1. [?]2. 设置变量 [?] 的值为 (0)3. 将变量 [?] [增加] (0) 变量是一个用于存储数据的容器,可以往变量中存储数字、字符串、布尔值、列表值等任意的数据。 全局变量:全局可以调用。屏幕变量:创建变量时的屏幕可以调用。 1. [?] 获取变量中存储的数据。 2. 设置变量 [?] 的值为 (0) 设置变量的数据为输入的数值。 3. 将变量 [?] [增加] (0) 在变量原有数值的基础上,增加或者减少输入的值。