描述
当玩家退出模组商店时,即使颜色没有改变,也会调用此回调。请注意,该名称不明确,Pay ‘n’ Spray 商店不会调用此回调。
姓名 |
描述 |
playerid |
驾驶车辆的玩家的 ID。 |
vehicleid |
重新喷漆的车辆的 ID。 |
color1 |
车辆原色更改为的颜色。 |
color2 |
车辆的辅助颜色更改为的颜色。 |
返回
它总是在游戏模式中首先被调用,因此返回 0 也会阻止其他过滤器脚本看到它。
例子
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
new string[48];
format(string, sizeof(string), "You resprayed vehicle %d to colors %d and %d!", vehicleid, color1, color2);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
return 1;
}
笔记
提示
ChangeVehicleColor 不会调用此回调。误导性的是,这个回调不会被调用用于付费喷雾(仅限模组商店)。
警告
已知错误:在模组商店内预览组件可能会调用此回调。