在学习Netty线程模式之前,我们先了解一下其他线程模型,然后再引申出我们的Netty
一、线程模式基本介绍
- 不同的线程模式,对程序的性能有很大影响,为了搞清
Netty线程模式,我们来系统的讲解下各个线程模式,最后看看Netty线程模型有什么优越性。 - 目前存在的线程模型有:传统阻塞
I/O服务模型Reactor模式 - 根据
Reactor的数量和处理资源池线程的数量不同,有3种典型的实现:- 单 `Reactor` 单线程- 单 `Reactor`多线程- 主从 `Reactor`多线程
Netty线程模式(Netty主要基于主从Reactor多线程模型做了一定的改进,其中主从Reactor多线程模型有多个Reactor)
二、传统阻塞I/O服务模型
2.1、工作原理图
- 黄色的框表示对象,蓝色的框表示线程
- 白色的框表示方法(API)

2.2、模型特点
- 采用阻塞IO模型获取输入的数据
- 每个链接都需要独立的线程完成数据的输入,业务处理,返回数据
2.3、问题分析
- 当并发数很大,机会创建大量的线程,占用很大系统资源
- 链接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,该线程会阻塞在 `read` 操作,造成线程资源浪费
三、Reactor 模型
针对传统阻塞I/O服务模型的2个缺点,解决方案
- 基于
**I/O**复用模型:多个连接共用一个阻塞对象,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无需阻塞等待所有连接。当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回,开始进行业务处理Reactor对应的叫法:- 反应器模式 - 分发者模式(Dispatcher) - 通知者模式(notifier) - 基于线程池复用线程资源:不必再为每个连接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理,一个线程可以处理多个连接的业务。
3.1、I/O 复用结合线程池,就是 Reactor 模式基本设计思想
如图:
对上图说明:
1. `Reactor` 模式,通过一个或多个输入同时传递给服务处理器的模式(基于事件驱动)
1. 服务器端程序处理传入的多个请求,并将它们同步分派到相应的处理线程,因此 `Reactor` 模式也叫 `Dispatcher` 模式
1. `Reactor` 模式使用 `IO` 复用监听事件,收到事件后,分发给某个线程(进程),这点就是网络服务器高并发处理关键
3.2、Reactor 模式中核心组成
**Reactor**:**Reactor**在一个单独的线程中运行,负责监听和分发事件,分发给适当的处理程序来对**IO**事件做出反应。它就像公司的电话接线员,它接听来自客户的电话并将线路转移到适当的联系人;**Handlers**:处理程序执行**I/O**事件要完成的实际事件,类似于客户想要与之交谈的公司中的实际官员。**Reactor**通过调度适当的处理程序来响应**I/O**事件,处理程序执行非阻塞操作。3.3、Reactor 模式分类
根据
**Reactor**的数量和处理资源池线程的数量不同,有**3**种典型的实现- 单 `Reactor` 单线程 - 单 `Reactor` 多线程 - 主从 `Reactor` 多线程
3.3.1、单 Reactor 单线程
i、工作原理图
- 黄色的框表示对象,蓝色的框表示线程
- 白色的框表示方法(API)

ii、方案说明
1. `Select` 是前面 `I/O` 复用模型介绍的标准网络编程 `API`,可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求
1. `Reactor` 对象通过 `Select` 监控客户端请求事件,收到事件后通过 `Dispatch` 进行分发
1. 如果是建立连接请求事件,则由 `Acceptor` 通过 `Accept` 处理连接请求,然后创建一个 `Handler` 对象处理连接完成后的后续业务处理
1. 如果不是建立连接事件,则 `Reactor` 会分发调用连接对应的 `Handler` 来响应
1. `Handler` 会完成 `Read` → 业务处理 → `Send` 的完整业务流程
iii、方案优缺点分析
1. 优点:模型简单,没有多线程、进程通信、竞争的问题,全部都在一个线程中完成
1. 缺点:性能问题,只有一个线程,无法完全发挥多核 `CPU` 的性能。`Handler`在处理某个连接上的业务时,整个进程无法处理其他连接事件,很容易导致性能瓶颈
1. 缺点:可靠性问题,线程意外终止,或者进入死循环,会导致整个系统通信模块不可用,不能接收和处理外部消息,造成节点故障
1. **使用场景:客户端的数量有限,业务处理非常快速**,比如 `Redis` 在业务处理的时间复杂度 `O(1)` 的情况
3.3.2、单 Reactor 多线程
i、工作原理图
- 黄色的框表示对象,蓝色的框表示线程
- 白色的框表示方法(API)

ii、方案说明
1. `Reactor` 对象通过 `Select` 监控客户端请求事件,收到事件后,通过 `Dispatch` 进行分发
1. 如果建立连接请求,则右 `Acceptor` 通过 `accept` 处理连接请求,然后创建一个 `Handler` 对象处理完成连接后的各种事件
1. 如果不是连接请求,则由 `Reactor` 分发调用连接对应的 `handler` 来处理
1. `handler` 只负责响应事件,不做具体的业务处理,通过 `read` 读取数据后,会分发给后面的 `worker` 线程池的某个线程处理业务
1. `worker` 线程池会分配独立线程完成真正的业务,并将结果返回给 `handler`
1. `handler` 收到响应后,通过 `send` 将结果返回给 `client`
iii、方案优缺点分析
1. 优点:可以充分的利用多核 `cpu` 的处理能力
1. 缺点:多线程数据共享和访问比较复杂,`**Reactor**`** 处理所有的事件的监听和响应**,在单线程运行,在高并发场景容易出现性能瓶颈。
3.3.3、主从 Reactor 多线程
i、工作原理图
针对单 Reactor 多线程模型中,Reactor 在单线程中运行,高并发场景下容易成为性能瓶颈,可以让 Reactor 在多线程中运行

ii、方案说明
1. `Reactor` 主线程 `MainReactor` 对象通过 `select` 监听连接事件,收到事件后,通过 `Acceptor` 处理连接事件
1. 当 `Acceptor` 处理连接事件后,`MainReactor` 将连接分配给 `SubReactor`
1. `subreactor` 将连接加入到连接队列进行监听,并创建 `handler` 进行各种事件处理
1. 当有新事件发生时,`subreactor` 就会调用对应的 `handler` 处理
1. `handler` 通过 `read` 读取数据,分发给后面的 `worker` 线程处理
1. `worker` 线程池分配独立的 `worker` 线程进行业务处理,并返回结果
1. `handler` 收到响应的结果后,再通过 `send` 将结果返回给 `client`
1. `Reactor` 主线程可以对应多个 `Reactor` 子线程,即 `MainRecator` 可以关联多个 `SubReactor`
iii、方案优缺点分析
1. 优点:父线程与子线程的数据交互简单职责明确,父线程只需要接收新连接,子线程完成后续的业务处理。
1. 优点:父线程与子线程的数据交互简单,`Reactor` 主线程只需要把新连接传给子线程,子线程无需返回数据。
1. 缺点:**编程复杂度较高**
1. 结合实例:这种模型在许多项目中广泛使用,包括 `Nginx` 主从 `Reactor` 多进程模型,`Memcached` 主从多线程,`Netty` 主从多线程模型的支持
IV、 Scalable IO in Java 对 Multiple Reactors 的原理图解
3.4、Reactor 模式小结
3.4.1、3 种模式用生活案例来理解
1. 单 `Reactor` 单线程,前台接待员和服务员是同一个人,全程为顾客服务
1. 单 `Reactor` 多线程,`1` 个前台接待员,多个服务员,接待员只负责接待
1. 主从 `Reactor` 多线程,多个前台接待员,多个服务生
3.4.2、Reactor 模式具有如下的优点
1. **响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然 **`**Reactor**`** 本身依然是同步的**
1. **可以最大程度的避免复杂的**
1. **线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销**
1. **扩展性好,可以方便的通过增加 **`**Reactor**`** 实例个数来充分利用 **`**CPU**`** 资源**
1. **复用性好,**`**Reactor**`** 模型本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性**
四、Netty 模型
4.1、工作原理图
4.2、上图说明分析
- Netty 抽象出两组线程池 BossGroup 专门负责接收客户端的连接,WorkerGroup 专门负责网络的读写
- BossGroup 和 WorkerGroup 类型都是 NioEventLoopGroup
- NioEventLoopGroup 相当于一个事件循环组,这个组中含有多个事件循环,每一个事件循环是 NioEventLoop
- NioEventLoop 表示一个不断循环的执行处理任务的线程,每个 NioEventLoop 都有一个 Selector,用于监听绑定在其上的 socket 的网络通讯
- NioEventLoopGroup 可以有多个线程,即可以含有多个 NioEventLoop
- 每个 BossNioEventLoop 循环执行的步骤有 3 步
- 轮询 accept 事件
- 处理 accept 事件,与 client 建立连接,生成 NioScocketChannel,并将其注册到某个 worker NIOEventLoop 上的 Selector
- 处理任务队列的任务,即 runAllTasks
- 每个 Worker NIOEventLoop 循环执行的步骤
- 轮询 read,write 事件
- 处理 I/O 事件,即 read,write 事件,在对应 NioScocketChannel 处理
- 处理任务队列的任务,即 runAllTasks
- 每个 Worker NIOEventLoop 处理业务时,会使用 pipeline(管道),pipeline 中包含了 channel,即通过 pipeline 可以获取到对应通道,管道中维护了很多的处理器
4.3、个人小结
Netty 主要基于主从 Reactors 多线程模型(如图)做了一定的改进。
我们也知道NIO编程是基于selector(反应器),然他的局限性也就是我们如果大量链接,一个selector并不能解决,并且NIO的编程也比较复杂,业务功能也比较单一,所以我们Netty就出来了。
Netty底层网络操作也是基于NIO的,但是大部分都封装到了API中。
我第一次接触这个的时候我一口国粹,他妈的,Netty的API也太多了吧,虽然刚刚基于工作原理图以及分析,并不能清晰的口述出一步步的操作,其实Netty就维护了两组线程组,然后链式编程方式通过通道里的每一个处理器去处理IO流内容。我们先不着急学习这些核心API ,我们先通过一个TCP小案例对照这个工作原理图以及原理图分析,把整个流程先过一遍,然后知道工作原理了,流程熟悉了,进一步去了解每一步的API以及响应的方法及实现。慢慢挖掘Netty
