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    平时很少看设计方面的书,印象中看过的只有两本,
    《设计心理学》《用户体验度量》,
    所以设计方面算是最纯的小白了。

    我的认识中,一直觉得设计是一个虚无缥缈的概念,
    没有坚实的理论基础和方法论。
    公说公有理,婆说婆有理,文无第一武无第二。

    这本书是由好多独立的文章装订而成的,
    整体读下来更新了我对产品和设计的看法。

    我理解了设计师关心的几个要点,
    角色,场景,任务,情感,信息,管理。


    角色指的是的“角色模型”,网上查了以下是这样定义的,

    角色模型是一种被创建出来的虚拟角色,这些角色可以被用来代表各种不同类型的目标用户。

    这个角色模型的提法,解决了一直困扰我的很多疑惑。
    当面临多样性的用户需求时,我们到底应该怎样取舍?
    角色模型,提供了一种科学的方法论,用以不断修正大家的认识。

    其实对于某一款产品来说,不论是设计者还是用户,
    不同的参与者都有各自的认识,
    这个产品适合什么样的人来使用,用户画像是什么样的。

    这些不同的印象保存到心里,是不靠谱的,
    需要用理论化的办法提炼出来,并进行不断的修正,
    让某些特征变成可证伪的

    这就让我想起了前几天看的电视剧《大宋提刑官》里的一个桥段,
    某县令在断案开始,经常就已经认定了凶手,
    总是屈打成招,于是误以为自己的判断没有错过。

    这就是一个心中假设与现实相悖的典型例子,
    大部分人心里所想的,都是与现实有出入了,但是一旦形成了观点,
    就很难改变自己的观点,甚至还会选择性的只看维护自己观点的论据。
    这就是一种认识误区了(确认偏误)。

    有了角色模型这个概念之后,产品和设计才有据可依。
    强迫自己认定,心中的用户只是一个假设
    并不是真实的用户。


    设计师虽然不是产品经理,但却不能脱离产品存在,因为用户是实现设计价值的关键,
    设计师必须足够贴近用户,
    知道在什么场景中用户带着怎样的感情使用产品,才能做到共情。

    在使用产品的过程中,不可避免的会与产品进行沟通,
    这些沟通反映了产品主动或被动传达过来的信息
    帮助用户完成一系列的任务

    所以,按这个角度来看,
    设计是一个跟用户,通过产品进行沟通的过程。
    好的沟通,让用户体验到无微不至的关怀。


    这本书整合了众家之言,
    我觉得自己作为一个设计小白读一下还是挺开阔视野的,
    在阅读的过程中也受到了不小的启发,与其他知识建立了联系。

    值得推荐。