最后纪元中的修正主要有3类:
附加(added);
增加(increased)&减少(reduced);
更多(more)&更少(less)。
不同种类的修正决定了它在计算中的优先度。

直接举个栗子

装备1:①附加5火焰伤 ②增加10%火焰伤
装备2:①附加10火焰伤 ②增加20%火焰伤
装备3:①附加5火焰伤 ②减少5%火焰伤 ③20%更多火焰伤
装备4:①附加5火焰伤 ②10%更少火焰伤

最终增加的伤害=(5+10+5+5)(1+10%+20%-5%)(1+20%)*(1-10%)=33.75