Math.random()
返回 [0, 1)
按比例把实际的数值范围与为随机数
通过 Math.random() * (max - min) + min
如 25 ~ 65 为
Math.random() * 4 + 25
泡泡墙
- 颜色 3种
- (255, 255, 255)
- (255, 99, 71)
- (19, 19, 19)
- 透明度 0.005 ~ 0.5
- 球的大小的区间 5 ~ 35 px
- 速度 0.05px ~ 0.5px
- 球的个数 75
/*
el 挂载元素
opts {
colors 颜色 [...rgb]
radius 泡泡半径范围 [min, max]
opacity 透明度 [min, max]
speed 移动速度 [min, max]
numPartilce 数量
}
*/
new Particles(el , opts);