课堂目的:通过本节课的学习,掌握C4D与MD配合,制作商业级别的案例制作技巧
    MD:优点:制作真实布料
    缺点:不够灵活,制作包装类需要C4D配合

    C4D模型导入MD的形式:
    obj:普通模型,类似被动刚体
    作为布料
    abc:动态模型,类似被动刚体
    作为布料-UV转化为板片
    导入MD的物体类型:虚拟模特、添加服装、从UV图中勾勒2D板片

    物理属性-细节:数值越小,布料越软,值越大,布料越硬
    纬:横向;经:纵向(粒子与粒子之间的弹簧强度);横向强度增加:纵向就会有褶皱;纵向强度增加:横向就会有褶皱
    弯曲强度-纬纱,弯曲强度-经纱(一般两个同时调)
    强度增加,布料效果越厚重(类似皮革)
    强度减少,布料效果越轻(变薄,褶皱多)

    案例及知识点:
    part 1:布料缠绕转动镜头
    1.布料缠绕之前模型的搭建(C4D)(注意布料模型厚度)
    2.C4D中模型的输出:布料部分(obj)、动画部分(abc)
    3.分别将动画、布料模型(加载类型:增加,物体类型添加为服装)导入MD
    4.MD中模拟(固定点、重力0)
    5.导出布料,导入C4D校色
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    part 2:布料滑动镜头
    1.C4D中动画及布料模型搭建制作
    2.MD中模拟(固定帧、经纬向收缩)
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    part 3:布料缠绕转动镜头
    1.布料缠绕之前模型的搭建
    2.C4D中模型的输出:布料部分、模型动画部分(obj)
    3.分别将模型动画、布料模型(加载类型:增加,物体类型添加为服装)导入MD
    4.MD中模拟(固定到虚拟模特)
    5.导出布料,导入C4D校色
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    part 4:布料掉落镜头
    1.C4D配合柔体动力学制作物体下落弹起动画
    2.烘焙动力学,导出abc
    3.导入MD
    4.MD中模拟(嵌条、压力制作鼓起效果)、交互
    5.导出布料,导入C4D校色
    image.png

    part 5:布料搅动镜头
    1.C4D制作物体动画、布料模型,导出
    2.导入MD,模拟交互(固定点、经纬向收缩)
    3.导出布料,导入C4D校色
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    核心知识点:
    1.C4D制作需要模拟的相应动画及布料模型搭建
    2.导出C4D的格式
    3.导入MD的方式及模拟输出
    成片参考链接:https://pan.baidu.com/s/1hw3CHdlqJAq4pUzxzZISQQ
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