2.1、Synchronized
synchronized 是 Java 中的关键字,是一种同步锁 。
修饰的对象
- 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{} 括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象
- 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用 的对象是调用这个方法的对象
- 虽然可以使用 synchronized 来定义方法,但 synchronized 并不属于方法定 义的一部分,因此,synchronized 关键字不能被继承。
- 如果在父类中的某个方 法使用了 synchronized 关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这 个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上 synchronized 关键字才可以
- 当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方 法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此, 子类的方法也就相当于同步了。 ????????
- 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的 所有对象;
修改一个类,其作用的范围是 synchronized 后面括号括起来的部分,作用主 的对象是这个类的所有对象。
多线程编程步骤
体现高内聚、低耦合的思想
-
线程创建的多种方式
继承Thread类。但是java是单继承,所以继承在java中是比较珍贵的,所以一般不使用此方法来创建线程
- 实现Runnable接口
- 使用Callable接口
- 使用线程池
Thread的构造方法和常用方法
1 构造方法
- public Thread():分配一个新的线程对象。
- public Thread(String name):分配一个指定名字的新的线程对象。
- public Thread(Runnable target):分配一个带有指定目标的新的线程对象。
- public Thread(Runnable target,String name):分配一个带有指定目标的并指定名字的新的线程对象。
2 其他常用方法
- public String getName():获取当前线程名称。
- public void start():此线程开始执行,Java虚拟机调用此线程的run()方法。
- public void run():此线程要执行的任务在此处定义代码。
- public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
- public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用。
Synchronized实现买票的例子
- 模拟场景:3个售票员,卖出30张票
资源类:属性:票,操作方法:买票
多个线程:3个售票员
- 使用synchronized来实现
- 第一个参数是 使用匿名实现类,实现runnabel接口,第二个参数是线程名称;最后.start()运行
```java
class Ticket{
//属性
private int ticket = 40;
//操作方法
synchronized void sale(){
// ticket—; } }if(ticket > 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 卖前:" + (ticket--) + " 剩下:" + ticket);
//================================================================================ public class sailTicket{ public static void main(String[] args) { final Ticket ticket = new Ticket(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } } },”a”).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } } },”b”).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } } },”c”).start(); } }
<a name="DaLok"></a>
### Lock的引出
如果一个代码块被 synchronized 修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执 行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里 获取锁的线程释放锁只会有两种情况: 1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有; 2)线程执行发生异常,此时 JVM 会让线程自动释放锁。 <br />若情况1中出现了:获取锁的线程由于要等待 IO 或者其他原因(比如调用 sleep 方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能依旧等待,这将影响程序执行效率。 <br /> 因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等 待一定的时间或者能够响应中断),通过 Lock 就可以办到。
<a name="yTlkI"></a>
### Lock实现买票的例子
1. 使用可重入锁:ReentrantLock
1. 注意unlock置于finally中
1. 使用lamda表达式代替匿名实现类
1. .start()后,线程并不是一定立即创建,因为start()底层是c++,所以需等到操作系统空闲时才会执行此方法,创建线程执行
```java
class Ticket{
//属性
private int ticket = 40;
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//操作方法
public void sale(){
lock.lock();
try{
//处理任务
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 卖前:" + (ticket--) + " 剩下:" + ticket);
}
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
}
}
public class sailTicket{
public static void main(String[] args) {
final Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"a").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"b").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"c").start();
}
}
Lock
Lock 提供了比 synchronized 更多的功能。 它们允 许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对 象。
Lock和Synchronized的区别
- Lock 不是 Java 语言内置的,synchronized 是 Java 语言的关键字,因此是内 置特性。Lock 是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
Lock 和 synchronized 有一点非常大的不同,采用 synchronized 不需要用户 去手动释放锁,当 synchronized 方法或者 synchronized 代码块执行完之后, 系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock 则必须要用户去手动释放锁,如 果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。 所以需要把unlock放到finally中
Lock接口
public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); }
lock()
lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他 线程获取,则进行等待。
采用 Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一 般来说,使用 Lock 必须在 try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在 finally 块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用 Lock 来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:Lock lock = ...; lock.lock(); try{ //处理任务 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //释放锁 }
newCondition
关键字 synchronized 与 wait()/notify()这两个方法一起使用可以实现等待/通 知模式, Lock 锁的 newContition()方法返回 Condition 对象,Condition 类 也可以实现等待/通知模式。
- 用 notify()通知时,JVM 会随机唤醒某个等待的线程, 使用 Condition 类可以 进行选择性通知, Condition比较常用的两个方法:
- await()会使当前线程等待,同时会释放锁,当其他线程调用 signal()时,线程会重 新获得锁并继续执行。
- signal()用于唤醒一个等待的线程。
注意:在调用 Condition 的 await()/signal()方法前,也需要线程持有相关 的 Lock 锁,调用 await()后线程会释放这个锁,在 singal()调用后会从当前 Condition 对象的等待队列中,唤醒 一个线程,唤醒的线程尝试获得锁, 一旦 获得锁成功就继续执行。
ReentrantLock
ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念将在后面讲述。 ReentrantLock 是唯一实现了 Lock 接口的类,并且 ReentrantLock 提供了更 多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用。
public class Test { private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); new Thread(){ public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread(){ public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public void insert(Thread thread) { Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方 lock.lock(); try { System.out.println(thread.getName()+"得到了锁"); for(int i=0;i<5;i++) { arrayList.add(i); } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception }finally { System.out.println(thread.getName()+"释放了锁"); lock.unlock(); } } }
ReadWriteLock
ReadWriteLock 也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock { /** * Returns the lock used for reading. * * @return the lock used for reading. */ Lock readLock(); /** * Returns the lock used for writing. * * @return the lock used for writing. */ Lock writeLock(); }
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分 成 2 个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的 ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口。
ReentrantReadWriteLock 里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个 方法:readLock()和 writeLock()用来获取读锁和写锁。
下面通过几个例子来看一下 ReentrantReadWriteLock 具体用法。 假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下 synchronized 达到的效果:public class Test { private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); new Thread() { public void run() { test.get(Thread.currentThread()); } ; }.start(); new Thread() { public void run() { test.get(Thread.currentThread()); } ; }.start(); } public synchronized void get(Thread thread) { long start = System.currentTimeMillis(); while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) { System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作"); } System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕"); } }
改成用读写锁的写法: ```java public class Test { private ReentrantReadWriteLock rwl = new
ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) { final Test test = new Test();
new Thread(){
public void run() { test.get(Thread.currentThread()); };
}.start();
new Thread(){
public void run() { test.get(Thread.currentThread()); };
}.start();
}
public void get(Thread thread) { rwl.readLock().lock(); try {
long start = System.currentTimeMillis(); while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) { System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作"); } System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
} finally {
rwl.readLock().unlock();
} } }
``` 使用ReentrantReadWriteLock后, thread1 和 thread2 在同时进行读操作。这样就大大提升了读操作的效率。
- 注意
- Lock 是一个接口,而 synchronized 是 Java 中的关键字,synchronized 是内 置的语言实现;
- synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现 象发生;而 Lock 在发生异常时,如果没有主动通过 unLock()去释放锁,则很 可能造成死锁现象,因此使用 Lock 时需要在 finally 块中释放锁;
- Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而 synchronized 却不行,使用 synchronized 时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
- 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。
- Lock 可以提高多个线程进行读操作的效率。 在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源 非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时 Lock 的性能要远远优于 synchronized。