在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效,就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空一样简单。
文章开头.jpg

一、原型模式的定义与特点

1、定义

原型(Prototype)模式的定义用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows 操作系统的安装通常较耗时,如果复制就快了很多。在生活中复制的例子非常多,这里不一一列举了。

2、优缺点

原型模式的优点

  • Java 自带的原型模式基于内存二进制流的复制,在性能上比直接 new 一个对象更加优良。
  • 可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的过程,以便在需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作。

原型模式的缺点

  • 需要为每一个类都配置一个 clone 方法
  • clone 方法位于类的内部,当对已有类进行改造的时候,需要修改代码,违背了开闭原则。
  • 当实现深克隆时,需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来会比较麻烦。因此,深克隆、浅克隆需要运用得当。

    二、原型模式的结构与实现

    由于 Java 提供了对象的 clone() 方法,所以用 Java 实现原型模式很简单。

    1、模式的结构

    原型模式包含以下主要角色
  1. 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。
  2. 具体原型类实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
  3. 访问类使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象

结构图
image.png

2、模式的实现

原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆

  • 浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。
  • 深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址

代码说明
Java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,具体原型类只要实现 Cloneable 接口就可实现对象的浅克隆,这里的 Cloneable 接口就是抽象原型类。
Realizetype具体原型类:

  1. package prototype.model;
  2. /**
  3. * @author : [王振宇]
  4. * @version : [v1.0]
  5. * @className : Realizetype
  6. * @description : [使用浅拷贝,原型模式克隆对象]
  7. * @createTime : [2021/9/17 11:51]
  8. * @updateUser : [王振宇]
  9. * @updateTime : [2021/9/17 11:51]
  10. * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
  11. */
  12. public class Realizetype implements Cloneable{
  13. public Realizetype(){
  14. System.out.println("具体原型对象创建成功!");
  15. }
  16. public Object clone () throws CloneNotSupportedException{
  17. System.out.println("具体原型复制成功!");
  18. return (Realizetype)super.clone();
  19. }
  20. }
  21. /**
  22. * java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,具体原型类只要实现 Cloneable 接口就可实现对象的浅克隆,这里的 Cloneable 接口就是抽象原型类
  23. */

测试:

package prototype.model;

/**
 * @author : []
 * @version : [v1.0]
 * @className : PrototypeTest
 * @description : [原型模式测试]
 * @createTime : [2021/9/17 11:55]
 * @updateUser : []
 * @updateTime : [2021/9/17 11:55]
 * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
 */
public class PrototypeTest {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Realizetype obj1 = new Realizetype();
        Realizetype obj2 = (Realizetype) obj1.clone();
        System.out.println("obj1 == obj2 ?" + (obj1 == obj2));
    }
}

结果:
image.png

三、原型模式的应用实例

1、案例一

用原型模式模拟“孙悟空”复制自己。

分析:孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空,这实际上是用到了原型模式。这里的孙悟空类 SunWukong 是具体原型类,而 Java 中的 Cloneable 接口是抽象原型类。
image.png
案例代码
SunWukong具体原型类:

package prototype.example.example01;

import javax.swing.*;

/**
 * @author : [王振宇]
 * @version : [v1.0]
 * @className : SunWukong
 * @description : [案例一具体原型实现类]
 * @createTime : [2021/9/17 12:00]
 * @updateUser : [王振宇]
 * @updateTime : [2021/9/17 12:00]
 * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
 */
public class SunWukong extends JPanel implements Cloneable{
    private static final long serialVersionUID = 5543049531872119328L;

    public SunWukong(){
        JLabel l1 = new JLabel(new ImageIcon("src/main/resources/image/Wukong.jpg"));
        this.add(l1);
    }

    public  Object clone(){
        SunWukong sunWukong = null;
        try {
            sunWukong = (SunWukong) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("拷贝孙悟空发送异常,失败了!!!");

        }
        return sunWukong;
    }
}
/**
 * 用原型模式模拟“孙悟空”复制自己。
 *      分析:孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空,这实际上是用到了原型模式。
 *      这里的孙悟空类 SunWukong 是具体原型类,而 Java 中的 Cloneable 接口是抽象原型类。
 */

测试类:

package prototype.example.example01;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * @author : [王振宇]
 * @version : [v1.0]
 * @className : ProtoTypeWukong
 * @description : [案例一访问类]
 * @createTime : [2021/9/17 12:06]
 * @updateUser : [王振宇]
 * @updateTime : [2021/9/17 12:06]
 * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
 */
public class ProtoTypeWukong {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf = new JFrame("原型模式测试");
        jf.setLayout(new GridLayout(1, 2));
        Container contentPane = jf.getContentPane();
        //第一次new出来对象
        SunWukong obj1 = new SunWukong();
        //obj1添加到视图中
        contentPane.add(obj1);
        //使用SunWuKong的clone复制对象
        SunWukong obj2 = (SunWukong) obj1.clone();
        //obj2添加到视图中
        contentPane.add(obj2);
        jf.pack();
        jf.setVisible(true);
        jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}
//结果显示两个一样的孙悟空 ,说明我们复制成功并且两个孙悟空不是同一个对象

//这个例子用原型模式除了可以生成相同的对象,还可以生成相似的对象(如example02例子)

执行结果:
image.png

2、案例二

用原型模式除了可以生成相同的对象,还可以生成相似的对象
要求:用原型模式生成“三好学生”奖状。
分析:同一学校的“三好学生”奖状除了获奖人姓名不同,其他都相同,属于相似对象的复制,同样可以用原型模式创建,然后再做简单修改就可以了。
image.png
案例代码:
Citation奖状具体原型类:

package prototype.example.example02;

/**
 * @author : [王振宇]
 * @version : [v1.0]
 * @className : Citation
 * @description : [奖状模板]
 * @createTime : [2021/9/17 13:54]
 * @updateUser : [王振宇]
 * @updateTime : [2021/9/17 13:54]
 * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
 */
public class Citation implements Cloneable {
    private String name;
    private String info;
    private String college;
    public Citation(String name,String info,String college) {
        this.name = name;
        this.info = info;
        this.college = college;
        System.out.println("奖状创建成功!!!");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void display(){
        System.out.println(name+info+college);
    }
    //克隆
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        System.out.println("奖状拷贝成功!!!");
        return (Citation) super.clone();
    }
}

测试类:

package prototype.example.example02;

/**
 * @author : [王振宇]
 * @version : [v1.0]
 * @className : ProtoTypeCitation
 * @description : [描述说明该类的功能]
 * @createTime : [2021/9/17 13:58]
 * @updateUser : [王振宇]
 * @updateTime : [2021/9/17 13:58]
 * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
 */
public class ProtoTypeCitation {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Citation stu1 = new Citation("张三", "同学:在2021学年第一学期中,表现优秀,被评为三号学生", " java学院");
        stu1.display();
        //拷贝对象
        Citation stu2 = (Citation) stu1.clone();
        //name重新赋值
        stu2.setName("李四");
        stu2.display();
    }
}
/**
 * 在克隆对象中,如果个别属性不一样,可以在具体原型类中 set方式来进行部分属性的修改
 *
 */

执行结果:
image.png

四、原型模式的应用场景

原型模式通常适用于以下场景

  • 对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候
  • 创建对象成本较大,例如初始化时间长,占用CPU太多,或者占用网络资源太多等,需要优化资源。
  • 创建一个对象需要繁琐的数据准备或访问权限等,需要提高性能或者提高安全性。
  • 系统中大量使用该类对象,且各个调用者都需要给它的属性重新赋值

    五、原型模式的扩展

    原型模式可扩展为带原型管理器的原型模式,它在原型模式的基础上增加了一个原型管理器 PrototypeManager 类。该类用 HashMap 保存多个复制的原型,Client 类可以通过管理器的 get(String id) 方法从中获取复制的原型。

image.png

案例说明

要求:带原型管理器的原型模式来生成包含“圆”和“正方形”等图形的原型,并计算其面积。
分析:本实例中由于存在不同的图形类,例如,“圆”和“正方形”,它们计算面积的方法不一样,所以需要用一个原型管理器来管理它们
如图:
image.png
代码说明
抽线原型类IShape:

package prototype.example.example03;

/**
 * @author : [王振宇]
 * @version : [v1.0]
 * @className : IShape
 * @description : [抽象出方法,具体原型类继承就ok]
 * @createTime : [2021/9/17 14:11]
 * @updateUser : [王振宇]
 * @updateTime : [2021/9/17 14:11]
 * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
 */
public interface IShape extends Cloneable{
    //拷贝
    public Object clone();
    //计算面积
    public void countArea();
}

具体原型类01-圆:

package prototype.example.example03;

import java.util.Scanner;

/**
 * @author : [王振宇]
 * @version : [v1.0]
 * @className : Circle
 * @description : [具体原型对象02,圆]
 * @createTime : [2021/9/17 14:16]
 * @updateUser : [王振宇]
 * @updateTime : [2021/9/17 14:16]
 * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
 */
public class Circle implements IShape {
    @Override
    public Object clone() {
        Circle circle = null;
        try {
            circle = (Circle) super.clone();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("圆拷贝失败!!!");
        }
        return circle;
    }

    @Override
    public void countArea() {
        int r = 0;
        System.out.print("这是一个圆,请输入圆的半径:");
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        r = input.nextInt();
        System.out.println("该圆的面积=" + 3.1415 * r * r + "\n");
    }
}

具体原型类02-正方形:

package prototype.example.example03;

import java.util.Scanner;

/**
 * @author : [王振宇]
 * @version : [v1.0]
 * @className : Square
 * @description : [原型具体类01,正方形]
 * @createTime : [2021/9/17 14:13]
 * @updateUser : [王振宇]
 * @updateTime : [2021/9/17 14:13]
 * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
 */
public class Square implements IShape {
    @Override
    public Object clone() {
        Square square = null;
        try {
            square = (Square) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("正方形拷贝失败!!!");
        }
        return square;
    }

    @Override
    public void countArea() {
        int a = 0;
        System.out.print("这是一个正方形,请输入它的边长:");
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        a = input.nextInt();
        System.out.println("该正方形的面积=" + a * a + "\n");
    }
}

原型管理器ProtoTypeManager:

package prototype.example.example03;

import java.util.HashMap;

/**
 * @author : [王振宇]
 * @version : [v1.0]
 * @className : ProtoTypeManager
 * @description : [原型管理器]
 * @createTime : [2021/9/17 14:18]
 * @updateUser : [王振宇]
 * @updateTime : [2021/9/17 14:18]
 * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
 */
public class ProtoTypeManager {
    private HashMap<String,IShape> ht = new HashMap<String,IShape>();

    //容器先new出对象存储map中
    public ProtoTypeManager(){
        ht.put("Circle", new Circle());
        ht.put("Square", new Square());
    }

    public void addshape(String key, IShape obj) {
        ht.put(key, obj);
    }

    public IShape getShape(String key) {
        IShape temp = ht.get(key);
        return (IShape) temp.clone();
    }
}

测试:

package prototype.example.example03;

/**
 * @author : [王振宇]
 * @version : [v1.0]
 * @className : ProtoTypeShape
 * @description : [使用原型管理器创建对象测试类]
 * @createTime : [2021/9/17 14:22]
 * @updateUser : [王振宇]
 * @updateTime : [2021/9/17 14:22]
 * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
 */
public class ProtoTypeShape {
    public static void main(String[] args) {
        ProtoTypeManager pm = new ProtoTypeManager();
        Circle circle = (Circle) pm.getShape("Circle");
        circle.countArea();
        Square square = (Square) pm.getShape("Square");
        square.countArea();
    }
}
/**
 * 原型模式可扩展为带原型管理器的原型模式,它在原型模式的基础上增加了一个原型管理器 PrototypeManager 类。该类用 HashMap 保存多个复制的原型
 */

执行结果:
image.png