1. 案例要求

  1. 能支持多个厂商的游戏功能产品入围
  2. 能够实现第三方产品和用户产品的对接
  3. 系统整体框架不轻易发生改变

编程提示

  1. 抽象游戏中玩家结构体设计(struct Player)
  2. 框架接口设计(playGame)
    1. 初始化游戏
    2. 核心功能战斗
    3. 查看玩家信息
    4. 结束游戏

    1. 游戏厂商1入围(GameCompany1)
    2. 游戏厂商2入围(GameCompany2)
  3. 框架接口分文件编写