关于思考
1. 社区中是否可以存在机器人?机器人要发挥什么作用?
- 对于一个健康的社区而言,机器人的本质,并不是简单的让『数字』增加的工具,而应该是作为『演员』的一部分;(演员一词出自山崎亮《社区设计》)
- 迪士尼能让人持续心驰神往的原因,不仅仅是因为娱乐设施的有趣(实际上你也可能玩不到多少),有一个重要的点是:他设计了大量的演员,来维持整个园区内的沉浸感和场景感。事实上,现在国内的欢乐谷也是这样做的,这样更能给游客提供超出预期的快乐,以及在当下时代,自媒体分享的传播点。(想想抖音上古时代,那个发传单的熊,其实就是一个演员)
- 演员属于工作人员的一种,也可以让每一个工作人员都能在执行自己岗位的过程中,有自己的角色,有自己的台词和俏皮。而不只是让工作人员成为『设施看守者』、『结束提醒者』
- 所以从一个实体社区的人员结构,我们也可以思考出一个让游客上瘾的在线社区的人员结构。机器人其实是属于『工作人员演员』中的一部分,只不过机器人只用来点赞。

- 而在上瘾的社区人员结构中。关键点在于游客中的演员。游客中的演员,关键词是『角色』。我们在设计过程中,有一个思维是需要转变的:我们不应该为我们的既有用户来设计产品,而是应该在既有用户之上,提炼出用户角色:『为角色提供服务』(为人民服务??毛爷爷喵喵喵)角色和用户是简单的名词替换吗?不是的,因为角色比用户更重要的有两点,一个是『参与』,另一个是『角色是我们刻意引导的目的』
- 反观我们社区,在『角色』上是未定义且缺失的;在场景感的参与上,是缺失的(一直在思考如何营造,不过现在还为时尚早);在演员的细节运营上,是缺失的。
- 在考虑两种演员前,应先将其进行区分
- 游客中的演员究竟要为社区提供什么?①为纯游客提供气氛,社区气氛组 ②在垂直领域有观点输出 ③KOC ④部分头部演员,可以成为认证用户,为游客看到晋升路线 ⑤能够维护一部分用户(想想主播和粉丝的关系) 。 社区应当为这些人提供不可替代的价值,及一定的排他体验,或在某个阶段内,仅可在我们社区独享的体验
工作人员演员要为社区提供什么?①社区气氛组 ②忠于自己的角色,提供沉浸感(类似鬼屋中的鬼)③履行义务,行使权力,对社区规则进行捍卫和管理 ④消息通知 ⑤引导用户氛围,造就社区暗文化
2. 一个社区的用户,应该如何组成?
往常我们的想法,可能是按照人群、画像去划分,但是实际上,这样是产品上的分法,目的是找到人们之间的特点,来设计不同的功能
- 但是运营上/架构上的分法,用这种分法是毫无增长空间的。
- 按照《社区设计》中的案例,他将一个公园的人,划分为一个个的社团,社团中有团员,而社团组织的活动,还可以吸引纯游客的观看。是一个增长的好办法。
- 在线社区其实就像一个现实的城镇,维持秩序和规则最好的办法,就是给人安排岗位、分配阶级。其实社区的用户应该分成,各个角色以及各个演员(去中心化用户社区🐶)

- 这样其实对每一个演员的运营能力是极大的考验,他需要使用自己的人格魅力(人设),去吸引到一部分核心用户,并能持续吸引路人用户。
- 一个用户留在这里,一定是因为什么:是因为某个人吗?是因为某个事吗?而社区运营的本质是暧昧,所以那一定是某个人了。那这个人是工作人员,还是游客呢?这都是运营的空间。而选择留下是因为这个人带动的氛围。
- 一个有吸引力的社区应该有有一群一群的演员,带动了一群一群的氛围。
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3. 关于社区活动
之前思考,将报名活动分成了需要填写信息、和不需要填写信息的两种,这其实只是一个很简单的方向(排队拿不拿报名表)。并没有什么好的点,且很容易走到尽头
- 现在我思考了一下,可能更好的应该是将报名活动分成『由玩家组织』『由官方组织』两种,这样的话,才能更发挥好每一个角色、每一个演员的作用,为其赋能。
- 那实际上目前的报名活动,应该只是一种存在边界的活动形式;其他的形式,还需要持续设计。
