HOOK概述

HOOK,中文译为“挂钩”或“钩子”。在iOS逆向中是指改变程序运行流程的一种技术。通过HOOK可以让别人的程序执行自己所写的代码。在逆向中经常使用这种技术。所以在学习过程中,我们重点要了解其原理,这样能够对恶意代码进行有效的防护

HOOK示意图
iOS逆向实战--018:HOOK原理 - 图1

iOSHOOK技术的几种方式:

  • Method Swizzle:主要用于OC方法,利用OCRuntime特性,动态改变SEL(方法编号)和IMP(方法实现)的对应关系,达到OC方法调用流程改变的目的
  • fishhookFacebook提供的一个动态修改链接MachO文件的工具。利用MachO文件加载原理,通过修改懒加载和非懒加载两个表的指针,达到对C函数进行HOOK的目的
  • Cydia Substrate:原名为Mobile Substrate,它的主要作用是针对OC方法、C函数以及函数地址进行HOOK操作。当然它并不是仅仅针对iOS而设计的,安卓一样可以使用。官方地址
Method Swizzle

利用OCRuntime特性,动态改变SEL(方法编号)和IMP(方法实现)的对应关系,达到OC方法调用流程改变的目的。主要用于OC方法。

OC中,SELIMP之间的关系,就好像一本书的“目录
iOS逆向实战--018:HOOK原理 - 图2

  • SEL是方法编号,就像“标题”一样
  • IMP是方法实现的真实地址,就像“页码”一样
  • 它们是一一对应的关系

Runtime提供了交换两个SELIMP对应关系的函数

  1. OBJC_EXPORT void
  2. method_exchangeImplementations(Method _Nonnull m1, Method _Nonnull m2)
  3. OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);

通过这个函数交换两个SELIMP对应关系的技术,我们称之为Method Swizzle(方法欺骗)
iOS逆向实战--018:HOOK原理 - 图3

多种HOOK方式

  • class_addMethod方式:让原始方法可以被调用,不至于因为找不到SEL而崩溃
  • class_replaceMethod方式:直接给原始的方法替换IMP
  • method_setImplementation方式:直接重新赋值新的IMP
Cydia Substrate

MobileHooker

顾名思义用于HOOK。它定义一系列的宏和函数,底层调用objcruntimefishhook来替换系统或者目标应用的函数

其中有两个函数:

  • MSHookMessageEx:主要作用于Objective-C方法
  1. void MSHookMessageEx(Class class, SEL selector, IMP replacement, IMP result)
  • MSHookFunction:主要作用于CC++函数,Logos语法的%hook就是对以下函数做了一层封装
  1. void MSHookFunction(void function, void* replacement, void** p_original)

MobileLoader

MobileLoader用于加载第三方dylib在运行的应用程序中。启动时MobileLoader会根据规则把指定目录的第三方的动态库加载进去,第三方的动态库也就是我们写的破解程序

safe mode

破解程序本质是dylib,寄生在别人进程里。 系统进程一旦出错,可能导致整个进程崩溃,崩溃后就会造成iOS瘫痪。所以Cydia Substrate引入了安全模式,在安全模式下所有基于Cydia Substratede的三方dylib都会被禁用,便于查错与修复

fishHook

获取代码

  1. git clone https://github.com/facebook/fishhook.git

关键函数

  1. FISHHOOK_VISIBILITY
  2. int rebind_symbols(struct rebinding rebindings[], size_t rebindings_nel);
  • rebindings:存放rebinding结构体的数组,可以同时交换多个函数
  • rebindings_nel:数组的长度

rebinding结构体

  1. struct rebinding {
  2. const char *name;
  3. void *replacement;
  4. void **replaced;
  5. };
  • name:需要HOOK的函数名称,C字符串
  • replacement:新函数的地址
  • replaced:原始函数地址的指针

案例1:

HOOK系统NSLog函数

打开ViewController.m文件,定义新函数

  1. void my_NSLog(NSString *format, ...) {
  2. format = [format stringByAppendingString:@"~~~🍺🍺🍺🍺🍺"];
  3. sys_NSLog(format);
  4. }

定义函数指针,用于保存NSLog系统函数地址

  1. static void (*sys_NSLog)(NSString *format, ...);

viewDidLoad方法中,写入以下代码:

```

  • (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];

struct rebinding reb; reb.name=”NSLog”; reb.replacement=my_NSLog; reb.replaced=(void *)&sys_NSLog;

struct rebinding rebs[] = { reb }; rebind_symbols(rebs, 1); }

  1. > 添加`touchesBegan`方法
  2. >

-(void)touchesBegan:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event { NSLog(@”hahaha”); }

  1. > 真机运行项目,点击屏幕,输出以下内容:
  2. >

fishhookDemo[2072:399007] hahaha~~~🍺🍺🍺🍺🍺

  1. > `fishHook`可以`HOOK`我们的`C函数`,但是我们知道函数是静态的,也就是说在编译的时候,编译器就知道了它的实现地址,这也是为什么`C函数`只写函数声明调用时会报错。那么为什么`fishHook`还能够改变`C函数`的调用呢?难道函数也有动态的特性存在?
  2. > 案例2
  3. > `HOOK`自定义函数
  4. > 打开`ViewController.m`文件,定义自定义函数
  5. >

void test(NSString *format, …){ NSLog(@”hahaha”); }

  1. > 定义新函数
  2. >

void my_test(NSString *format, …){ format = [format stringByAppendingString:@”~~~🍺🍺🍺🍺🍺”]; sys_test(format); }

  1. > 定义函数指针,用于保存`test`自定义函数地址
  2. >

static void (sys_test)(NSString format, …);

  1. > `viewDidLoad`方法中,写入以下代码:
  2. >
  • (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];

    struct rebinding reb; reb.name=”test”; reb.replacement=my_test; reb.replaced=(void *)&sys_test;

    struct rebinding rebs[] = { reb }; rebind_symbols(rebs, 1); } ```

添加touchesBegan方法

  1. -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
  2. test(@"hahaha");
  3. }

真机运行项目,点击屏幕,输出以下内容:

  1. fishhookDemo[2117:410009] hahaha

案例2中,HOOK自定义test函数并没有效果。NSLog是系统函数,而test是当前MachO中的函数,它们之间有什么区别?

fishHook原理探究

一般来说,静态语言通过地址直接访问,例如案例2中的test函数。但对于NSLog系统函数来说,它属于外部调用函数,编译时并不能找到它的真实地址

NSLog存储在Fundation框架中,App运行在不同系统版本的不同设备上,每个设备中NSLog的函数地址都各不相同

再有,当App启动时,会涉及ASLR(地址空间配置随机加载),导致程序运行它的虚拟内存地址都不一样

这些原因,都会造成外部函数的真实地址,在编译时期是无法确定的

那外部函数是如何被调用的?

App启动时,dyld读取主程序MachO文件,会加载共享缓存中的系统库,将用到的函数真实地址告诉MachO

对于MachO中的代码段来说,它是只读的。在运行时,无法直接修改外部函数的真实地址

对于上述情况,苹果采用PIC技术(位置独立代码),在MachO调用外部函数时,在可读可写的数据段,定义符号,占8字节,用来存放外部函数的地址。编译时,暂存占位地址。运行时,dyld将符号绑定真实函数地址。对于代码段来说,并没有任何改变

故此,外部调用函数,并不是直接地址访问,而是通过符号找到地址。这跟OCSELIMP的对应关系非常相似。这种机制,可以让开发者动态HOOK外部调用函数

OC中动态改变SELIMP的对应关系,对于外部调用函数,动态改变的是符号和地址的对应关系,上述操作称为:符号表重绑定

案例1

查看NSLog加载前的占位地址

查看MachO文件
iOS逆向实战--018:HOOK原理 - 图4

  • NSLog函数,存储在懒加载符号表中。dyld加载MachO时,绑定非懒加载符号和弱引用符号,而懒加载符号,则是在首次使用时动态绑定

打开ViewController.m文件,修改viewDidLoad代码

```

  • (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];

NSLog(@”begin”);

struct rebinding reb; reb.name=”NSLog”; reb.replacement=my_NSLog; reb.replaced=(void *)&sys_NSLog;

struct rebinding rebs[] = { reb }; rebind_symbols(rebs, 1);

NSLog(@”end”); }

  1. > `begin``end`设置两处断点,真机运行项目<br />
  2. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-c087a0499bbd7cf3.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  3. > 使用`image list`命令,找到程序虚拟内存的首地址<br />
  4. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-d4e222add98078e9.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  5. > - 首地址:`0x102c48000`
  6. > - `ASLR``0x2c48000`
  7. > 查看`NSLog``MachO`中的偏移地址和占位地址<br />
  8. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-b1824557d88c1647.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  9. > - 偏移地址:`0xC000`
  10. > - 占位地址:`0x1000064C0`
  11. > `lldb`中,使用`程序首地址 + 偏移地址`,找到`NSLog`加载前的占位地址<br />
  12. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-46b2657ec5fc632f.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  13. > - `lldb`中,获取的`NSLog`占位地址为`0x102c4e4c0`,和`MachO`中看到的`0x1000064C0`并不一样
  14. > 因为`MachO`中的占位地址,还要加上程序启动时的`ASLR`随机偏移地址<br />
  15. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-b9b24c42e6e1d068.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  16. > - `占位地址 + ASLR = 0x102c4e4c0`,和`lldb`中读取出的地址一致
  17. > 案例2
  18. > 查看`NSLog`加载后的真实地址
  19. > 承接`案例1`,断点向下执行<br />
  20. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-c3fd3b8ef6df4820.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  21. > `lldb`中,使用`程序首地址 + 偏移地址`,找到`NSLog`加载后的真实地址<br />
  22. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-cc716aadbb1c87e9.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  23. > - 之前的占位地址`0x102c4e4c0`,被真实地址`0x19d9327f0`替换
  24. > 使用`dis -s 0x19d9327f0`命令,读取地址中的代码
  25. >

dis -s 0x000000019d9327f0

Foundation`NSLog: 0x19d9327f0 <+0>: sub sp, sp, #0x20 ; =0x20 0x19d9327f4 <+4>: stp x29, x30, [sp, #0x10] 0x19d9327f8 <+8>: add x29, sp, #0x10 ; =0x10 0x19d9327fc <+12>: adrp x8, 311278 0x19d932800 <+16>: ldr x8, [x8, #0xb70] 0x19d932804 <+20>: ldr x8, [x8] 0x19d932808 <+24>: str x8, [sp, #0x8] 0x19d93280c <+28>: add x8, x29, #0x10 ; =0x10

  1. > - 指向`NSLog`代码
  2. > 案例3
  3. > 查看交换后的函数地址
  4. > 承接`案例2`,断点向下执行<br />
  5. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-9ac7bd5620e36695.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  6. > `lldb`中,使用`程序首地址 + 偏移地址`,找到`NSLog`交换后的函数地址<br />
  7. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-40840d8734f44029.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  8. > - 原本`NSLog`的真实地址为`0x19d9327f0`,交换后变为`0x102c4d57c`
  9. > 使用`dis -s 0x102c4d57c`命令,读取地址中的代码
  10. >

dis -s 0x102c4d57c

fishhookDemo`my_NSLog: 0x102c4d57c <+0>: sub sp, sp, #0x30 ; =0x30 0x102c4d580 <+4>: stp x29, x30, [sp, #0x20] 0x102c4d584 <+8>: add x29, sp, #0x20 ; =0x20 0x102c4d588 <+12>: sub x8, x29, #0x8 ; =0x8 0x102c4d58c <+16>: mov x9, #0x0 0x102c4d590 <+20>: stur x9, [x29, #-0x8] 0x102c4d594 <+24>: str x0, [sp, #0x10] 0x102c4d598 <+28>: mov x0, x8

  1. > 指向`my_NSLog`代码
  2. > 由此可见,`HOOK`外部的`C函数`,本质就是在修改符号和地址的对应关系
  3. #####符号绑定的过程
  4. > - `Symbol Table`:符号表,⽤来保存符号
  5. > - `String Table`:字符串表,⽤来保存符号的名称
  6. > - `Indirect Symbol Table`:间接符号表,保存使⽤的外部符号。更准确⼀点就是使⽤的外部动态库的符号。是`Symbol Table`的子集
  7. > 代码中的函数名、变量名、方法名,在项目编译后,都会生成一张符号表。符号之间也有差别,分为内部符号和外部符号
  8. > 内部符号是当前`MachO`中的符号,而外部符号又称为间接符号,例如:系统库、动态库中的符号
  9. > 符号按可见性划分,分为全局符号和本地符号
  10. > - 全局符号对整个项目可见
  11. > - 本地符号仅对当前文件可见
  12. > 案例1
  13. > 符号绑定的过程
  14. > 打开`ViewController.m`文件,写入以下代码:
  15. >

import “ViewController.h”

@implementation ViewController

  • (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];

    NSLog(@”第一次外部函数的调用!”); NSLog(@”第二次外部函数的调用!”); }

@end

  1. > 真机运行项目,来到`viewDidLoad`方法:<br />
  2. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-dd6798cd7ec6191f.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  3. > - 两次`NSLog`的指令都是`bl 0x1022ba4d8`
  4. > 使用`image list`命令,找到程序虚拟内存的首地址<br />
  5. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-7286a1939cb897b2.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  6. > - 首地址:`0x1022b4000`
  7. > 使用`NSLog地址 - 首地址`计算偏移地址<br />
  8. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-747d3f4de869e222.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  9. > - 偏移地址:`0x64d8`
  10. > 打开`MachO`文件,找到偏移地址为`0x64d8`的位置<br />
  11. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-b6bee379b4f8a39a.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  12. > - 处于`__TEXT,__stubs`
  13. > - `__stubs`:符号桩,本质上就是一段代码,用于跳转到懒加载符号表中,找到对应符号的值
  14. > - `0x64d8`即是`NSLog`的桩
  15. > `fishHook`原理探究中,多次提到跳转到占位地址,这种说法并不准确。真实的情况是,会跳转到外部符号的桩,本质上就是一段代码
  16. > 案例2
  17. > 查看桩对应的代码
  18. > 查看`MachO`文件,找到桩对应的值<br />
  19. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-7bc344b67396e2c8.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  20. > - `1F2003D530D9025800021FD6`:以二进制指令的形式存储的代码
  21. > 单步调试,来到`NSLog`函数<br />
  22. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-4645cf0357de8805.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  23. > 使用`x 0x1022ba4d8`命令,读取地址中的值,以二进制形式显示<br />
  24. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-e193dba90a4493ca.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  25. > - `1F2003D530D9025800021FD6`,和`MachO`中对应的指令一致
  26. > 有此可见,`1F2003D530D9025800021FD6`对应的就是上述三句汇编代码
  27. > 案例3
  28. > 三句汇编代码的含义?
  29. > 断点执行到`br x16`指令<br />
  30. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-b587bc29021f8585.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  31. > - `br`指令:跳转到`x16`寄存器存储的地址
  32. > 查看`x16`寄存器存储的地址,再减去`ASLR`偏移地址<br />
  33. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-92b38c9f777da6af.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  34. > - 得到地址:`0x10000658c`
  35. > 查看`MachO`文件,找到`0x10000658c`地址<br />
  36. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-5c834bc2830f7dea.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  37. > - 指向懒加载符号表中`NSLog`符号的值
  38. > 三句汇编代码的含义:找到懒加载符号表中的地址去执行
  39. > 案例4
  40. > 懒加载符号表中的地址,指向的代码是什么?
  41. > `MachO`中,找到偏移地址`0x658c`,指向`__TEXT,__stubs_helper`中的代码<br />
  42. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-2501fa8d02f49f82.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  43. > - `b`指令,跳转到偏移地址为`0x6574`的位置执行代码
  44. > `MachO`中,找到偏移地址为`0x6574`的位置<br />
  45. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-903486d0141317de.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  46. > - `x16`寄存器,偏移地址为`0x8000`
  47. > - `br`指令,跳转到偏移地址为`0x8000`位置执行代码
  48. > `MachO`中,找到偏移地址为`0x8000`的位置<br />
  49. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-f561f54110b602c4.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  50. > - 处于非懒加载符号表中
  51. > - 执行`dyld_stub_binder`函数,用于符号绑定
  52. > 懒加载符号表中的地址,指向寻找并执行`dyld_stub_binder`函数的代码
  53. > 案例5
  54. > `dyld_stub_binder`也是外部函数,它的地址是如何找到的?
  55. > `MachO`中,可以看到`dyld_stub_binder`函数的偏移地址为`0x8000`,但全是`0`,说明此时还没有值
  56. > `dyld_stub_binder`函数,同样是外部函数,存储在非懒加载表中
  57. > `dyld`加载主程序时,会绑定非懒加载符号和弱引用符号,所以`dyld_stub_binder`函数的值,在程序启动时被`dyld`直接绑定
  58. > 真机运行项目,读取`首地址 + 0x8000`地址中的值<br />
  59. ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9297953-4e30c1bfc952bc4f.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240#alt=)
  60. > 使用`dis -s 0x19c2e6f94`命令,读取地址中的代码
  61. >

libdyld.dylib`dyld_stub_binder: 0x19c2e6f94 <+0>: stp x29, x30, [sp, #-0x10]! 0x19c2e6f98 <+4>: mov x29, sp 0x19c2e6f9c <+8>: sub sp, sp, #0xf0 ; =0xf0 0x19c2e6fa0 <+12>: stp x0, x1, [x29, #-0x10] 0x19c2e6fa4 <+16>: stp x2, x3, [x29, #-0x20] 0x19c2e6fa8 <+20>: stp x4, x5, [x29, #-0x30] 0x19c2e6fac <+24>: stp x6, x7, [x29, #-0x40] 0x19c2e6fb0 <+28>: stp x8, x9, [x29, #-0x50] ```

案例6:

NSLog函数,首次加载和非首次加载的区别

真机运行项目,首次加载NSLog函数
iOS逆向实战--018:HOOK原理 - 图5

  • 先找到桩里面的代码
  • 找到懒加载符号表中的地址去执行
  • 指向__stubs_helper中的代码
  • 寻找并执行dyld_stub_binder函数
  • 符号表重绑定

再次加载NSLog函数
iOS逆向实战--018:HOOK原理 - 图6

  • 找到桩里面的代码
  • 找到懒加载符号表中的地址去执行
  • 首次加载NSLog函数,懒加载符号表中的地址,因重绑定而修改
  • 修改后的值,直接指向NSLog函数的真实地址
通过符号找到字符串

fishHook提供的rebinding结构体,其中name为需要HOOK的函数名称

作用:当找到相应的符号,再通过符号找到字符串,然后和name进行字符串比较,如果匹配成功,则替换函数指针
iOS逆向实战--018:HOOK原理 - 图7

案例1:

通过懒加载符号表中的符号,找到间接符号表中的相同符号,再找到符号对应的值

__la_symbol_ptr懒加载符号表中的符号和顺序,跟间接符号表一致
iOS逆向实战--018:HOOK原理 - 图8

Dynamic Symbol Table中,找到NSLog的值
iOS逆向实战--018:HOOK原理 - 图9

案例2:

间接符号表中NSLog的值为0xB8,转为10进制184

184对应的是此符号在符号总表中的角标

Symbol Table中,通过角标找到符号,再找到String Table Index的值
iOS逆向实战--018:HOOK原理 - 图10

案例3:

符号表中NSLogString Table Index值为0xCE,表示在字符串表中的偏移地址

String Table中,找到首地址
iOS逆向实战--018:HOOK原理 - 图11

  • 首地址0x11230

通过首地址 + 偏移值 = 0x112FE,找到对应字符串
iOS逆向实战--018:HOOK原理 - 图12

  • _是函数的开始,.是分隔符 。5F_开始,往后读取_NSLog,遇到分隔符结束
总结

HOOK

  • 钩子,改变程序执行流程的一种技术

Method Swizzle
利用OC运行时的特性,修改SELIMP的对应关系,达到对OC方法HOOK的目的

  • IMP,本质上是函数指针
  • method_exchangeImplementations:交互两个IMP
  • class_replaceMethod:替换某个SELIMP,如果没有该方法,使用class_addMethod添加
  • method_getImplementationmethod_setImplementation:获取和设置某个方法的IMP,很多三方框架都使用这种方式

fishHook

  • Facebook提供的一个工具,利用MachO文件的加载原理,动态修改懒加载和非懒加载两张符号表
  • 可以HOOK系统函数,但是无法HOOK自定义函数

fishHook原理解析

  • 共享缓存:iOS系统有一块特殊的位置,存放公用动态库。即:动态库共享缓存(dyld shared cache
  • PIC技术:由于外部函数调用,在编译时期无法确定内存地址。苹果采用PIC技术(位置独立代码),在MachO文件的DATA段,建立懒加载和非懒加载两张符号表,里面存放执行外部函数的指针

符号绑定过程

  • 外部函数调用,先找到桩里面的代码,__TEXT,__stubs
  • 找到懒加载符号表中的地址去执行

外部函数,首次加载

  • 懒加载符号表中的地址,指向__TEXT,__stubs_helper中的代码
  • 通过代码寻找并执行dyld_stub_binder函数
  • 作用:符号表重绑定

外部函数,非首次加载

  • 懒加载符号表中的地址,因重绑定而修改
  • 修改后的值,直接指向外部函数的真实地址

dyld_stub_binder函数

  • 存储在非懒加载符号表中
  • dyld加载主程序时,符号被dyld直接绑定

通过符号找到字符串

  • fishHook利用Lazy Symbol TableIndirect Symbol TableSymbol TableString Table,通过重绑定修改指针的值达到HOOK目的