你发这个的底层逻辑是什么? 顶层设计在哪里?
最终交付价值是什么?
过程的抓手在哪里?
如何保证结果的闭环?
你比别人发的亮点在哪?优势在哪?
我没有看到你的沉淀和思考,你有形成自己的方法论吗?
- 解决存量的 issue 问题
- 架构可迭代
- 克制新特性
人力:逍为、新茗、福晋、万木。
模块 | 详细内容 | 技术设计 | 负责人 | 时间点 |
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Chart / View | View 核心 API | |||
View 渲染流程(异步化) | ||||
View 管理图形、组件 | ||||
View 事件 | ||||
Chart 类 | ||||
数据过滤的状态 | ||||
Controller | Axis | |||
Legend | ||||
Tooltip | ||||
Scrollbar | ||||
Slider | ||||
Annotation | ||||
Time Sequence | ||||
Geometry | 核心 API | |||
数据映射流程 | ||||
Element | ||||
ShapeFactory | ||||
自定义 Shape | ||||
动画 | ||||
Label | ||||
其他 Geometry 类型 | ||||
Layout | 约束布局 solver | |||
应用 G2 | ||||
Component | Axis | |||
Grid | ||||
Legend | ||||
Tooltip | ||||
Scrollbar | ||||
Slider | ||||
Annotation | ||||
播放轴 | ||||
Interaction | 事件 + API 机制 | |||
交互语法机制 | ||||
RxJS 机制(扩展包) | ||||
Facet | 分面机制 | |||
rect | ||||
circle | ||||
list | ||||
tree | ||||
自定义 | ||||
Animation | 自定义动画 | |||
Theme | 自定义主题 | |||
Other | Scale | |||
Coordinate | ||||
Attr | ||||
Adjust | ||||
Extension | 统计语法 | |||
时间序列 | ||||
平行坐标系 |