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GetPlayerWantedLevel获取玩家通缉等级

浏览 27 扫码 分享 2025-01-12 11:45:57

    https://www.open.mp/docs/scripting/functions/GetPlayerWantedLevel

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          • SetPVarFloat设置玩家变量浮点数
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          • SetPlayerWantedLevel设置玩家通缉等级
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          • SetPlayerTime设置玩家时间
          • SetPlayerTeam设置玩家队伍
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          • SetPlayerSkin设置玩家皮肤
          • SetPlayerSkillLevel设置玩家技能等级
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          • SetPlayerHealth设置玩家生命值
          • SetPlayerFightingStyle设置玩家战斗风格
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          • SetPlayerAttachedObject设置玩家附着物体
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          • SetObjectsDefaultCameraCol设置物体默认相机碰撞
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          • SetObjectMaterialText设置物体材质文本
          • SetNameTagDrawDistance设置名称标签绘制距离
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          • SetCameraBehindPlayer设置摄像机在玩家后方
          • setarg设置参数
          • SetActorVirtualWorld设置角色虚拟世界
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          • SetActorInvulnerable设置角色是否无敌
          • SetActorHealth设置角色生命值
          • SetActorFacingAngle设置角色朝向角度
          • sendstring发送字符串
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          • SendPlayerMessageToAll向所有玩家发送玩家消息
          • sendpacket发送数据包
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          • SendDeathMessageToPlayer向玩家发送死亡消息
          • SendCommand发送命令
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          • SendClientMessageToAllf向所有玩家发送格式化客户端消息
          • SendClientMessagef发送格式化客户端消息
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          • SendChat发送聊天消息
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          • RemovePlayerFromVehicle将玩家从车辆中移除
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          • RemoveBuildingForPlayer移除玩家所在建筑
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          • PlayerTextDrawHide隐藏玩家文本绘制
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          • PlayerTextDrawAlignment玩家文本绘制对齐方式
          • PlayerSpectateVehicle玩家观察车辆
          • PlayerSpectatePlayer玩家观察玩家
          • PlayerPlaySound玩家播放声音
          • PlayCrimeReportForPlayer为玩家播放犯罪报告
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          • PauseRecordingPlayback暂停录制回放
          • numargs获取参数数量
          • NetStats_PacketLossPercent丢包百分比
          • NetStats_MessagesSent发送的消息数量
          • NetStats_MessagesRecvPerSecond每秒接收的消息数量
          • NetStats_MessagesReceived接收的消息数量
          • NetStats_GetIpPort获取IP端口
          • NetStats_GetConnectedTime获取连接时间
          • NetStats_ConnectionStatus网络连接状态
          • NetStats_BytesSent网络发送字节数
          • NetStats_BytesReceived网络接收字节数
          • MovePlayerObject移动玩家物体
          • MoveObject移动物体
          • min最小值
          • memcpy内存拷贝
          • max最大值
          • ManualVehicleEngineAndLights手动控制车辆引擎和灯光
          • listenport监听端口
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          • LimitPlayerMarkerRadius限制玩家标记半径
          • LimitGlobalChatRadius限制全局聊天半径
          • KillTimer终止计时器
          • Kick踢出玩家
          • IsVehicleStreamedIn车辆是否在视野内
          • IsValidVehicle有效车辆
          • IsValidPlayerObject有效玩家物体
          • IsValidObject有效物体
          • IsValidMenu有效菜单
          • IsValidActor有效角色
          • IsTrailerAttachedToVehicle拖车是否附着在车辆上
          • IsPlayerStreamedIn玩家是否在视野内
          • IsPlayerObjectMoving玩家物体是否在移动
          • IsPlayerNPC玩家是否为NPC
          • IsPlayerInVehicle玩家是否在车辆中
          • IsPlayerInRangeOfPoint玩家是否在点的范围内
          • IsPlayerInRaceCheckpoint玩家是否在赛车检查点中
          • IsPlayerInCheckpoint玩家是否在检查点中
          • IsPlayerInAnyVehicle玩家是否在任意车辆中
          • IsPlayerConnected玩家是否已连接
          • IsPlayerAttachedObjectSlotUsed玩家是否使用附着物体槽位
          • IsPlayerAdmin玩家是否为管理员
          • ispacked检查是否被压缩
          • IsObjectMoving物体是否在移动
          • IsActorStreamedIn角色是否在视野内
          • IsActorInvulnerable角色是否无敌
          • InterpolateCameraPos插值相机位置
          • InterpolateCameraLookAt插值相机注视点
          • HTTPHTTP
          • HidePlayerDialog隐藏玩家对话框
          • HideMenuForPlayer隐藏玩家菜单
          • heapspace堆空间
          • gpci获取计算机硬件代码
          • GivePlayerWeapon给玩家武器
          • GivePlayerMoney给予玩家金钱
          • GetWeaponSlot获取武器槽位
          • GetWeaponName获取武器名称
          • GetVehicleZAngle获取车辆Z轴角度
          • GetVehicleVirtualWorld获取车辆虚拟世界
          • GetVehicleVelocity获取车辆速度
          • GetVehicleTrailer获取车辆拖车
          • GetVehicleRotationQuat获取车辆旋转四元数
          • GetVehiclePos获取车辆位置
          • GetVehiclePoolSize获取车辆池大小
          • GetVehicleParamsSirenState获取车辆参数警报状态
          • GetVehicleParamsEx获取车辆参数扩展
          • GetVehicleParamsCarWindows获取车辆参数车窗
          • GetVehicleParamsCarDoors获取车辆参数车门
          • GetVehicleModel获取车辆模型
          • GetVehicleModelInfo获取车辆模型信息
          • GetVehicleHealth获取车辆血量
          • GetVehicleDriver获取车辆驾驶员
          • GetVehicleDistanceFromPoint获取车辆距离某点的距离
          • GetVehicleDamageStatus获取车辆损坏状态
          • GetVehicleComponentType获取车辆部件类型
          • GetVehicleComponentInSlot获取车辆指定部件
          • gettime获取时间
          • GetTickCount获取当前时间
          • GetSVarType获取SVar类型
          • GetSVarsUpperIndex获取SVar上限索引
          • GetSVarString获取SVar字符串
          • GetSVarNameAtIndex获取SVar名称
          • GetSVarInt获取SVar整数
          • GetSVarFloat获取SVar浮点数
          • GetServerVarAsString获取服务器变量字符串
          • GetServerVarAsInt获取服务器变量整数
          • GetServerVarAsBool获取服务器变量布尔值
          • GetServerTickRate获取服务器刷新率
          • GetPVarType获取PVar类型
          • GetPVarsUpperIndex获取PVar上限索引
          • GetPVarString获取PVar字符串
          • GetPVarNameAtIndex获取PVar名称
          • GetPVarInt获取PVar整数
          • GetPVarFloat获取PVar浮点数
          • getproperty获取属性值
          • GetPlayerWeapon获取玩家武器
          • GetPlayerWeaponState获取玩家武器状态
          • GetPlayerWeaponData获取玩家武器数据
          • GetPlayerWantedLevel获取玩家通缉等级
          • GetPlayerVirtualWorld获取玩家虚拟世界
          • GetPlayerVersion获取玩家版本
          • GetPlayerVelocity获取玩家速度
          • GetPlayerVehicleSeat获取玩家所在车辆座位
          • GetPlayerVehicleID获取玩家所在车辆ID
          • GetPlayerTime获取玩家时间
          • GetPlayerTeam获取玩家队伍
          • GetPlayerTargetPlayer获取玩家目标玩家
          • GetPlayerTargetActor获取玩家目标角色
          • GetPlayerSurfingVehicleID获取玩家潜水车辆ID
          • GetPlayerSurfingObjectID获取玩家潜水物体ID
          • GetPlayerState获取玩家状态
          • GetPlayerSpecialAction获取玩家特殊动作
          • GetPlayerSkin获取玩家皮肤
          • GetPlayerScore获取玩家分数
          • GetPlayerPos获取玩家位置
          • GetPlayerPoolSize获取玩家池大小
          • GetPlayerPing获取玩家延迟
          • GetPlayerObjectRot获取玩家物体旋转
          • GetPlayerObjectPos获取玩家物体位置
          • GetPlayerObjectModel获取玩家物体模型
          • GetPlayerNetworkStats获取玩家网络统计信息
          • GetPlayerName获取玩家名称
          • GetPlayerMoney获取玩家金钱
          • GetPlayerMenu获取玩家菜单
          • GetPlayerLastShotVectors获取玩家最后射击向量
          • GetPlayerKeys获取玩家按键状态
          • GetPlayerIp获取玩家IP
          • GetPlayerInterior获取玩家室内ID
          • GetPlayerHealth获取玩家生命值
          • GetPlayerFightingStyle获取玩家战斗风格
          • GetPlayerFacingAngle获取玩家朝向角度
          • GetPlayerDrunkLevel获取玩家醉酒等级
          • GetPlayerDistanceFromPoint获取玩家距离某点的距离
          • GetPlayerCustomSkin获取玩家自定义皮肤
          • GetPlayerColor获取玩家颜色
          • GetPlayerCameraZoom获取玩家摄像机缩放
          • GetPlayerCameraUpVector获取玩家摄像机上方向量
          • GetPlayerCameraTargetVehicle获取玩家摄像机目标车辆
          • GetPlayerCameraTargetPlayer获取玩家摄像机目标玩家
          • GetPlayerCameraTargetObject获取玩家摄像机目标物体
          • GetPlayerCameraTargetActor获取玩家摄像机目标角色
          • GetPlayerCameraPos获取玩家摄像机位置
          • GetPlayerCameraMode获取玩家摄像机模式
          • GetPlayerCameraFrontVector获取玩家摄像机前方向量
          • GetPlayerCameraAspectRatio获取玩家摄像机宽高比
          • GetPlayerArmour获取玩家护甲
          • GetPlayerAnimationIndex获取玩家动画索引
          • GetPlayerAmmo获取玩家弹药
          • GetObjectRot获取物体旋转
          • GetObjectPos获取物体位置
          • GetObjectModel获取物体模型
          • GetNetworkStats获取网络统计信息
          • GetMyPos获取我的位置
          • GetMyFacingAngle获取我的朝向角度
          • GetMaxPlayers获取最大玩家数
          • GetGravity获取重力
          • getdate获取日期
          • GetConsoleVarAsString获取字符串型控制台变量
          • GetConsoleVarAsInt获取整型控制台变量
          • GetConsoleVarAsBool获取布尔型控制台变量
          • getarg获取参数
          • GetAnimationName获取动画名称
          • GetActorVirtualWorld获取角色虚拟世界
          • GetActorPos获取角色位置
          • GetActorPoolSize获取角色池大小
          • GetActorHealth获取角色生命值
          • GetActorFacingAngle获取角色面朝角度
          • GangZoneStopFlashForPlayer为玩家停止闪烁帮派区域
          • GangZoneStopFlashForAll为所有玩家停止闪烁帮派区域
          • GangZoneShowForPlayer为玩家显示帮派区域
          • GangZoneShowForAll为所有玩家显示帮派区域
          • GangZoneHideForPlayer为玩家隐藏帮派区域
          • GangZoneHideForAll为所有玩家隐藏帮派区域
          • GangZoneFlashForPlayer为玩家闪烁帮派区域
          • GangZoneFlashForAll为所有玩家闪烁帮派区域
          • GangZoneDestroy销毁帮派区域
          • GangZoneCreate创建帮派区域
          • GameTextForPlayer为玩家显示游戏文本
          • GameModeExit游戏模式退出
          • GameTextForAll为所有玩家显示游戏文本
          • fwrite向文件中写入数据
          • funcidx获取函数索引
          • ftemp创建临时文件
          • fseek设置文件指针位置
          • fremove删除文件
          • fread从文件中读取数据
          • fputchar向文件中写入一个字符
          • format格式化字符串
          • ForceClassSelection强制选择职业
          • fopen打开文件
          • fmatch从文件中匹配数据
          • float转为浮点数
          • floattan浮点数正切
          • floatsub浮点数减法
          • floatstr浮点数转为字符串
          • floatsqroot浮点数平方根
          • floatsin浮点数正弦
          • floatround浮点数四舍五入
          • floatpower浮点数幂运算
          • floatmul浮点数乘法
          • floatlog浮点数对数
          • floatfract获取浮点数小数部分
          • floatdiv浮点数除法
          • floatcos浮点数余弦
          • floatcmp浮点数比较
          • floatadd浮点数相加
          • floatabs获取浮点数的绝对值
          • flength获取文件长度
          • FindTextureFileNameFromCRC根据CRC查找纹理文件名
          • FindModelFileNameFromCRC根据CRC查找模型文件名
          • fgetchar从文件中读取一个字符
          • fexist检查文件是否存在
          • fclose关闭文件
          • fblockwrite向文件中写入一块数据
          • fblockread从文件中读取一块数据
          • existproperty检查属性是否存在
          • EnableZoneNames启用区域名称
          • EnableVehicleFriendlyFire启用车辆友善火力
          • EnableTirePopping启用爆胎
          • EnableStuntBonusForPlayer为玩家启用特技奖励
          • EnableStuntBonusForAll为所有玩家启用特技奖励
          • EnablePlayerCameraTarget启用玩家相机目标
          • EditPlayerObject编辑玩家物体
          • EditObject编辑物体
          • EditAttachedObject编辑附加物体
          • DisableRemoteVehicleCollisions禁用远程车辆碰撞
          • DisablePlayerRaceCheckpoint禁用玩家赛车检查点
          • DisablePlayerCheckpoint禁用玩家检查点
          • DisableNameTagLOS禁用名称标签视线
          • DisableMenu禁用菜单
          • DisableMenuRow禁用菜单行
          • DisableInteriorEnterExits禁用室内进出口
          • DetachTrailerFromVehicle解除拖车与车辆的连接
          • DestroyVehicle销毁车辆
          • DestroyPlayerObject销毁玩家物体
          • DestroyPickup销毁拾取物
          • DestroyObject销毁物体
          • DestroyMenu销毁菜单
          • DestroyActor销毁角色
          • DeleteSVar删除S变量
          • DeletePVar删除P变量
          • deleteproperty删除属性
          • DeletePlayer3DTextLabel删除玩家3D文本标签
          • Delete3DTextLabel删除3D文本标签
          • db_query执行数据库查询
          • db_open打开数据库
          • db_num_rows获取行数量
          • db_num_fields获取字段数量
          • db_next_row获取下一行数据
          • db_get_result_mem_handle获取结果内存句柄
          • db_get_mem_handle获取内存句柄
          • db_get_field获取数据库字段
          • db_get_field_int获取数据库整型字段
          • db_get_field_float获取数据库浮点字段
          • db_get_field_assoc获取关联数据库字段
          • db_get_field_assoc_int获取关联数据库整型字段
          • db_get_field_assoc_float获取关联数据库浮点字段
          • db_free_result释放数据库结果
          • db_field_name获取数据库字段名称
          • db_debug_openresults调试打开的结果
          • db_debug_openfiles调试打开的文件
          • db_close关闭数据库连接
          • CreateVehicle创建车辆
          • CreatePlayerTextDraw创建玩家文本绘制
          • CreatePlayerObject创建玩家物体
          • CreatePlayer3DTextLabel创建玩家3D文本标签
          • CreatePickup创建拾取物
          • CreateObject创建物体
          • CreateMenu创建菜单
          • CreateExplosion创建爆炸
          • CreateExplosionForPlayer为玩家创建爆炸
          • CreateActor创建角色
          • Create3DTextLabel创建3D文本标签
          • ConnectNPC连接NPC
          • ClearAnimations清除动画
          • ClearActorAnimations清除角色动画
          • clamp限制
          • ChangeVehiclePaintjob更改车辆涂装
          • ChangeVehicleColor更改车辆颜色
          • CancelSelectTextDraw取消选择文本绘制
          • CancelEdit取消编辑
          • CallRemoteFunction调用远程函数
          • CallLocalFunction调用本地函数
          • BlockIpAddress屏蔽IP地址
          • Ban封禁
          • BanEx扩展封禁
          • AttachTrailerToVehicle将拖车附加到车辆
          • AttachPlayerObjectToVehicle将玩家物体附加到车辆
          • AttachPlayerObjectToPlayer将玩家物体附加到玩家
          • AttachObjectToVehicle将物体附加到车辆
          • AttachObjectToPlayer将物体附加到玩家
          • AttachObjectToObject将物体附加到物体
          • AttachCameraToPlayerObject将摄像机附加到玩家物体
          • AttachCameraToObject将摄像机附加到物体
          • Attach3DTextLabelToVehicle将3D文本标签附加到车辆
          • Attach3DTextLabelToPlayer将3D文本标签附加到玩家
          • atan反正切
          • atan2反正切2
          • asin反正弦
          • ApplyAnimation应用动画
          • ApplyActorAnimation应用角色动画
          • AllowPlayerTeleport允许玩家传送
          • AllowInteriorWeapons允许室内使用武器
          • AllowAdminTeleport允许管理员传送
          • AddVehicleComponent添加车辆组件
          • AddStaticVehicle添加静态车辆
          • AddStaticVehicleEx添加扩展静态车辆
          • AddStaticPickup添加静态拾取物
          • AddSimpleModel添加简单模型
          • AddSimpleModelTimed添加定时简单模型
          • AddPlayerClass添加玩家职业
          • AddPlayerClassEx添加扩展玩家职业
          • AddMenuItem添加菜单项
          • AddCharModel添加角色模型
          • acos反余弦
        • 回调函数
          • OnVehicleRespray当车辆喷涂
          • OnPlayerWeaponShot当玩家开枪
          • OnRconCommand当RCON命令
          • OnRconLoginAttempt当RCON登录尝试
          • OnRecordingPlaybackEnd当录像回放结束
          • OnTrailerUpdate当拖车更新
          • OnUnoccupiedVehicleUpdate当无人驾驶车辆更新
          • OnVehicleDamageStatusUpdate当车辆损坏状态更新
          • OnVehicleDeath当车辆死亡
          • OnVehicleMod当车辆改装
          • OnVehiclePaintjob当车辆喷漆
          • OnVehicleSirenStateChange当车辆警笛状态改变
          • OnVehicleSpawn当车辆生成
          • OnVehicleStreamIn当车辆进入视野
          • OnVehicleStreamOut当车辆离开视野
          • OnPlayerUpdate当玩家更新
          • OnPlayerText当玩家发送文本消息
          • OnPlayerTakeDamage当玩家受到伤害
          • OnPlayerStreamOut当玩家离开视野
          • OnPlayerStreamIn当玩家进入视野
          • OnPlayerStateChange当玩家状态改变
          • OnPlayerSpawn当玩家重生
          • OnPlayerSelectObject当玩家选择物体
          • OnPlayerSelectedMenuRow当玩家选择菜单行
          • OnPlayerRequestSpawn当玩家请求重生
          • OnPlayerRequestDownload当玩家请求下载
          • OnPlayerRequestClass当玩家请求选择职业
          • OnPlayerPickUpPickup当玩家拾取物品
          • OnPlayerObjectMoved当玩家物体移动
          • OnPlayerLeaveRaceCheckpoint当玩家离开赛车检查点
          • OnPlayerLeaveCheckpoint当玩家离开检查点
          • OnPlayerKeyStateChange当玩家按键状态改变
          • OnPlayerInteriorChange当玩家室内改变
          • OnPlayerGiveDamage当玩家造成伤害
          • OnPlayerGiveDamageActor当玩家对角色造成伤害
          • OnPlayerFinishedDownloading当玩家下载完成
          • OnPlayerExitVehicle当玩家离开车辆
          • OnPlayerExitedMenu当玩家退出菜单
          • OnPlayerEnterVehicle当玩家进入车辆
          • OnPlayerEnterRaceCheckpoint当玩家进入赛车检查点
          • OnPlayerEnterCheckpoint当玩家进入检查点
          • OnPlayerEditObject当玩家编辑物体
          • OnPlayerEditAttachedObject当玩家编辑附着物体
          • OnPlayerDisconnect当玩家断开连接
          • OnPlayerDeath当玩家死亡
          • OnPlayerConnect当玩家连接
          • OnPlayerCommandText当玩家输入命令文本
          • OnPlayerClickTextDraw当玩家点击文本绘制
          • OnPlayerClickPlayer当玩家点击其他玩家
          • OnPlayerClickPlayerTextDraw当玩家点击其他玩家文本绘制
          • OnPlayerClickMap当玩家点击地图
          • OnObjectMoved当物体移动
          • OnNPCSpawn当NPC生成
          • OnNPCModeInit当NPC模式初始化
          • OnNPCModeExit当NPC模式退出
          • OnNPCExitVehicle当NPC离开车辆
          • OnNPCEnterVehicle当NPC进入车辆
          • OnNPCDisconnect当NPC断开连接
          • OnNPCConnect当NPC连接
          • OnIncomingConnection当有新连接进入
          • OnGameModeInit当游戏模式初始化
          • OnGameModeExit当游戏模式退出
          • OnFilterScriptInit当过滤脚本初始化
          • OnFilterScriptExit当过滤脚本退出
          • OnEnterExitModShop当进入退出改装店
          • OnDialogResponse当对话框响应
          • OnClientMessage当客户端消息
          • OnClientCheckResponse当客户端检查响应
          • OnActorStreamOut当角色离开视野
          • OnActorStreamIn当角色进入视野
    • 服务器
      • 服务器配置文件
      • 远程控制台 (RCON)
      • 滞后补偿
      • 控制服务器
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