含tag、key、children,elm等属性
{
"tag": "div", // 标签
"key": undefined, // key值
"elm": div#app, // 真实DOM
"text": undefined, // 文本信息
"data": {attrs: {id:"app"}}, // 节点属性
"children": [{ // 孩子属性
"tag": "p",
"key": undefined,
"elm": p.text,
"text": undefined,
"data": {attrs: {class: "text"}},
"children": [{
"tag": undefined,
"key": undefined,
"elm": text,
"text": "helloWorld",
"data": undefined,
"children": []
}]
}]
}
Diff实现
比较是否相同节点
// 比较是否相同节点
function sameVnode(a, b) {
return (
a.key === b.key &&
a.asyncFactory === b.asyncFactory && (
(
a.tag === b.tag &&
a.isComment === b.isComment &&
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a, b)
) || (
isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
isUndef(b.asyncFactory.error)
)
)
)
}
patch
是否相同节点,tag和key相同
- 首先判断vnode是否存在,如果不存在的话,则代表这个旧节点要整个删除;
- 如果vnode存在的话,再判断oldVnode是否存在,如果不存在的话,则代表只需要新增整个vnode节点就可以;
- 如果vnode和oldVnode都存在的话,判断两者是不是相同节点,如果是的话,这调用patchVnode方法,对两个节点进行详细比较判断;
- 如果两者不是相同节点的话,这种情况一般就是初始化页面,此时oldVnode其实是真实Dom,这是只需要将vnode转换为真实Dom然后替换掉oldVnode,具体就不多讲,这不是今天讨论的范围内。
// 更新时调用的__patch__
function patch(oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
// 判断新节点是否存在
if (isUndef(vnode)) {
if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode) // 新的节点不存在且旧节点存在:删除
return
}
// 判断旧节点是否存在
if (isUndef(oldVnode)) {
// 旧节点不存在且新节点存在:新增
createElm(vnode, insertedVnodeQueue)
} else {
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
// 比较新旧节点 diff算法
patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, null, null, removeOnly)
} else {
// 初始化页面(此时的oldVnode是个真实DOM)
oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode)
}
// 创建新的节点
createElm(
vnode,
insertedVnodeQueue,
oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
nodeOps.nextSibling(oldElm)
)
}
}
return vnode.elm
}
patchNode
更新节点属性
- 首先判断两个虚拟Dom是不是全等,即没有任何变动;是的话直接结束函数,否则继续执行;
- 其次更新节点的属性;
- 接着判断vnode.text是否存在,即vnode是不是文本节点。是的话,只需要更新节点文本既可,否则的话,这继续比较;
- 判断vnode和oldVnode是否有孩子节点:
- 如果两者都有孩子节点的话,执行updateChildren()方法,进行比较更新孩子节点;
- 如果vnode有孩子节点而oldVnode没有的话,则直接新增所有孩子节点,并将该节点文本属性设为空;
- 如果oldVnode有孩子节点而vnode没有的话,则直接删除所有孩子节点;
如果两者都没有孩子节点,就判断oldVnode.text是否有内容,有的话清空内容既可。
// 比较两个虚拟DOM
function patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, ownerArray, index, removeOnly) {
// 如果两个虚拟DOM一样,无需比较直接返回
if (oldVnode === vnode) {
return
}
// 获取真实DOM
const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
// 获取两个比较节点的孩子节点
const oldCh = oldVnode.children
const ch = vnode.children
// 属性更新
if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
}
if (isUndef(vnode.text)) { // 没有文本 -> 该情况一般都是有孩子节点
if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) { // 新旧节点都有孩子节点 -> 比较子节点
if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
} else if (isDef(ch)) { // 新节点有孩子节点,旧节点没有孩子节点 -> 新增
if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '') // 如果旧节点有文本内容,将其设置为空
addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
} else if (isDef(oldCh)) { // 旧节点有孩子节点,新节点没有孩子节点 -> 删除
removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1)
} else if (isDef(oldVnode.text)) { // 旧节点有文本,新节点没有文本 -> 删除文本
nodeOps.setTextContent(elm, '')
}
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) { // 新旧节点文本不同 -> 更新文本
nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
}
}
updateChildren
在Vue中,我们知道标签会有一个属性——key值,而在同一级的Dom中,如果key有值的话,它必须是唯一的;如果不设值就默认为undefined。
// 比较两组孩子节点
function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
// 设置首尾4个指针和对应节点
let oldStartIdx = 0
let newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
// diff查找是所需的变量
let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
// 循环结束条件:新旧节点的头尾指针都重合
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (isUndef(oldStartVnode)) {
// 当oldStartVnode为undefined的时候,oldStartVnode右移
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
// 当oldEndVnode为undefined的时候,oldEndVnode左移
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
// 当oldStartVnode与newStartVnode节点相同,对比节点
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
// 对应两个指针更新
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
// 当oldEndVnode与newEndVnode节点相同,对比节点
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
// 对应两个指针更新
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
// 当oldStartVnode与newEndVnode节点相同,对比节点
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
// 将oldStartVnode节点移动到对应位置,即oldEndVnode节点的后面
nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
// 对应两个指针更新
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
// 当oldEndVnode与newStartVnode节点相同,对比节点
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
// 将oldEndVnode节点移动到对应位置,即oldStartVnode节点的前面
nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
// 对应两个指针更新
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else { // 暴力解法 使用key匹配
// 遍历剩余的旧孩子节点,将有key值的生成index表 <{key: i}>
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
// 如果newStartVnode存在key,就进行匹配index值;如果没有key值,遍历剩余的旧孩子节点,一一与newStartVnode匹配,相同节点的返回index
idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
: findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
if (isUndef(idxInOld)) {
// 如果匹配不到index,则创建新节点
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
} else {
// 获取对应的旧孩子节点
vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
// 因为idxInOld是处于oldStartIdx和oldEndIdx之间,因此只能将其设置为undefined,而不是移动两个指针
oldCh[idxInOld] = undefined
nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
} else {
// 如果key相同但节点不同,就创建一个新的节点
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
}
}
// 移动新节点的左边指针
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
// 当旧节点左指针已经超过右指针的时候,新增剩余的新的孩子节点
refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
} else if (newStartIdx > newEndIdx) {
// 当新节点左指针已经超过右指针的时候,删除剩余的旧的孩子节点
removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
vue中key的作用
sameNode
通过tag和key比较是否是相同的node,如果是相同的node进入path步骤
如果不是新建一个节点
updateChildren
ch通过key去和oldCh比较,如果就得ch有,可以直接拿来用,如果旧的ch没有需要重新建一个ch再去插入