某些技能可以通过技能树上的节点或者装备,把伤害属性转换为其他。例如,把技能的火焰伤害转换为闪电伤害。伤害转换有两种方式;
    基础伤害转换:将技能的基础伤害从一种类型转换为另一种类型,不会影响附加伤害的属性。如“+5近战火焰伤害”;
    完全伤害转换:将技能的所有伤害都转换为另一种类型,包括来自“+5近战火焰伤害”
    任何类型的转换都不会影响伤害类异常效果,如点燃、中毒、流血。或任何其他效果应用或触发的技能,除非有明确说明。