基本介绍
- UML——Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
- UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等
- 使用UML来建模,常用的工具有 Rational Rose , 也可以使用一些插件来建模
类之间的关系
类图—依赖关系(Dependence)
介绍
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
/*
小结:两个类中符合下面5种情况之一,则两个类是依赖关系
1)类中用到了对方
2)如果是类的成员属性
3)如果是方法的返回类型
4)是方法接收的参数类型
5)方法中使用到
*/
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;
public void save(Person person){}
public IDCard getIDCard(Integer personid){}
public void modify(){
Department department = new Department();
}
}
public class PersonDao{}
public class IDCard{}
public class Person{}
public class Department{}
类图—泛化关系(generalization)
介绍
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
public abstract class DaoSupport{
public void save(Object entity){
}
public void delete(Object id){
}
}
public class PersonServiceBean extends Daosupport{}
类图——实现关系(Implementation)
介绍
实现关系实际上就是A类实现B接口,他是依赖关系的特例
public interface PersonService {
public void delete(Interger id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
public void delete(Interger id){}
}
类图——关联关系(Association)
介绍
关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
关联具有导航性:即双向关系或单向关系
关系具有多重性:1对1,一对多,多对多
//单向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard{}
//双向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard{
private Person person
}
类图——聚合关系(Aggregation)
介绍
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚
合关系是关联关系的特例.
//例如电脑和鼠标或者屏幕是聚合关系,电脑可以没有鼠标或者屏幕,不影响电脑这个整体
public class Computer{
private Mouse mouse;
private Monitor monitor;
public void setMouse(Mouse mouser){ this.mouse=mouse; }
public void setMouse(Monitor monitor){ this.monitor=monitor;}
}
class Mouse{}
class Monitoe{}
类图——组合关系(Composition)
介绍
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开(就是两个类不可分割)
//在程序中我们定义实体:Person与IDCard、Head, 那么 Head 和Person 就是 组合,IDCard 和 Person 就是聚合。
public class Person{
private IDCard card;
private Head head = new Head();
}
public class IDCard{}
public class Head{}
但是如果在程序中Person实体中定义了对IDCard进行**_*级联删除*_**,即删除Person时<br />连同IDCard一起删除,那么IDCard 和 Person 就是组合了.<br />![image-20200924121033576.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/22523134/1632391294142-c4347551-d907-44c8-83f0-e1aaca66deea.png#clientId=u8d6b6ec0-9acc-4&from=drop&id=ud5042f2e&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image-20200924121033576.png&originHeight=393&originWidth=854&originalType=binary&ratio=1&size=92305&status=done&style=none&taskId=uae434990-a5e4-4b93-bf19-e49535ea1dd)
public class Computer{
private Mouse mouse = new Mouse(); //鼠标可以和computer不能分离
private Monitor monitor = new Monitor(); //屏幕可以和computer不能分离
public void setMouse(Mouse mouser){ this.mouse=mouse; }
public void setMouse(Monitor monitor){ this.monitor=monitor;}
}
class Mouse{}
class Monitoe{}