1. 其实就是流放之路的异常效果。<br />疾病是对目标持续一段时间的影响。大多数疾病可以造成伤害,或属性减益(debuff),或两种都有。并且大多数都可以重复施加于同一目标。<br />常见的例子:流血、点燃、中毒、冰冻、冰缓<br />通常疾病都是基于几率的,加入你施加疾病的几率大于100%。那么就有机会一次施加多层疾病。

举个栗子

假设你的火球有235%几率对敌人施加点燃,那么你可以一次攻击至少施加2层点燃,且有35%几率施加3层