利用 goroutine 和 channel 进行 go 的并发模式,实现一个资源池实例,资源池可以存储一定数量的资源,用户程序从资源池获取资源进行使用,使用完成将资源释放回资源池。
资源池结构
m: 互斥锁,这主要是用来保证在多个 goroutine 访问资源时,池内的值是安全的; res:一个有缓冲的通道,用来保存共享的资源,这个通道的大小,在初始化 Pool 的时候就指定的;
- 通道的类型是 io.Closer 接口,所以实现了这个 io.Closer 接口的类型都可以作为资源交给我们的资源池管理
factory:一个函数类型,它的作用就是当需要一个新的资源时,可以通过这个函数创建;
- 只负责生成新资源的,至于如何生成、生成什么资源由使用者决定
closed:表示资源池是否被关闭; timeout:资源池获取资源时的超时时间;
type Pool struct {
m sync.Mutex
res chan io.Closer
factory func() (io.Closer, error)
closed bool
timeout <-chan time.Time
}
资源池方法
var (
ErrPoolClosed = errors.New("资源池已经关闭") // 资源池关闭标志
ErrTimeout = errors.New("获取资源超时") // 超时标志
)
//新建资源池
func New(fn func() (io.Closer, error), size int) (*Pool, error) {
if size <= 0 {
return nil, errors.New("新建资源池大小太小")
}
//新建资源池
p := Pool{
factory: fn,
res: make(chan io.Closer, size),
}
//向资源池循环添加资源,直到池满
for count := 1; count <= cap(p.res); count++ {
r, err := fn()
if err != nil {
fmt.Println("添加资源失败,创建资源方法返回nil")
break
}
fmt.Println("资源加入资源池")
p.res <- r
}
fmt.Println("资源池已满,返回资源池")
return &p, nil
}
//获取资源
func (p *Pool) Acquire(d time.Duration) (io.Closer, error) {
//设置超时时间
p.timeout = time.After(d)
select {
case r, ok := <-p.res:
fmt.Println("获取", "共享资源")
if !ok {
return nil, ErrPoolClosed
}
return r, nil
case <-p.timeout:
return nil, ErrTimeout
}
}
//放回资源池
func (p *Pool) Release(r io.Closer) {
//上互斥锁,和Close方法对应,不同时操作
p.m.Lock()
defer p.m.Unlock()
if p.closed {
r.Close()
return
}
//资源放回队列
select {
case p.res <- r:
fmt.Println("资源放回队列")
default:
fmt.Println("资源队列已满,释放资源")
r.Close()
}
}
//关闭资源池
func (p *Pool) Close() {
//互斥锁,保证同步,和Release方法相关,用同一把锁
p.m.Lock()
defer p.m.Unlock()
if p.closed {
return
}
p.closed = true
//清空通道资源之前,将通道关闭,否则引起死锁
close(p.res)
for r := range p.res {
r.Close()
}
}
测试用例
package pool
import (
"fmt"
"io"
"math/rand"
"sync"
"sync/atomic"
"testing"
"time"
)
const (
maxGoroutines = 25
pooledResources = 2
)
var idCounter int32 //给每个连接资源给id
//实现接口类型 资源类型
type dbConnection struct {
ID int32
}
//实现接口方法
func (conn *dbConnection) Close() error {
fmt.Printf("资源关闭,ID:%d\n", conn.ID)
return nil
}
//创建新资源
func createConnection() (io.Closer, error) {
id := atomic.AddInt32(&idCounter, 1)
fmt.Printf("创建新资源,id:%d\n", id)
return &dbConnection{ID: id}, nil
}
//测试资源池
func performQueries(query int, p *Pool) {
conn, err := p.Acquire(10 * time.Second)
if err != nil {
fmt.Println("获取资源超时")
fmt.Println(err)
return
}
//方法结束后将资源放进资源池
defer p.Release(conn)
//模拟使用资源
time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1000)) * time.Millisecond)
fmt.Printf("查询goroutine id:%d,资源ID:%d\n", query, conn.(*dbConnection).ID)
}
func TestPool(t *testing.T) {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(maxGoroutines)
p, err := New(createConnection, pooledResources)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
//每个goroutine一个查询,每个查询从资源池中获取资源
for query := 0; query < maxGoroutines; query++ {
go func(q int) {
performQueries(q, p)
wg.Done()
}(query)
}
//主线程等待
wg.Wait()
fmt.Println("程序结束")
//释放资源
p.Close()
}