1.js盒子模型

指的是通过js中提供的一系列的属性和方法,获取页面中元素的样式信息值
例:
#box有很多自己的私有属性:

  1. HTMLDivElement.prototype->HTMLElement.prototype->Element.prototype->Node.prototype->EventTarget.prototype->Object.prototype
  2. var box = document.getElementById("box");
  3. console.dir(box);

2.概念

2.1 内容的宽度和高度

我们设置的width/height这两个样式就是内容的宽和高;
● 如果没有设置height值,容器的高度会根据里面内容自适应,这样获取的值就是真实内容的高;
● 如果设置了固定的高度,不管内容是多还是少,其实我们内容的高度值的都是设定的那个值。

2.2 真实内容的宽度和高度

代指的是实际内容的宽高(和我们设置的height没有必然的联系),如我设置高度为200,如果内容有溢出,那么真实内容的高度是要把溢出内容的高度也加进来的。

3. js盒子模型常用属性

3.1 client系列

3.1.1 clientWidth/clientHeight(只读属性)

● 内容的宽/高+左右/上下填充(paddding) (和内容是否溢出没有关系)(即不包含border值)
● 如果设置了box-sizing:border-box; 则clientWidth/clientHeight =容器宽/高- border

3.1.2 clientLeft/clientTop (只读属性)

左/上边框的宽度 (border[Left/Top]Width)

3.2 offset系列


<div id="outer">
    <div id="inner">
        <div id="center"></div>
    </div>
</div>
var outer = document.getElementById("outer"),
    inner = document.getElementById("inner"),
    center = document.getElementById("center");

3.2.1 offsetWidth/offsetHeight(只读属性)

clientWidth/clientHeight + 左右/上下边框 (和内容是否溢出没有关系)(包含b
既 宽/高 + boder + padding
当前元素的父级参照物,在同一个平面中,最外层的元素是里面所有元素的父级参照物(和html层级结构没有必然的联系)
● 一般来说一个页面中所有元素的父级参照物都是body

console.log(center.offsetParent);    //body
console.log(inner.offsetParent);    //body
console.log(outer.offsetParent);    //body
console.log(document.body.offsetParent);    //null

● 想要改变父级参照物需要通过position定位来进行改变:absolute,relative,fixed中任意一个值都可以把父级参照物进行修改

outer.style.position = "relative";
inner.style.position = "relative";
console.log(center.offsetParent);    //inner
console.log(inner.offsetParent);    //outer
console.log(outer.offsetParent);    //body

3.2.3 offsetLeft/offsetTop(只读属性)

当前元素(外边框)距离其父级参照物(内边框)的偏移距离


console.log(center.offsetLeft);    //距离body左偏移距离
console.log(inner.offsetLeft);    //距离body左偏移距离
console.log(outer.offsetLeft);    //距离body左偏移距离
outer.style.position = "relative";
inner.style.position = "relative";
console.log(center.offsetLeft);    //距离inner左偏移距离

image.png

3.2.4 offset函数封装

等同于jquery中的offset方法,实现获取页面中任意一个元素距离body的偏移(包含左偏移和上偏移),不管当前元素的父级参照物是谁

// 获取的结果是一个对象{left:距离body的左偏移,top:距离body的上偏移}
// 在标准的ie8浏览器中,我们使用offsetLeft/offsetTop其实是把父级参照物的边框已经算在内了,所以我们不需要自己再单独的加边框了

function offset(curEle){
    var totalLeft = null,
    <span style="white-space:pre">    </span>totalTop = null,
        par = curEle.offsetParent;
    // 首先把自己本身的进行累加:
    totalLeft += curEle.offsetLeft;
    totalTop += curEle.offsetTop;

    // 只要没有找到body,我们就把父级参照物的边框和偏移进行累加
    while (par){
        if(navigator.userAgent.indexOf("MSIE 8.0") === -1){ //不是标准ie8浏览器才累加边框
            // 累加父级参照物的边框
            totalLeft += par.clientLeft;
            totalTop += par.clientTop;
        }        

        // 累加父级参照物的偏移
        totalLeft += par.offsetLeft;
        totalTop += par.offsetTop;

        par = par.offsetParent;
    }
    return {left:totalLeft,top:totalTop};
}
console.log(offset(center));
console.log(offset(center).left);

// 2
function getELemDocPosition(el) {
    let parent = el.offsetParent, // 获取父级定位
        offsetLeft = el.offsetLeft, // 距离父亲的top,left距离
        offsetTop = el.offsetTop
    while (parent) {
        offsetLeft += parent.offsetLeft
        offsetTop += parent.offsetTop
        parent = parent.offsetParent // 解决多层嵌套
    }
    return {
        left: offsetLeft,
        top: offsetTop
    }
}

3.3 scroll系列

3.3.1 scrollWidth/scrollHeight (只读属性)

● 容器中内容没有溢出的情况下:和我们的clientWidth/clientHeight一模一样
● 如果容器中内容有溢出,获取的结果如下规则:
scrollWidth:真实内容的宽度(包含溢出)+左填充
scrollHeight:真实内容的高度(包含溢出)+上填充
获取到的结果都是“约等于”的值,因为:
● 同一个浏览器,我们是否设置overflow=”hidden”,对于最终的结果是有影响的(滚动条也占据宽度会影响);
● 在不同的浏览器中我们获取到的结果也是不相同的

3.3.2 scrollLeft/scrollTop(可读写属性)

滚动条卷去的宽度/高度
注意:
1.之前我们学习的js盒子模型中:client系列/offset系列/scrollWidth/scrollHeight都是“只读”属性->只能通过属性获取值,不能通过属性修改元素的样式
2.scrollTop/scrollLeft:滚动条卷曲的高度/宽度(这两个属性是唯一“可读写”属性)

scrollTop的值是存在边界值(最大和最小值的),我们设置的值比最小值小或者比最大值大时都没用,起到效果的依然是边界的值。
[最小值是零]

box.scrollTop = -1000;    //直接回到容器顶部,没有超出console.log(box.scrollTop);


[最大值=真实的高度-当前容器一屏幕的高度]

var maxTop = box.scrollHeight - box.clientHeight;console.log(maxTop);

4. 关于js盒子模型属性取值的问题

我们通过以上这些属性值获取的结果永远不可能出现小数,都是整数;
浏览器获取结果的时候,会在原来真实结果的基础上进行四舍五入。

5. 关于操作浏览器本身的盒子模型信息

5.1 clientWidth/clientHeight

是当前浏览器可视窗口的宽/高(一屏幕的宽/高)

5.2 scrollWidth/scrollHeight

是当前页面的真实宽/高(所有屏加起来的宽/高),但是是一个约等于的值

5.3 注意

● 不管哪些属性,也不管是什么浏览器,也不管是获取还是设置,想要都兼容的话,需要写两套;
● 且必须document.documentElement在前
document.documentElement[attr] || document.body[attr];
如:

[获取]
document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight
[设置]
document.documentElement.scrollTop = 0;
document.body.scrollTop = 0;

win:编写一个有关于操作浏览器盒子模型的方法
如果只传递了attr没有传递value,默认的意思的“获取”
如果两个参数都传递了,意思是“设置”
不严谨的来说这就是有关于“类的重载”:同一个方法,通过传递参数的不同实现了不同的功能

function win(attr,value){
if(typeof value === "undefined"){
return document.documentElement[attr] || document.body[attr];
}
document.documentElement[attr] = value;
document.body[attr] = value;
}
win("clientHeight");

补充

parentNode:父亲节点,html结构层级关系中的上一级元素

<div id="outer">
    <div id="inner">
        <div id="center"></div>
    </div>
</div>
var outer = document.getElementById("outer"),
    inner = document.getElementById("inner"),
    center = document.getElementById("center");

●center.parentNode ->inner
●inner.parentNode ->outer
●outer.parentNode ->body
●document.body.parentNode ->
..
●document.documentElement.parentNode ->#document:
<!DOCTYPE html> ..
●document.parentNode->null

// 1.获取窗口滚动距离
function getScollOffset() {
    if (window.pageXOffset) {
        return {
            left: window.pageXOffset,
            top: window.pageYOffset
        }
    } else {
        return {
            letf: document.body.scrollLeft + document.documentElement.scrollLeft,
            top: document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop
        }
    }
}

// 浏览器的怪异模式和标准模式
// BackCompat,CSS1Compat
// 2.获取窗口可视区域
function getViewportSize() {
    if (window.innerWidth) {
        return {
            width: window.innerWidth,
            height: window.innerHeight
        }
    } else {
        if (document.compatMode === 'BackCompat') {
            return {
                width: document.body.clientWidth,
                height: document.body.clientHeight
            }
        } else {
            return {
                width: document.documentElement.clientWidth,
                height: document.documentElement.clientHeight
            }
        }
    }
}

// 3.窗口可视区距离 + 滚动区域距离
function getScollSize() {
    if (document.body.scrollWidth) {
        return {
            width: document.body.scrollWidth,
            height: document.body.scrollHeight
        }
    } else {
        return {
            width: document.documentElement.scrollWidth,
            height: document.documentElement.scrollHeight
        }
    }
}

// 4.获取一个盒子距离窗口的距离
function getELemDocPosition(el) {
    let parent = el.offsetParent, // 获取父级定位
        offsetLeft = el.offsetLeft, // 距离父亲的top,left距离
        offsetTop = el.offsetTop
    while (parent) {
        offsetLeft += parent.offsetLeft
        offsetTop += parent.offsetTop
        parent = parent.offsetParent // 解决多层嵌套
    }
    return {
        left: offsetLeft,
        top: offsetTop
    }
}

// 查看计算样式
// 可以通过getcomputed获取元素的样式
function getStyles(elem, prop) {
    if (window.getComputedStyle) {
        if (prop) {
            return window.getComputedStyle(elem, null)[prop]
        } else {
            return window.getComputedStyle(elem, null)
        }
    } else {
        if (prop) {
            return elem.currentStyle[prop]
        } else {
            return elem.currentStyle
        }
    }
}