介绍

  1. 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如:Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session 对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这时就会使用到单例模式。

个人总结

保证某个类只能创建一个对象实例

1)饿汉式(静态常量)

  1. /*步骤如下:
  2. * 1)构造器私有化 (防止 new )
  3. * 2)类的内部创建对象
  4. * 3)向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
  5. * 4)代码实现
  6. */
  7. public class SingletonTest01 {
  8. public static void main(String[] args) {
  9. //测试Singleton创建的对象是不是只能有唯一的一个
  10. Singleton instance = Singleton.getInstance();
  11. Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
  12. System.out.println(instance == instance2); // true
  13. System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
  14. System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
  15. }
  16. }
  17. //饿汉式(静态变量)
  18. class Singleton {
  19. //1. 构造器私有化, 防止外部new这个对象
  20. private Singleton() {
  21. }
  22. //2.本类内部创建对象实例,静态变量在此类第一次加载时创建instance对象
  23. private final static Singleton instance = new Singleton();
  24. //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
  25. public static Singleton getInstance() {
  26. return instance;
  27. }
  28. }

优缺点说明

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始 至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  3. 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
  4. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

个人总结
此做法,只要当这个类加载就会创建实例对象,不管你之后是否使用,若不使用就会造成内存浪费,但是如果你可以保证这个对象一定能使用到,这个方法还是可以使用的。

2) 饿汉式(静态代码块)

  1. public class SingletonTest02 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. //测试
  4. Singleton instance = Singleton.getInstance();
  5. Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
  6. System.out.println(instance == instance2); // true
  7. System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
  8. System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
  9. }
  10. }
  11. //饿汉式(静态变量)
  12. class Singleton {
  13. //1. 构造器私有化, 外部能new
  14. private Singleton() {
  15. }
  16. //2.本类内部创建对象实例
  17. private static Singleton instance;
  18. static { // 在静态代码块中,创建单例对象
  19. instance = new Singleton();
  20. }
  21. //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
  22. public static Singleton getInstance() {
  23. return instance;
  24. }
  25. }

优缺点说明:

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

个人总结
此做法,只要当这个类加载就会创建实例对象,不管你之后是否使用,若不使用就会造成内存浪费,但是如果你可以保证这个对象一定能使用到,这个方法还是可以使用的。

3) 懒汉式(线程不安全)

  1. public class SingletonTest03 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. System.out.println("懒汉式1 , 线程不安全~");
  4. Singleton instance = Singleton.getInstance();
  5. Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
  6. System.out.println(instance == instance2); // true
  7. System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
  8. System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
  9. }
  10. }
  11. class Singleton {
  12. private static Singleton instance;
  13. private Singleton() {}
  14. //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
  15. //即懒汉式
  16. public static Singleton getInstance() {
  17. if(instance == null) {
  18. instance = new Singleton();
  19. }
  20. return instance;
  21. }
  22. }

优缺点说明:

  1. 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

个人总结
此方法虽然可以做到在使用实例对象时才创建,但是只能在单线程中使用,在多线程情况下,可能会造成实例对象不只创建一个。

4) 懒汉式(线程安全,同步方法)

  1. public class SingletonTest04 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. System.out.println("懒汉式2 , 线程安全~");
  4. Singleton instance = Singleton.getInstance();
  5. Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
  6. System.out.println(instance == instance2); // true
  7. System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
  8. System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
  9. }
  10. }
  11. // 懒汉式(线程安全,同步方法)
  12. class Singleton {
  13. private static Singleton instance;
  14. private Singleton() {}
  15. //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
  16. //即懒汉式
  17. public static synchronized Singleton getInstance() {
  18. if(instance == null) {
  19. instance = new Singleton();
  20. }
  21. return instance;
  22. }
  23. }

优缺点说:

  1. 解决了线程不安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例, 直接return就行了。方法进行同步效率太低
  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

个人总结
此法保证了创建实例对象时的线程安全问题,但是因为是在方法上加锁,如果同一时间有多个线程访问这个方法,就会造成其他线程都等待,效率较低,不推荐使用

5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)

  1. //注意这种方法线程不安全,不能使用
  2. public class SingletonTest04 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. System.out.println("懒汉式3 , 同步代码块~");
  5. Singleton instance = Singleton.getInstance();
  6. Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
  7. System.out.println(instance == instance2); // true
  8. System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
  9. System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
  10. }
  11. }
  12. // 懒汉式(线程不安全,同步代码块)
  13. class Singleton {
  14. private static Singleton instance;
  15. private Singleton() {}
  16. //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
  17. //即懒汉式
  18. public static Singleton getInstance() {
  19. if(instance == null) {
  20. synchronized(Singleton.class){
  21. instance = new Singleton();
  22. }
  23. }
  24. return instance;
  25. }
  26. }

优缺点说明:

  1. 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
  2. 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一 致,假如一个线程进入了if(singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
  3. 结论:在实际开发中,不能使用这种方式

个人总结
此法线程不安全,不能使用

6) 双重检查

  1. public class SingletonTest06 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. System.out.println("双重检查");
  4. Singleton instance = Singleton.getInstance();
  5. Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
  6. System.out.println(instance == instance2); // true
  7. System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
  8. System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
  9. }
  10. }
  11. // 懒汉式(线程安全,同步方法)
  12. class Singleton {
  13. //volatile防止指令重排
  14. private static volatile Singleton instance;
  15. private Singleton() {}
  16. //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
  17. //同时保证了效率, 推荐使用
  18. public static Singleton getInstance() {
  19. if(instance == null) {
  20. synchronized (Singleton.class) {
  21. if(instance == null) {
  22. instance = new Singleton();
  23. }
  24. }
  25. }
  26. return instance;
  27. }
  28. }

优缺点说明:

  1. Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高
  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

个人总结
此法即解决了线程安全问题,又解决了在方法上加锁造成的效率过低,推荐使用

7) 静态内部类

  1. //类Singleton加载的时候并不会立即加载类SingletonInstance,只有当SingletonInstance方法 调用时,静态内部内SingletonInstance才会被加载,而jvm类加载时线程安全的
  2. public class SingletonTest07 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
  5. Singleton instance = Singleton.getInstance();
  6. Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
  7. System.out.println(instance == instance2); // true
  8. System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
  9. System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
  10. }
  11. }
  12. // 静态内部类完成, 推荐使用
  13. class Singleton {
  14. //构造器私有化
  15. private Singleton() {}
  16. //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
  17. private static class SingletonInstance {
  18. private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
  19. }
  20. //提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
  21. public static Singleton getInstance() {
  22. return SingletonInstance.INSTANCE;
  23. }
  24. }

优缺点说明:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  5. 结论:推荐使用.

个人总结
此法中,静态内部类在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化,实现懒加载;另外类加载时线程安全的,所以也保证了在多线程情况下Singleton实例化对象不会多次创建;
推荐使用

8) 枚举

  1. public class SingletonTest08 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
  4. Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
  5. System.out.println(instance == instance2);
  6. System.out.println(instance.hashCode());
  7. System.out.println(instance2.hashCode());
  8. instance.sayOK();
  9. }
  10. }
  11. //使用枚举,可以实现单例, 推荐
  12. enum Singleton {
  13. INSTANCE; //属性
  14. public void sayOK() {
  15. System.out.println("ok~");
  16. }
  17. }

优缺点说明:

  1. 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
  3. 结论:推荐使用

个人总结
推荐使用

单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)