所有技能都有其伤害效用,这是一个百分比。适用于所有伤害属性,如“+5近战火焰伤害”
    通常来说消耗越大,CD越长的技能,伤害效用就越大。
    例如:火焰新星的伤害效用是100%,而流星的伤害效果是500%。当你的武器有词缀“+10法术火焰伤害”,那么火焰新星将增加10点火伤,而流星将增加50点火伤
    伤害效用不影响基础伤害。