RPC

一、简介

远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)是一个计算机通信协议 ;
该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额 外地为这个交互作用编程 ;
如果涉及的软件采用面向对象编程,那么远程过程调用亦可称作远程调用或远程方 法调用 ;

二、Golang中实现RPC

Golang中实现RPC非常简单,官方提供了封装好的库,还有一些第三方的库,官方的net/rpc库使用encoding/gob进行编码,所以Golang的RPC只支持Golang开发的服务器和客户端之间交互。
官方还提供了net/rpc/jsonrpc库来实现RPC方法,jsonrpc采用了JSON进行数据编码解码,因而支持跨语言调用,目前jsonrpc库是基于tcp协议实现的,暂不支持http传输方式。

  • Golang的RPC必须符合四个条件才可以:

    • 结构体首字母必须大写,要跨域访问,所以大写
    • 函数名首字母必须大写
    • 函数第一个参数是接收参数,第二个参数是返回个客户端的参数,必须是指针类型
    • 函数有一个返回值error

      示例

      1、Golang实现RPC程序,实现求矩形面积和周长。
  • 服务端 ```java package main

import ( “fmt” “net/http” “net/rpc” )

// 服务端求矩形面积和周长

// 声明矩形对象 type Rect struct{}

// 声明参数结构体,字段首字母大写 type Params struct{ Width, Height int }

// 定义求矩形面积的方法 func (r Rect)Area(p Params,ret int) error { ret = p.Width p.Height return nil }

// 定义求矩形周长的方法 func (r Rect) Perimeter(p Params, ret int)error{ ret = (p.Width + p.Height) 2 return nil }

func main() { // 注册服务 rect := new(Rect) rpc.Register(rect) // 把服务处理绑定到http协议上 rpc.HandleHTTP() // 监听服务,等待客户端调用求面试和周长的方法 if err := http.ListenAndServe(“:8080”,nil); err != nil { fmt.Println(err) } }

  1. - 客户端
  2. ```java
  3. package main
  4. import (
  5. "fmt"
  6. "log"
  7. "net/rpc"
  8. )
  9. type Params struct{
  10. Width,Height int
  11. }
  12. // 调用服务
  13. func main() {
  14. // 连接远程rpc服务
  15. client, err := rpc.DialHTTP("tcp","127.0.0.1:8080")
  16. if err != nil {
  17. fmt.Println(err)
  18. }
  19. // 调用远程的方法
  20. // 定义接受服务端传回来的计算结果变量
  21. ret := 0
  22. // 求面积
  23. if err = client.Call("Rect.Area",Params{50,100},&ret); err != nil {
  24. log.Fatal(err)
  25. }
  26. fmt.Println("面积:", ret)
  27. // 求周长
  28. if err = client.Call("Rect.Perimeter",Params{50,100},&ret);err !=nil{
  29. log.Fatal(err)
  30. }
  31. fmt.Println("周长:",ret)
  32. }

2 、服务端接收两个参数,可以做乘法运算,也可以做商和余数的运算,客户端进行传参和访问,得到结果如下:
9 * 2 =18
9 / 2, 商 = 4, 余数 = 1

  • 服务端 ```java package main

import ( “errors” “fmt” “log” “net” “net/rpc” “net/rpc/jsonrpc” )

// 声明算术运算的结构体 type Arith struct{}

// 声明接收参数的结构体 type ArithRequest struct{ A, B int }

// 声明返回客户端参数结构体 type ArithResponse struct{ Pro int // 乘积 Quo int // 商 Rem int // 余数 }

// 乘法运算 func (a Arith) Multiply(req ArithRequest, resp ArithResponse)error{ resp.Pro = req.A * req.B fmt.Println(resp.Pro) return nil }

// 商和余数 func (a Arith) Divide(req ArithRequest, resp ArithResponse) error { if req.B == 0 { return errors.New(“除数不能为0”) } resp.Quo = req.A / req.B resp.Rem = req.A % req.B return nil }

// jsonRPC编码方式 func main() { // 注册服务 rpc.Register(new(Arith)) // 监听 lis,err := net.Listen(“tcp”,”127.0.0.1:8080”) if err != nil { log.Fatal(err) } // 循环监听服务 for { conn, err := lis.Accept() if err != nil{ continue } go func(conn net.Conn) { fmt.Println(“a new Client”) jsonrpc.ServeConn(conn) }(conn) } }

  1. - 客户端
  2. ```java
  3. package main
  4. import (
  5. "fmt"
  6. "log"
  7. "net/rpc/jsonrpc"
  8. )
  9. // 声明请求参数的结构体
  10. type ArithRequest struct{
  11. A, B int
  12. }
  13. // 声明响应的结构体
  14. type ArithResponse struct{
  15. Pro int
  16. Quo int
  17. Rem int
  18. }
  19. func main() {
  20. // 连接远程的rpc
  21. conn, err := jsonrpc.Dial("tcp","127.0.0.1:8080")
  22. if err != nil{
  23. log.Fatal(err)
  24. }
  25. req := ArithRequest{
  26. A: 9,
  27. B: 2,
  28. }
  29. resp := ArithResponse{}
  30. // 商和余数
  31. if err = conn.Call("Arith.Divide",req,&resp); err != nil {
  32. log.Fatal(err)
  33. }
  34. // 乘法
  35. if err = conn.Call("Arith.Multiply", req, &resp); err != nil {
  36. log.Fatal(err)
  37. }
  38. fmt.Printf("%d 和 %d, 积=%d, 商=%d,余数=%d\n",req.A,req.B,resp.Pro,resp.Quo,resp.Rem)
  39. }

三、RPC调用流程

微服务架构下数据交互一般都是对内RPC,对外REST。
image.png
将业务按功能模块拆分到各个微服务,具有提高项目协作效率,降低模块耦合度,提高系统系统可用性等优点,但是开发门槛较高,比如RPC框架的使用,后期服务监控等工作。
一般情况下,我们会将功能代码在本地直接调用,微服务架构下,我们需要将这个函数作为单独的服务运行,客户端通过网络调用。

四、网络传输数据格式

成熟的RPC框架会有自定义传输协议,这里网络传输格式定义如下,前面是固定长度消息头,后面是变长消息体。
image.png

  • 编写连接会话 ```java package rpc

import ( “encoding/binary” “io” “net” )

// 编写会话中数据读写

// 会话连接的结构体 type Session struct { conn net.Conn }

// 创建新的连接 func NewSession(conn net.Conn) *Session{ return &Session{ conn: conn, } }

// 向连接中写入数据 func (s *Session) Write(data []byte)error{ // 4字节头+数据长度的切片 buf := make([]byte, 4 + len(data)) // 写入头部数据,记录数据长度 // binary只认固定长度的类型,所以使用了uint32,而不是直接写入 binary.BigEndian.PutUint32(buf[:4],uint32(len(data))) // 写入数据 copy(buf[4:],data) _, err := s.conn.Write(buf) if err != nil { return err } return nil }

// 从连接中读数据 func (s *Session)Read()([]byte, error){ // 读取头部长度 header := make([]byte,4) // 按头部长度,读取头部数据 , err := io.ReadFull(s.conn, header) if err != nil { return nil, err } // 读取数据长度 dataLen := binary.BigEndian.Uint32(header) // 按数据长度去读取数据 data := make([]byte,dataLen) , err = io.ReadFull(s.conn, data) if err != nil{ return nil ,err } return data, nil }

  1. - 测试会话读写
  2. ```java
  3. package rpc
  4. import (
  5. "fmt"
  6. "net"
  7. "sync"
  8. "testing"
  9. )
  10. // 测试读写
  11. func TestSession_ReadWrite(t *testing.T) {
  12. // 定义监听的ip和端口
  13. addr := "127.0.0.1:8000"
  14. // 定义传输的数据
  15. my_data := "hello"
  16. // 等待组
  17. wg := sync.WaitGroup{}
  18. // 协程 一个读,一个写
  19. wg.Add(2)
  20. // 写数据
  21. go func(){
  22. defer wg.Done()
  23. // 创建tcp连接
  24. lis, err := net.Listen("tcp",addr)
  25. if err != nil{
  26. t.Fatal(err)
  27. }
  28. conn, _ := lis.Accept()
  29. s := Session{conn: conn}
  30. // 写数据
  31. if err := s.Write([]byte(my_data)); err != nil {
  32. t.Fatal(err)
  33. }
  34. }()
  35. // 读数据
  36. go func() {
  37. defer wg.Done()
  38. conn, err := net.Dial("tcp",addr)
  39. if err != nil {
  40. t.Fatal(err)
  41. }
  42. s := Session{conn: conn}
  43. // 读数据
  44. data, err := s.Read()
  45. if err != nil{
  46. t.Fatal(err)
  47. }
  48. if string(data) != my_data{
  49. t.Fatal(err)
  50. }
  51. fmt.Println(string(data))
  52. }()
  53. wg.Wait()
  54. }
  • 编写编解码 ```java package rpc

import ( “bytes” “encoding/gob” )

// 定义数据格式和编解码

// 定义RPC交互的数据格式

type RPCData struct{ // 访问的函数 Name string // 访问时穿的参数 Args []interface{} }

// 编码 func encode(data RPCData)([]byte,error){ var buf bytes.Buffer // 得到字节数据的编码器 bufEnc := gob.NewEncoder(&buf) // 对数据进行编码 if err := bufEnc.Encode(data); err != nil{ return nil, err } return buf.Bytes(),nil }

// 解码 func decode(b []byte)(RPCData,error){ buf := bytes.NewBuffer(b) // 返回字节数组解码器 bufDec := gob.NewDecoder(buf) var data RPCData // 对数据解码 if err := bufDec.Decode(&data); err != nil { return data, err } return data,nil }

  1. <a name="CurKm"></a>
  2. ### 五、实现RPC服务端
  3. <a name="Vob3h"></a>
  4. #### 1、服务端接收到的数据需要包括什么?
  5. - 调用的函数名,参数列表
  6. - 一般会约定函数的第二个返回值是error类型
  7. - 通过反射实现
  8. <a name="fzlEb"></a>
  9. #### 2、服务端需要解决的问题是什么?
  10. - Client调用时只传过来函数名,需要维护函数名到函数之间的map映射
  11. <a name="jpuch"></a>
  12. #### 3、服务端的核心功能有哪些?
  13. - 维护函数名导函数反射值的map
  14. - client端传函数名,参数列表后,服务端要解析为反反射值,调用执行
  15. - 函数的返回值打包,并通过网络返回个客户端
  16. ```java
  17. package rpc
  18. import (
  19. "fmt"
  20. "net"
  21. "reflect"
  22. )
  23. // 声明服务端
  24. type Server struct {
  25. // 地址
  26. addr string
  27. // 服务端维护的函数名到函数反射值的map
  28. funcs map[string]reflect.Value
  29. }
  30. // 创建服务端对象
  31. func NewServer(addr string)*Server{
  32. return &Server{
  33. addr: addr,
  34. funcs: make(map[string]reflect.Value),
  35. }
  36. }
  37. // 服务端绑定注册方法
  38. // 将函数名与函数真正实现对应起来
  39. // 第一个参数为函数名,第二个传入真正的函数
  40. func (s *Server) Register (rpcName string, f interface{}){
  41. if _, ok := s.funcs[rpcName]; ok {
  42. return
  43. }
  44. // map 中没有值,则将映射添加到map,便于调用
  45. fVal := reflect.ValueOf(f)
  46. s.funcs[rpcName] = fVal
  47. }
  48. // 服务端等待调用
  49. func (s *Server) Run(){
  50. // 监听
  51. lis, err := net.Listen("tcp",s.addr)
  52. if err != nil {
  53. fmt.Printf("监听 %s err:%v\n",s.addr,err)
  54. return
  55. }
  56. for {
  57. // 拿到连接
  58. conn ,err := lis.Accept()
  59. if err != nil {
  60. fmt.Printf("accept err :%v\n",err)
  61. return
  62. }
  63. // 创建会话
  64. srvSession := NewSession(conn)
  65. // RPC读取数据
  66. b,err := srvSession.Read()
  67. if err != nil {
  68. fmt.Printf("read err:%v\n",err)
  69. return
  70. }
  71. // 对数据进行解码
  72. rpcData, err := decode(b)
  73. if err != nil {
  74. fmt.Printf("decode err:%v\n", err)
  75. return
  76. }
  77. // 根据读取到数据的Name,得到调用的函数名
  78. f, ok := s.funcs[rpcData.Name]
  79. if !ok{
  80. fmt.Printf("函数 %s 不存在", rpcData.Name)
  81. return
  82. }
  83. // 解析遍历客户端出来的参数,放到一个数组中
  84. inArgs := make([]reflect.Value,0,len(rpcData.Args))
  85. for _, arg := range rpcData.Args{
  86. inArgs = append(inArgs, reflect.ValueOf(arg))
  87. }
  88. // 反射调用方法, 传入参数
  89. out := f.Call(inArgs)
  90. // 解析遍历执行结果,放到一个数组中
  91. outArgs := make([]interface{},0,len(out))
  92. for _, o := range out{
  93. outArgs = append(outArgs, o.Interface())
  94. }
  95. // 包装数据,返回给客户端
  96. respRPCData := RPCData{rpcData.Name,outArgs}
  97. // 编码
  98. respBytes, err := encode(respRPCData)
  99. if err != nil {
  100. fmt.Printf("encode err:%v\n",err)
  101. return
  102. }
  103. // 使用rpc写出数据
  104. err = srvSession.Write(respBytes)
  105. if err != nil {
  106. fmt.Printf("session write err :%v\n",err)
  107. return
  108. }
  109. }
  110. }

六、实现RPC客户端

  • 客户端只有函数原型,使用reflect.MakeFunc()可以完成原型到函数的调用
  • reflect.MakeFunc()是Client从函数原型到网络调度的关键 ```java package rpc

import ( “net” “reflect” )

// 声明客户端 type Client struct{ conn net.Conn }

// 创建客户端对象 func NewClient(conn net.Conn) * Client { return &Client{conn:conn} }

// 实现通用的RPC客户端 // 绑定RPC访问的方法 // 传入访问的函数名

// 函数具体实现在Server端,Client只有函数原型 // 使用MakeFunc()完成原型到函数的调用

// fPtr指向函数原型 // xxx.callRPC(“queryUser”, &query) func (c *Client)callRPC(rpcName string, fPtr interface{}){ // 通过反射,获取fPtr未初始化的函数原型 fn := reflect.ValueOf(fPtr).Elem() // 另一个函数,作用是对用是对第一个函数操作 // 完成与Server的交互 f := func(args []reflect.Value)[]reflect.Value{ // 处理输入的参数 inArgs := make([]interface{},0, len(args)) for _, arg := range args { inArgs = append(inArgs,arg.Interface()) } // 创建连接 cliSession := NewSession(c.conn) // 编码数据 reqRPC := RPCData{Name: rpcName,Args:inArgs} b, err := encode(reqRPC) if err != nil { panic(err) } // 写出数据 if err= cliSession.Write(b); err != nil { panic(err) } // 读取响应数据 respBytes, err := cliSession.Read() if err != nil{ panic(err) } // 解码数据 respRPC, err := decode(respBytes) if err != nil { panic(err) }

  1. // 处理服务端返回的数据
  2. outArgs := make([]reflect.Value,0,len(respRPC.Args))
  3. for i, arg := range respRPC.Args{
  4. // 必须对nil进行处理
  5. if arg == nil {
  6. // 必须填充一个真正的类型,不能是nil
  7. outArgs = append(outArgs,reflect.Zero(fn.Type().Out(i)))
  8. continue
  9. }
  10. outArgs = append(outArgs,reflect.ValueOf(arg))
  11. }
  12. return outArgs
  13. }
  14. // 参数1: 一个未初始化函数的方法值,类型时reflect.Type
  15. // 参数2: 另一个函数,作用是对第一个函数参数操作
  16. // 返回reflect.Value 类型
  17. // MakeFunc 使用传入的函数原型,创建一个绑定 参数2 的新函数
  18. v := reflect.MakeFunc(fn.Type(), f)
  19. // 为函数fPtr赋值
  20. fn.Set(v)

}

  1. <a name="OjV8Y"></a>
  2. ### 七、实现RPC通信测试
  3. - 给服务端注册一个查询用户的方法,客户端去RPC调用。
  4. ```java
  5. package rpc
  6. import (
  7. "encoding/gob"
  8. "fmt"
  9. "net"
  10. "testing"
  11. )
  12. // 用户查询
  13. // 用于测试的结构体
  14. type User struct{
  15. Name string
  16. Age int
  17. }
  18. // 用于测试的查询用户的方法
  19. func queryUser(uid int)(User, error){
  20. user := make(map[int]User)
  21. user[0] = User{"zs",20}
  22. user[1] = User{"ls",20}
  23. user[2] = User{"ws",20}
  24. // 模拟查询用户
  25. if u, ok := user[uid]; ok {
  26. return u, nil
  27. }
  28. return User{}, fmt.Errorf("ud %d not in user db", uid)
  29. }
  30. // 测试方法
  31. func TestRPC(t *testing.T){
  32. // 需要对interface{}可能产生的类型进行注册
  33. gob.Register(User{})
  34. addr := "127.0.0.1:8000"
  35. // 创建服务端
  36. srv := NewServer(addr)
  37. // 将方法注册到服务端
  38. srv.Register("queryUser", queryUser)
  39. // 服务端等待调用
  40. go srv.Run()
  41. // 客户端获取连接
  42. conn, err := net.Dial("tcp", addr)
  43. if err != nil {
  44. t.Error(err)
  45. }
  46. // 创建客户端
  47. cli := NewClient(conn)
  48. // 声明函数原型
  49. var query func(int)(User,error)
  50. cli.callRPC("queryUser", &query)
  51. // 得到查询结果
  52. u, err := query(1)
  53. if err != nil {
  54. t.Fatal(err)
  55. }
  56. fmt.Println(u)
  57. }