1. Introduction
Journal: | IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics |
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Author: | T. Tang, S. Rubab, J. Lai, W. Cui, L. Yu and Y. Wu |
Year: | 2018 |
ISBNs, DOls, PMIDs, or arXiv IDs: | DOI: 10.1109/TVCG.2018.2864899 |
Cite: | Tang T, Rubab S, Lai J, et al. iStoryline: Effective convergence to hand-drawn storylines[J]. IEEE transactions on visualization and computer graphics, 2018, 25(1): 769-778. |
Reportor: | 郭华 |
Attachment: |
2. Figures
3. Summary
在已有的storyline基础上深入研究,提出了新的交互手段,结合Storyflow的优化,缩小了手绘风格和生成方法的距离。
4. Main Points
- 调研从创作人的角度理解storyline中应该包含哪些元素。但是目前没有相关工作探索过手绘storyline的可视化空间,因此需要对手绘作品进行大规模的研究,这项工作会对后来故事情节的可视化产生巨大影响。
- 一个能把人的creativity融入的创作工具。现有技术仅支持很少的交互和修改,例如更改线路顺序或捆绑线路。像改变线的趋势的高级操作还没有实现。