闪避是一种防御机制,让你有几率避免攻击。
    闪避率是根据你的闪避值计算的,区域等级越高,闪避率越低,上限是85%
    闪避(dodge) - 图1
    其中“a”是区域等级,“x”是你的闪避值。

    提供一个参考:当闪避值是区域等级的10倍时,那么你的闪避等级约等于50%
    区域等级可以在覆盖地图上查看(默认是tab键)
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    持续伤害不能被闪避,但是击中伤害可以被闪避。