一个项目打包后的文件目录

image.pngimage.png
在这个项目中先安装一个包:koa-static,并在接口文件server.js中输入以下代码:(然后打包)

  1. const staticFiles = require('koa-static');
  2. app.use(staticFiles(__dirname + '/static')); //静态目录
  3. console.log(__dirname)//项目路径
  4. //app.use(static(__dirname + '/public', {
  5. // index: false, // 默认为true 访问的文件为index.html 可以修改为别的文件名或者false
  6. // hidden: false, // 是否同意传输隐藏文件
  7. // defer: true // 如果为true,则在返回next()之后进行服务,从而允许后续中间件先进行响应
  8. //}))
  9. //访问时不需要加上 (static)pubilc 只需要 “http://127.0.0.1:3000/文件名” 这种形式即可访问

创建一个新的文件夹

将前面的项目node_modules文件,node接口文件(后端内容),放到新建文件中。
image.png
再把打包后的文件内容放到新建文件的static文件中,如下:
这里实在利用中间件托管静态资源
image.png
这时在终端中通过node运行server.js文件: node server。然后运行static中的index.html文件,就和本地运行项目一样了。
这样做是因为在本地运行打包后的文件时,因为这是读取图片后在路径前面加上file:///,即使用的是电脑本地路径,而使用标签直接访问电脑本地文件是不被允许的,所以在经过这样的操作后就可以访问了。

koa的静态资源请求中间件koa-static

  1. const Koa = require('koa'); // 引入koa
  2. const app = new Koa(); // 创建koa应用
  3. const static = require('koa-static');
  4. app.use(static(__dirname + '/public', {
  5. index: false, // 默认为true 访问的文件为index.html 可以修改为别的文件名或者false
  6. hidden: false, // 是否同意传输隐藏文件
  7. defer: true // 如果为true,则在返回next()之后进行服务,从而允许后续中间件先进行响应
  8. }))
  9. app.listen(3000);
  10. 访问时不需要加上 pubilc 只需要 http://127.0.0.1:3000/文件名” 这种形式即可访问

下载

  1. //下载
  2. npm install koa-static --save

引入

  1. //引入
  2. const server=require('koa-static')

使用

  1. //使用
  2. app.use(server('static'))
  3. //或:app.use(server(__dirname+'/static'))

总之,server里面一定是静态模板(相对)路径
然后我们就可以这样使用static目录下的css文件夹中的xxx.css文件了:

  1. <link rel="stylesheet" href="css/xxx.css" />

原理

根据文件后缀名设置请求头 「Content-Type」值,使之与浏览器渲染相匹配!
就拿上面说的static说吧:

  1. 寻找 static/css/xxx.css 是否存在
  2. (若存在)设置 Content-Type: text/css;charset=utf-8;
  3. 通过response返回给浏览器

前面说了koa-static作用是 ☞静态文件托管☜ ,那肯定不只是对于CSS、JavaScript这类资源文件。
事实上,对于图片,koa-static同样可以用于设置 图片缓存 !就像这样

  1. const server=require('koa-static')
  2. const path=require('path') //path模块:设置路径信息
  3. const staticPath=path.resolve(__dirname,'static')
  4. const staticServer=server(staticPath,{
  5. setHeadears:(res,path,stats)=>{
  6. if(path.indexOf(/[jpg|png|gif|jpeg]/)>-1){
  7. res.setHeader('Cache-Control',['private','max-age=60'])
  8. }
  9. }
  10. })
  11. app.use(staticServer);

如果对应路径中是jpg/GIF/png/jpeg格式的图片,那么就将其缓存60s。

我们都知道,在express(node框架)中有一个关于静态服务的“便捷方式”:

  1. const Koa=require('koa')
  2. const server=require('koa-static')
  3. const mount=require('koa-mount')
  4. const app=new Koa()
  5. app.use(mount('/teacher',server('/public')))

koa-mount是一个将中间件挂载到指定路径的Koa中间件。它可以挂载任意Koa中间件!
前面说过,koa-static是一个中间件,所以koa-mount可以和koa-static结合,以实现和express一样的静态服务请求前缀的功能。

static原理探究

学习了上面神奇的使用方式,你有没有想过它是怎么实现的?
通过 npm info koa-static ,你会发现 koa-static 依赖两个模块,分别是 debug 和 koa-send 。
找到 koa-static 源码的index文件,其核心实现如下:

  1. const send = require('koa-send');
  2. //...
  3. function serve (root, opts) {
  4. //...
  5. return async function serve (ctx, next) {
  6. await next()
  7. if (ctx.method !== 'HEAD' && ctx.method !== 'GET') return
  8. if (ctx.body !== null && ctx.status !== 404) return // eslint-disable-line
  9. try {
  10. await send(ctx, ctx.path, opts)
  11. }catch (err) {
  12. if (err.status !== 404) {
  13. throw err
  14. }
  15. }
  16. }
  17. }

而经过这段代码,我们发现其中实现核心是 send() 方法,而这是由模块 koa-send 提供的!
找到koa-send的源码,发现其核心实现原理也是很简单的:

  1. if (!ctx.type) ctx.type = type(path, encodingExt)
  2. ctx.body = fs.createReadStream(path)

其中type方法是根据文件后缀来设置 Content-Type !很实用,但是我们这里更要关注的是另一个比较有趣的事 —— koa-send的原理:

设置 Content-Type ,可通过文件后缀进行设置;
以Stream形式为ctx.body赋值
为什么说它有趣呢?
除了它竟然也是以设置content-type为目标外,stream流的方式一直受到业界大拿们的推崇:因为它比 fs.readFileSync 更高效!

让我们拿下面这段代码和上面 koa-send 的源码作比较:

  1. app.use(function(ctx){
  2. const fs=require('fs')
  3. const result=fs.readFileSync('xxx')
  4. ctx.type=type(result, encodingExt)
  5. ctx.body=result
  6. })

Koa回顾

其实在koa中,ctx.body的工作原理其实就和本文所说 koa-static、koa-send 中间件相似:根据赋值类型来进行不同 Content-type 的处理

根据body类型设置对应的Content-type
根据Content-type调用res.write或者res.end,将数据写入浏览器

关于Content-type值
字符串——又分为“text/html”和“text/plain”两种类型(不一样);
Buffer / Stream类型;
若不是以上任何类型,那么应该就是JSON对象了
(源码中是通过typeof来判定其类型,这种技巧非常实用!

Js文件上传

  1. // 上传文件
  2. filechange(e){
  3. const resultFile = e.target.files;
  4. const aBlob = new Blob([resultFile[0]],{type:'video/mp4'})
  5. const reader = new FileReader();
  6. reader.onload=(ev)=>{
  7. this.videoSrc = ev.target.result
  8. }
  9. reader.readAsDataURL(aBlob)
  10. },

window7兼容的node版本

支持WIN7 的 node.js最后 版本,Node.js 13.14.0支持win7,下一版本Node.js 14.0.0就不支持了 官方下载地址https://nodejs.org/en/download/releases/ win7 最后一个 支持 的 node js-13.14.0 版本 附历史更新地址 Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。

当window7上使用window7不支持的node版本,会出现这样的提示:无法定位程序输入点GetHostNameW于动态链接库WS2_32.dll上,如下图:
微信图片_20220718094728.jpg