获取方式
const Shape = F2.G.Shape;
创建 Shape 实例
具体的 shape 对象,默认我们提供了:
const { Line, Arc, Circle, Polygon, Polyline, Rect, Sector, Text, Custom } = Shape;
这些 shape 拥有不同的图形属性以及一些通用的属性和方法。
new Shape[shapeType](config) 创建某个类型的 shape 对象。
new Shape.Line({zIndex: 0,visible: true,attrs: {}});
- 参数:
config
类型:Object,创建 shape 对象需要的传递的属性,具体包含:
| 属性名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
attrs |
Object | 图形属性,必须设置。 |
zIndex |
Number | 层次索引。 |
visible |
Boolean | 显示还是隐藏。 |
className |
String | 对象标记,由用户指定 |
通用方法
getType()
/*** 获取当前 shape 的类型* @return {String}*/getType()
isDestroyed()
/*** 标识对象是否已被销毁* @return {Boolean}*/isDestroyed()
isVisible()
/*** 判断当前 group 对象是否可见* @return {Boolean}*/isVisible()
isShape()
/*** 标记当前对象为 Shape* @return {Boolean}*/isGroup()
attr()
获取/设置属性。
/*** 返回所有的图形属性* @return {Object} 返回结果为包含所有图形属性的对象*/attr()/*** 返回同 name 对应的图形属性值* @return 返回同 name 对应的图形属性值*/attr(name)/*** 为具体的图形属性设置值* @param {String} name 图形属性名* @param {Any} value 属性值* @return {Shape} 返回当前 shape 实例*/attr(name, value)/*** 设置多个图形属性* @param {Object} config 设置的图形属性对象* @return {Shape} 返回当前 shape 实例*/attr(config)
获取 matrix 属性:attr('matrix');
获取 clip:attr('clip',);
getBBox()
/*** 获取当前 shape 的最小包围盒* @return {Object} 返回包围盒*/getBBox()
返回的包围盒对象结构如下:
{minX: 39.17999267578125,minY: 52.131654999999995,maxX: 211,maxY: 116.58097999999998,width: 171.82000732421875,height: 64.44932499999999}
getParent()
/*** 获取父元素* @return {Group || Canvas} 返回当前元素的父元素,可能是 group 或者 canvas 对象*/getParent()
show()
显示。
hide()
隐藏。
get(name)
获取 shape 的属性,name 对应属性名。
set(name, value)
设置属性值。
getMatrix()
/*** 获取当前矩阵* @return {Array} 返回当前矩阵*/getMatrix()
setMatrix(m)
/*** 设置矩阵* @param {Array} m 矩阵数组*/setMatrix(m)
transform(actions)
对当前对象进行矩阵变换。
transform(actions) // actions 为 Array 类型,表示操作的集合
actions 支持的操作包含 ‘t’(translate)、’s’(scale)、’r’(rotate),可进行任意组合,如下实例所示:
[[ 't', x, y ], // t 表示 translate, x 表示 x 方向的位移值,y 表示 y 方向的位移值[ 's', sx, sy ], // s 表示 scale, sx 表示 x 方向上的缩放值,sy 表示 y 方向的缩放值[ 'r', radian] // r 表示 rotate,radian 表示旋转的弧度值]
translate(x, y)
/*** 对当前元素进行平移操作* @param {Number} x 水平坐标平移量* @param {Number} y 竖直坐标平移量*/translate(x, y)
rotate(radian)
/*** 对当前元素进行旋转操作* @param {Number} radian 表示旋转的弧度值*/rotate(radian)
scale(sx, sy)
/*** 对当前元素进行缩放操作* @param {Number} sx 表示 x 方向上的缩放值* @param {Number} sy 表示 y 方向上的缩放值*/scale(sx, sy)
setTransform(actions)
重置矩阵后,进行平移、旋转、缩放操作
setTransform(actions) // actions 为 Array 类型,表示操作的集合setTransform
actions 操作同 transform(acitons 方法。
remove(destroy)
/*** 将自己从父元素中移除* @param {Boolean} destroy true 表示将自己移除的同时销毁自己,false 表示仅移除但不销毁* @return {null}*/remove(destroy)
destroy()
销毁并将自己从父元素中移除(如果有父元素的话)。
具体的 shape 创建
Line 线
new G.Shape.Line({attrs: {x1: 50, // 线段起始点 x 坐标y1: 50,// 线段起始点 y 坐标x2: 100,// 线段结束点 x 坐标y2: 100,// 线段结束点 y 坐标lineWidth: 40, // html5 canvas 绘图属性strokeStyle: '#223273', // html5 canvas 绘图属性lineCap: 'round' // html5 canvas 绘图属性}})
Arc 圆弧
new G.Shape.Arc({attrs: {x: 20, // 圆心 x 坐标y: 20, // 圆心 y 坐标r: 50, // 半径startAngle: 0, // 起始弧度endAngle: Math.PI / 2, // 结束弧度lineWidth: 2, // html5 canvas 绘图属性stroke: '#18901f' // html5 canvas 绘图属性}})
Circle 圆
new G.Shape.Circle({attrs: {x: 10, // 圆心 x 坐标y: 10, // 圆心 y 坐标r: 50, // 半径fill: 'red' // html5 canvas 绘图属性}});
Polygon 多边形
new G.Shape.Polygon({attrs: {points: [{ x: 10, y: 10 },{ x: 20, y: 45 },{ x: 40, y: 80 },{ x: 123, y: 70 },{ x: 80, y: 32 }], // 组成多边形的各个点lineWidth: 1, // html5 canvas 绘图属性fill: 'red' // html5 canvas 绘图属性}})
Polyline 多点线段
new G.Shape.Polyline({attrs: {points: [{ x: 10, y: 10 },{ x: 20, y: 45 },{ x: 40, y: 80 },{ x: 123, y: 70 },{ x: 80, y: 32 }],smooth: true | false, // 是否转曲线,默认为 false,绘制曲线时使用lineWidth: 1, // html5 canvas 绘图属性stroke: 'red' // html5 canvas 绘图属性}})
Rect 矩形
new G.Shape.Rect({attrs: {x: 50, // 矩形左上角 x 坐标y: 50, // 矩形左上角 y 坐标height: 20, // 矩形高度width: 80, // 矩形宽度lineWidth: 1, // html5 canvas 绘图属性fill: '#1890FF', // html5 canvas 绘图属性strokeStyle: '#000', // html5 canvas 绘图属性radius: 0 // 圆角的设置,可以是数值或者数组格式,支持为四个夹角分别设置,用法同 padding}})
radius 圆角的设置如下图所示:
Sector 扇形
new G.Shape.Sector({attrs: {x: 100, // 圆心 x 坐标y: 150, // 圆心 y 坐标r: 50, // 圆环外半径r0: 30, // 圆环内半径startAngle: -Math.PI / 3, // 起始弧度endAngle: Math.PI / 2, // 结束弧度lineWidth: 0, // html5 canvas 绘图属性fill: '#223273' // html5 canvas 绘图属性}});
Text 文本
new G.Shape.Text({attrs: {x: 30, // 显示位置 x 坐标y: 30, // 显示位置 x 坐标fontFamily: 'Arial', // 字体fontSize: 12, // 字体大小fontStyle: 'normal',fontWeight: 'normal',fontVariant: 'normal',fill: 'red', // html5 canvas 绘图属性lineWidth: 1, // html5 canvas 绘图属性rotate: Math.PI // 文本旋转,以弧度为单位}});
Custom 自定义图形
new G.Shape.Custom({attrs: {},createPath(context) {// 在这里绘制图形},calculateBox() {// 自定义包围盒}})
