描述

当玩家进入为该玩家设置的检查点时调用此回调。
姓名 描述
playerid 进入检查点的玩家。

返回

它总是在过滤器脚本中首先被调用。

例子

  1. //In this example, a checkpoint is created for the player when spawning,
  2. //which creates a vehicle and disables the checkpoint.
  3. public OnPlayerSpawn(playerid)
  4. {
  5. SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
  6. return 1;
  7. }
  8. public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
  9. {
  10. CreateVehicle(520, 1982.6150, -221.0145, -0.2432, 82.2873, -1, -1, 60000);
  11. DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  12. return 1;
  13. }

笔记

提示
这个回调也可以被NPC调用。