1. 结构体基础知识
1.1 结构体类型的定义
struct Person{char name[64];int age;};typedef struct _PERSON{char name[64];int age;}Person;
注意:定义结构体类型时不要直接给成员赋值,结构体只是一个类型,编译器还没有为其分配空间,只有根据其类型定义变量时,才分配空间,有空间后才能赋值。
1.2 结构体变量的定义
struct Person{char name[64];int age;}p1; //定义类型同时定义变量struct{char name[64];int age;}p2; //定义类型同时定义变量struct Person p3; //通过类型直接定义
1.3 结构体变量的初始化
struct Person{char name[64];int age;}p1 = {"john",10}; //定义类型同时初始化变量struct{char name[64];int age;}p2 = {"Obama",30}; //定义类型同时初始化变量struct Person p3 = {"Edward",33}; //通过类型直接定义
1.4 结构体成员的使用
struct Person{char name[64];int age;};void test(){//在栈上分配空间struct Person p1;strcpy(p1.name, "John");p1.age = 30;//如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员printf("Name:%s Age:%d\n", p1.name, p1.age);//在堆上分配空间struct Person* p2 = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person));strcpy(p2->name, "Obama");p2->age = 33;//如果是指针变量,通过->操作结构体成员printf("Name:%s Age:%d\n", p2->name, p2->age);}
1.5 结构体赋值
1.5.1 赋值基本概念
相同的两个结构体变量可以相互赋值,把一个结构体变量的值拷贝给另一个结构体,这两个变量还是两个独立的变量。
struct Person{char name[64];int age;};void test(){//在栈上分配空间struct Person p1 = { "John" , 30};struct Person p2 = { "Obama", 33 };printf("Name:%s Age:%d\n", p1.name, p1.age);printf("Name:%s Age:%d\n", p2.name, p2.age);//将p2的值赋值给p1p1 = p2;printf("Name:%s Age:%d\n", p1.name, p1.age);printf("Name:%s Age:%d\n", p2.name, p2.age);}
1.5.2 深拷贝和浅拷贝
//一个老师有N个学生typedef struct _TEACHER{char* name;}Teacher;void test(){Teacher t1;t1.name = malloc(64);strcpy(t1.name , "John");Teacher t2;t2 = t1;//对手动开辟的内存,需要手动拷贝t2.name = malloc(64);strcpy(t2.name, t1.name);if (t1.name != NULL){free(t1.name);t1.name = NULL;}if (t2.name != NULL){free(t2.name);t1.name = NULL;}}
1.6 结构体数组
struct Person{char name[64];int age;};void test(){//在栈上分配空间struct Person p1[3] = {{ "John", 30 },{ "Obama", 33 },{ "Edward", 25}};struct Person p2[3] = { "John", 30, "Obama", 33, "Edward", 25 };for (int i = 0; i < 3;i ++){printf("Name:%s Age:%d\n",p1[i].name,p1[i].age);}printf("-----------------\n");for (int i = 0; i < 3; i++){printf("Name:%s Age:%d\n", p2[i].name, p2[i].age);}printf("-----------------\n");//在堆上分配结构体数组struct Person* p3 = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person) * 3);for (int i = 0; i < 3;i++){sprintf(p3[i].name, "Name_%d", i + 1);p3[i].age = 20 + i;}for (int i = 0; i < 3; i++){printf("Name:%s Age:%d\n", p3[i].name, p3[i].age);}}
2. 结构体嵌套指针
2.1 结构体嵌套一级指针
struct Person{char* name;int age;};void allocate_memory(struct Person** person){if (person == NULL){return;}struct Person* temp = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person));if (temp == NULL){return;}//给name指针分配内存temp->name = (char*)malloc(sizeof(char)* 64);strcpy(temp->name, "John");temp->age = 100;*person = temp;}void print_person(struct Person* person){printf("Name:%s Age:%d\n",person->name,person->age);}void free_memory(struct Person** person){if (person == NULL){return;}struct Person* temp = *person;if (temp->name != NULL){free(temp->name);temp->name = NULL;}free(temp);}void test(){struct Person* p = NULL;allocate_memory(&p);print_person(p);free_memory(&p);}
2.2 结构体嵌套二级指针
/一个老师有N个学生typedef struct _TEACHER{char name[64];char** students;}Teacher;void create_teacher(Teacher** teacher,int n,int m){if (teacher == NULL){return;}//创建老师数组Teacher* teachers = (Teacher*)malloc(sizeof(Teacher)* n);if (teachers == NULL){return;}//给每一个老师分配学生int num = 0;for (int i = 0; i < n; i ++){sprintf(teachers[i].name, "老师_%d", i + 1);teachers[i].students = (char**)malloc(sizeof(char*) * m);for (int j = 0; j < m;j++){teachers[i].students[j] = malloc(64);sprintf(teachers[i].students[j], "学生_%d", num + 1);num++;}}*teacher = teachers;}void print_teacher(Teacher* teacher,int n,int m){for (int i = 0; i < n; i ++){printf("%s:\n", teacher[i].name);for (int j = 0; j < m;j++){printf(" %s",teacher[i].students[j]);}printf("\n");}}void free_memory(Teacher** teacher,int n,int m){if (teacher == NULL){return;}Teacher* temp = *teacher;for (int i = 0; i < n; i ++){for (int j = 0; j < m;j ++){free(temp[i].students[j]);temp[i].students[j] = NULL;}free(temp[i].students);temp[i].students = NULL;}free(temp);}void test(){Teacher* p = NULL;create_teacher(&p,2,3);print_teacher(p, 2, 3);free_memory(&p,2,3);}
2.3 结构体的自身引用
问题1:请问结构体可以嵌套本类型的结构体变量吗?
答:结构体可以嵌套另外一个结构体的任何类型变量;
问题2:请问结构体可以嵌套本类型的结构体指针变量吗?
答:结构体嵌套本结构体普通变量(不可以)。本结构体的类型大小无法确定,类型本质:固定大小内存块别名;
typedef struct _STUDENT{char name[64];int age;}Student;typedef struct _TEACHER{char name[64];Student stu; //结构体可以嵌套其他类型的结构体//Teacher stu;//struct _TEACHER teacher; //此时Teacher类型的成员还没有确定,编译器无法分配内存struct _TEACHER* teacher; //不论什么类型的指针,都只占4个字节,编译器可确定内存分配}Teacher;
3. 结构体成员偏移量
//一旦结构体定义下来,则结构体中的成员内存布局就定下了#include <stddef.h>struct Teacher{char a;int b;};void test01(){struct Teacher t1;struct Teacher*p = &t1;int offsize1 = (int)&(p->b) - (int)p; //成员b 相对于结构体 Teacher的偏移量int offsize2 = offsetof(struct Teacher, b);printf("offsize1:%d \n", offsize1); //打印b属性对于首地址的偏移量printf("offsize2:%d \n", offsize2);}
4 结构体字节对齐
在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。
从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐。
4.1 内存对齐
4.1.1 内存对齐原因
我们知道内存的最小单元是一个字节,当cpu从内存中读取数据的时候,是一个一个字节读取,所以内存对我们应该是入下图这样:
但是实际上cpu将内存当成多个块,每次从内存中读取一个块,这个块的大小可能是2、4、8、16等.
非内存对齐和内存对齐的优缺点在哪?
内存对齐是操作系统为了提高访问内存的策略。操作系统在访问内存的时候,每次读取一定长度(这个长度是操作系统默认的对齐数,或者默认对齐数的整数倍)。如果没有对齐,为了访问一个变量可能产生二次访问。
小结:
- 提高存取数据的速度。比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对于一个int型的变量,若从偶地址单元处存放,则只需一个读取周期即可读取该变量;但是若从奇地址单元处存放,则需要2个读取周期读取该变量。
- 某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据,否则抛出硬件异常给操作系统。
4.1.1 如何内存对齐
对于标准数据类型,它的地址只要是它的长度的整数倍。
对于非标准数据类型,比如结构体,要遵循一下对齐原则:
- 数组成员对齐规则。第一个数组成员应该放在offset为0的地方,以后每个数组成员应该放在offset为min(当前成员的大小,#pargama pack(n))整数倍的地方开始(比如int在32位机器为4字节,#pargama pack(2),那么从2的倍数地方开始存储)。
- 结构体总的大小,也就是sizeof的结果,必须是min(结构体内部最大成员,#pargama pack(n))的整数倍,不足要补齐。
- 结构体做为成员的对齐规则。如果一个结构体B里嵌套另一个结构体A,还是以最大成员类型的大小对齐,但是结构体A的起点为A内部最大成员的整数倍的地方。(struct B里存有struct A,A里有char,int,double等成员,那A应该从8的整数倍开始存储。),结构体A中的成员的对齐规则仍满足原则1、原则2。
手动设置对齐模数:
- #pragma pack(show)
显示当前packing alignment的字节数,以warning message的形式被显示。
- #pragma pack(push)
将当前指定的packing alignment数组进行压栈操作,这里的栈是the internal compiler stack,同事设置当前的packing alignment为n;如果n没有指定,则将当前的packing alignment数组压栈。
- #pragma pack(pop)
从internal compiler stack中删除最顶端的reaord; 如果没有指定n,则当前栈顶record即为新的packing alignement数值;如果指定了n,则n成为新的packing alignment值
- #pragma pack(n)
指定packing的数值,以字节为单位,缺省数值是8,合法的数值分别是1,2,4,8,16。
4.2 内存对齐案例
#pragma pack(4)typedef struct _STUDENT{int a;char b;double c;float d;}Student;typedef struct _STUDENT2{char a;Student b;double c;}Student2;void test01(){//Student//a从偏移量0位置开始存储//b从4位置开始存储//c从8位置开始存储//d从12位置开存储//所以Student内部对齐之后的大小为20 ,整体对齐,整体为最大类型的整数倍 也就是8的整数倍 为24printf("sizeof Student:%d\n",sizeof(Student));//Student2//a从偏移量为0位置开始//b从偏移量为Student内部最大成员整数倍开始,也就是8开始//c从8的整数倍地方开始,也就是32开始//所以结构体Sutdnet2内部对齐之后的大小为:40 , 由于结构体中最大成员为8,必须为8的整数倍 所以大小为40printf("sizeof Student2:%d\n", sizeof(Student2));}
