简介

gopsutil是 Python 工具库psutil 的 Golang 移植版,可以帮助我们方便地获取各种系统和硬件信息。gopsutil为我们屏蔽了各个系统之间的差异,具有非常强悍的可移植性。有了gopsutil,我们不再需要针对不同的系统使用syscall调用对应的系统方法。更棒的是gopsutil的实现中没有任何cgo的代码,使得交叉编译成为可能。

快速使用

先安装:

  1. $ go get github.com/shirou/gopsutil

由于gopsutil库用到了golang.org/x/sys,后者在墙外,如果有类似下面的报错:

  1. cannot find package "golang.org/x/sys/windows"

可使用下面的命令下载golang.org/x/sys在 GitHub 上的镜像:

  1. $ git clone git@github.com:golang/sys.git $GOPATH/src/golang.org/x/sys

使用:

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "github.com/shirou/gopsutil/mem"
  5. )
  6. func main() {
  7. v, _ := mem.VirtualMemory()
  8. fmt.Printf("Total: %v, Available: %v, UsedPercent:%f%%\n", v.Total, v.Available, v.UsedPercent)
  9. fmt.Println(v)
  10. }

gopsutil将不同的功能划分到不同的子包中:

  • cpu:CPU 相关;
  • disk:磁盘相关;
  • docker:docker 相关;
  • host:主机相关;
  • mem:内存相关;
  • net:网络相关;
  • process:进程相关;
  • winservices:Windows 服务相关。

想要使用对应的功能,要导入对应的子包。例如,上面代码中,我们要获取内存信息,导入的是mem子包。mem.VirtualMemory()方法返回内存信息结构mem.VirtualMemoryStat,该结构有丰富的字段,我们最常使用的无外乎Total(总内存)、Available(可用内存)、Used(已使用内存)和UsedPercent(内存使用百分比)。mem.VirtualMemoryStat还实现了fmt.Stringer接口,以 JSON 格式返回内存信息。语句fmt.Println(v)会自动调用v.String(),将返回信息输出。程序输出:

  1. Total: 8526921728, Available: 3768975360, UsedPercent:55.000000%
  2. {"total":8526921728,"available":3768975360,"used":4757946368,"usedPercent":55,"free":0,"active":0,"inactive":0,"wired":0,"laundry":0,"buffers":0,"cached":0,"writeback":0,"dirty":0,"writebacktmp":0,"shared":0,"slab":0,"sreclaimable":0,"sunreclaim":0,"pagetables":0,"swapcached":0,"commitlimit":0,"committedas":0,"hightotal":0,"highfree":0,"lowtotal":0,"lowfree":0,"swaptotal":0,"swapfree":0,"mapped":0,"vmalloctotal":0,"vmallocused":0,"vmallocchunk":0,"hugepagestotal":0,"hugepagesfree":0,"hugepagesize":0}

单位为字节,我的电脑内存 8GB,当前使用百分比为 55%,可用内存 3768975360B(即 3.51GB)。

CPU

我们知道 CPU 的核数有两种,一种是物理核数,一种是逻辑核数。物理核数就是主板上实际有多少个 CPU,一个物理 CPU 上可以有多个核心,这些核心被称为逻辑核。gopsutil中 CPU 相关功能在cpu子包中,cpu子包提供了获取物理和逻辑核数、CPU 使用率的接口:

  • Counts(logical bool):传入false,返回物理核数,传入true,返回逻辑核数;
  • Percent(interval time.Duration, percpu bool):表示获取interval时间间隔内的 CPU 使用率,percpufalse时,获取总的 CPU 使用率,percputrue时,分别获取每个 CPU 的使用率,返回一个[]float64类型的值。

例如:

  1. func main() {
  2. physicalCnt, _ := cpu.Counts(false)
  3. logicalCnt, _ := cpu.Counts(true)
  4. fmt.Printf("physical count:%d logical count:%d\n", physicalCnt, logicalCnt)
  5. totalPercent, _ := cpu.Percent(3*time.Second, false)
  6. perPercents, _ := cpu.Percent(3*time.Second, true)
  7. fmt.Printf("total percent:%v per percents:%v", totalPercent, perPercents)
  8. }

上面代码获取物理核数和逻辑核数,并获取 3s 内的总 CPU 使用率和每个 CPU 各自的使用率,程序输出(注意每次运行输出可能都不相同):

  1. physical count:4 logical count:8
  2. total percent:[30.729166666666668] per percents:[32.64248704663213 26.94300518134715 44.559585492227974 23.958333333333336 36.787564766839374 20.3125 38.54166666666667 28.125]

详细信息

调用cpu.Info()可获取 CPU 的详细信息,返回[]cpu.InfoStat

  1. func main() {
  2. infos, _ := cpu.Info()
  3. for _, info := range infos {
  4. data, _ := json.MarshalIndent(info, "", " ")
  5. fmt.Print(string(data))
  6. }
  7. }

为了方便查看,我使用 JSON 输出结果:

  1. {
  2. "cpu": 0,
  3. "vendorId": "GenuineIntel",
  4. "family": "198",
  5. "model": "",
  6. "stepping": 0,
  7. "physicalId": "BFEBFBFF000906E9",
  8. "coreId": "",
  9. "cores": 8,
  10. "modelName": "Intel(R) Core(TM) i7-7700 CPU @ 3.60GHz",
  11. "mhz": 3601,
  12. "cacheSize": 0,
  13. "flags": [],
  14. "microcode": ""
  15. }

由结果可以看出,CPU 是 Intel 的 i7-7700 系列,频率 3.60GHz。上面是我在 Windows 上运行的返回结果,内部使用了github.com/StackExchange/wmi库。在 Linux 下每个逻辑 CPU 都会返回一个InfoStat结构。

时间占用

调用cpu.Times(percpu bool)可以获取从开机算起,总 CPU 和 每个单独的 CPU 时间占用情况。传入percpu=false返回总的,传入percpu=true返回单个的。每个 CPU 时间占用情况是一个TimeStat结构:

  1. // src/github.com/shirou/gopsutil/cpu/cpu.go
  2. type TimesStat struct {
  3. CPU string `json:"cpu"`
  4. User float64 `json:"user"`
  5. System float64 `json:"system"`
  6. Idle float64 `json:"idle"`
  7. Nice float64 `json:"nice"`
  8. Iowait float64 `json:"iowait"`
  9. Irq float64 `json:"irq"`
  10. Softirq float64 `json:"softirq"`
  11. Steal float64 `json:"steal"`
  12. Guest float64 `json:"guest"`
  13. GuestNice float64 `json:"guestNice"`
  14. }
  • CPU:CPU 标识,如果是总的,该字段为cpu-total,否则为cpu0cpu1…;
  • User:用户时间占用(用户态);
  • System:系统时间占用(内核态);
  • Idle:空闲时间;

例如:

  1. func main() {
  2. infos, _ := cpu.Times(true)
  3. for _, info := range infos {
  4. data, _ := json.MarshalIndent(info, "", " ")
  5. fmt.Print(string(data))
  6. }
  7. }

为了方便查看,我用 JSON 输出结果,下面是其中一个输出:

  1. {
  2. "cpu": "cpu0",
  3. "user": 674.46875,
  4. "system": 1184.984375,
  5. "idle": 7497.1875,
  6. "nice": 0,
  7. "iowait": 0,
  8. "irq": 75.578125,
  9. "softirq": 0,
  10. "steal": 0,
  11. "guest": 0,
  12. "guestNice": 0
  13. }

磁盘

子包disk用于获取磁盘信息。disk可获取 IO 统计、分区和使用率信息。下面依次介绍。

IO 统计

调用disk.IOCounters()函数,返回的 IO 统计信息用map[string]IOCountersStat类型表示。每个分区一个结构,键为分区名,值为统计信息。这里摘取统计结构的部分字段,主要有读写的次数、字节数和时间:

  1. // src/github.com/shirou/gopsutil/disk/disk.go
  2. type IOCountersStat struct {
  3. ReadCount uint64 `json:"readCount"`
  4. MergedReadCount uint64 `json:"mergedReadCount"`
  5. WriteCount uint64 `json:"writeCount"`
  6. MergedWriteCount uint64 `json:"mergedWriteCount"`
  7. ReadBytes uint64 `json:"readBytes"`
  8. WriteBytes uint64 `json:"writeBytes"`
  9. ReadTime uint64 `json:"readTime"`
  10. WriteTime uint64 `json:"writeTime"`
  11. // ...
  12. }

例如:

  1. func main() {
  2. mapStat, _ := disk.IOCounters()
  3. for name, stat := range mapStat {
  4. fmt.Println(name)
  5. data, _ := json.MarshalIndent(stat, "", " ")
  6. fmt.Println(string(data))
  7. }
  8. }

输出包括所有分区,我这里只展示一个:

  1. C:
  2. {
  3. "readCount": 184372,
  4. "mergedReadCount": 0,
  5. "writeCount": 42252,
  6. "mergedWriteCount": 0,
  7. "readBytes": 5205152768,
  8. "writeBytes": 701583872,
  9. "readTime": 333,
  10. "writeTime": 27,
  11. "iopsInProgress": 0,
  12. "ioTime": 0,
  13. "weightedIO": 0,
  14. "name": "C:",
  15. "serialNumber": "",
  16. "label": ""
  17. }

注意,disk.IOCounters()可传入可变数量的字符串参数用于标识分区,此参数在 Windows 上无效

分区

调用disk.PartitionStat(all bool)函数,返回分区信息。如果all = false,只返回实际的物理分区(包括硬盘、CD-ROM、USB),忽略其它的虚拟分区。如果all = true则返回所有的分区。返回类型为[]PartitionStat,每个分区对应一个PartitionStat结构:

  1. // src/github.com/shirou/gopsutil/disk/
  2. type PartitionStat struct {
  3. Device string `json:"device"`
  4. Mountpoint string `json:"mountpoint"`
  5. Fstype string `json:"fstype"`
  6. Opts string `json:"opts"`
  7. }
  • Device:分区标识,在 Windows 上即为C:这类格式;
  • Mountpoint:挂载点,即该分区的文件路径起始位置;
  • Fstype:文件系统类型,Windows 常用的有 FAT、NTFS 等,Linux 有 ext、ext2、ext3等;
  • Opts:选项,与系统相关。

例如:

  1. func main() {
  2. infos, _ := disk.Partitions(false)
  3. for _, info := range infos {
  4. data, _ := json.MarshalIndent(info, "", " ")
  5. fmt.Println(string(data))
  6. }
  7. }

我的 Windows 机器输出(只展示第一个分区):

  1. {
  2. "device": "C:",
  3. "mountpoint": "C:",
  4. "fstype": "NTFS",
  5. "opts": "rw.compress"
  6. }

由上面的输出可知,我的第一个分区为C:,文件系统类型为NTFS

使用率

调用disk.Usage(path string)即可获得路径path所在磁盘的使用情况,返回一个UsageStat结构:

  1. // src/github.com/shirou/gopsutil/disk.go
  2. type UsageStat struct {
  3. Path string `json:"path"`
  4. Fstype string `json:"fstype"`
  5. Total uint64 `json:"total"`
  6. Free uint64 `json:"free"`
  7. Used uint64 `json:"used"`
  8. UsedPercent float64 `json:"usedPercent"`
  9. InodesTotal uint64 `json:"inodesTotal"`
  10. InodesUsed uint64 `json:"inodesUsed"`
  11. InodesFree uint64 `json:"inodesFree"`
  12. InodesUsedPercent float64 `json:"inodesUsedPercent"`
  13. }
  • Path:路径,传入的参数;
  • Fstype:文件系统类型;
  • Total:该分区总容量;
  • Free:空闲容量;
  • Used:已使用的容量;
  • UsedPercent:使用百分比。

例如:

  1. func main() {
  2. info, _ := disk.Usage("D:/code/golang")
  3. data, _ := json.MarshalIndent(info, "", " ")
  4. fmt.Println(string(data))
  5. }

由于返回的是磁盘的使用情况,所以路径D:/code/golangD:返回同样的结果,只是结构中的Path字段不同而已。程序输出:

  1. {
  2. "path": "D:/code/golang",
  3. "fstype": "",
  4. "total": 475779821568,
  5. "free": 385225650176,
  6. "used": 90554171392,
  7. "usedPercent": 19.032789388496106,
  8. "inodesTotal": 0,
  9. "inodesUsed": 0,
  10. "inodesFree": 0,
  11. "inodesUsedPercent": 0
  12. }

主机

子包host可以获取主机相关信息,如开机时间、内核版本号、平台信息等等。

开机时间

host.BootTime()返回主机开机时间的时间戳:

  1. func main() {
  2. timestamp, _ := host.BootTime()
  3. t := time.Unix(int64(timestamp), 0)
  4. fmt.Println(t.Local().Format("2006-01-02 15:04:05"))
  5. }

上面先获取开机时间,然后通过time.Unix()将其转为time.Time类型,最后输出2006-01-02 15:04:05格式的时间:

  1. 2020-04-06 20:25:32

内核版本和平台信息

  1. func main() {
  2. version, _ := host.KernelVersion()
  3. fmt.Println(version)
  4. platform, family, version, _ := host.PlatformInformation()
  5. fmt.Println("platform:", platform)
  6. fmt.Println("family:", family,
  7. fmt.Println("version:", version)
  8. }

在我的 Win10 上运行输出:

  1. 10.0.18362 Build 18362
  2. platform: Microsoft Windows 10 Pro
  3. family: Standalone Workstation
  4. version: 10.0.18362 Build 18362

终端用户

host.Users()返回终端连接上来的用户信息,每个用户一个UserStat结构:

  1. // src/github.com/shirou/gopsutil/host/host.go
  2. type UserStat struct {
  3. User string `json:"user"`
  4. Terminal string `json:"terminal"`
  5. Host string `json:"host"`
  6. Started int `json:"started"`
  7. }

字段一目了然,看示例:

  1. func main() {
  2. users, _ := host.Users()
  3. for _, user := range users {
  4. data, _ := json.MarshalIndent(user, "", " ")
  5. fmt.Println(string(data))
  6. }
  7. }

内存

快速开始中,我们演示了如何使用mem.VirtualMemory()来获取内存信息。该函数返回的只是物理内存信息。我们还可以使用mem.SwapMemory()获取交换内存的信息,信息存储在结构SwapMemoryStat中:

  1. // src/github.com/shirou/gopsutil/mem/
  2. type SwapMemoryStat struct {
  3. Total uint64 `json:"total"`
  4. Used uint64 `json:"used"`
  5. Free uint64 `json:"free"`
  6. UsedPercent float64 `json:"usedPercent"`
  7. Sin uint64 `json:"sin"`
  8. Sout uint64 `json:"sout"`
  9. PgIn uint64 `json:"pgin"`
  10. PgOut uint64 `json:"pgout"`
  11. PgFault uint64 `json:"pgfault"`
  12. }

字段含义很容易理解,PgIn/PgOut/PgFault这三个字段我们重点介绍一下。交换内存是以为单位的,如果出现缺页错误(page fault),操作系统会将磁盘中的某些页载入内存,同时会根据特定的机制淘汰一些内存中的页。PgIn表征载入页数,PgOut淘汰页数,PgFault缺页错误数。

例如:

  1. func main() {
  2. swapMemory, _ := mem.SwapMemory()
  3. data, _ := json.MarshalIndent(swapMemory, "", " ")
  4. fmt.Println(string(data))
  5. }

进程

process可用于获取系统当前运行的进程信息,创建新进程,对进程进行一些操作等。

  1. func main() {
  2. var rootProcess *process.Process
  3. processes, _ := process.Processes()
  4. for _, p := range processes {
  5. if p.Pid == 0 {
  6. rootProcess = p
  7. break
  8. }
  9. }
  10. fmt.Println(rootProcess)
  11. fmt.Println("children:")
  12. children, _ := rootProcess.Children()
  13. for _, p := range children {
  14. fmt.Println(p)
  15. }
  16. }

先调用process.Processes()获取当前系统中运行的所有进程,然后找到Pid为 0 的进程,即操作系统的第一个进程,最后调用Children()返回其子进程。还有很多方法可获取进程信息,感兴趣可查看文档了解~

Windows 服务

winservices子包可以获取 Windows 系统中的服务信息,内部使用了golang.org/x/sys包。在winservices中,一个服务对应一个Service结构:

  1. // src/github.com/shirou/gopsutil/winservices/winservices.go
  2. type Service struct {
  3. Name string
  4. Config mgr.Config
  5. Status ServiceStatus
  6. // contains filtered or unexported fields
  7. }

mgr.Config为包golang.org/x/sys中的结构,该结构详细记录了服务类型、启动类型(自动/手动)、二进制文件路径等信息:

  1. // src/golang.org/x/sys/windows/svc/mgr/config.go
  2. type Config struct {
  3. ServiceType uint32
  4. StartType uint32
  5. ErrorControl uint32
  6. BinaryPathName string
  7. LoadOrderGroup string
  8. TagId uint32
  9. Dependencies []string
  10. ServiceStartName string
  11. DisplayName string
  12. Password string
  13. Description string
  14. SidType uint32
  15. DelayedAutoStart bool
  16. }

ServiceStatus结构记录了服务的状态:

  1. // src/github.com/shirou/gopsutil/winservices/winservices.go
  2. type ServiceStatus struct {
  3. State svc.State
  4. Accepts svc.Accepted
  5. Pid uint32
  6. Win32ExitCode uint32
  7. }
  • State:为服务状态,有已停止、运行、暂停等;
  • Accepts:表示服务接收哪些操作,有暂停、继续、会话切换等;
  • Pid:进程 ID;
  • Win32ExitCode:应用程序退出状态码。

下面程序中,我将系统中所有服务的名称、二进制文件路径和状态输出到控制台:

  1. func main() {
  2. services, _ := winservices.ListServices()
  3. for _, service := range services {
  4. newservice, _ := winservices.NewService(service.Name)
  5. newservice.GetServiceDetail()
  6. fmt.Println("Name:", newservice.Name, "Binary Path:", newservice.Config.BinaryPathName, "State: ", newservice.Status.State)
  7. }
  8. }

注意,调用winservices.ListServices()返回的Service对象信息是不全的,我们通过NewService()以该服务名称创建一个服务,然后调用GetServiceDetail()方法获取该服务的详细信息。不能直接通过service.GetServiceDetail()来调用,因为ListService()返回的对象缺少必要的系统资源句柄(为了节约资源),调用GetServiceDetail()方法会panic!!!

错误和超时

由于大部分函数都涉及到底层的系统调用,所以发生错误和超时是在所难免的。几乎所有的接口都有两个返回值,第二个作为错误。在前面的例子中,我们为了简化代码都忽略了错误,在实际使用中,建议对错误进行处理。

另外,大部分接口都是一对,一个不带context.Context类型的参数,另一个带有该类型参数,用于做上下文控制。在内部调用发生错误或超时后能及时处理,避免长时间等待返回。实际上,不带context.Context参数的函数内部都是以context.Background()为参数调用带有context.Context的函数的:

  1. // src/github.com/shirou/gopsutil/cpu_windows.go
  2. func Times(percpu bool) ([]TimesStat, error) {
  3. return TimesWithContext(context.Background(), percpu)
  4. }
  5. func TimesWithContext(ctx context.Context, percpu bool) ([]TimesStat, error) {
  6. // ...
  7. }

总结

gopsutil库方便了我们获取本机的信息,且很好地处理了各个系统间的兼容问题,提供了一致的接口。还有几个子包例如net/docker限于篇幅没有介绍,感兴趣的童鞋可自行探索。

大家如果发现好玩、好用的 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue😄

参考

  1. gopsutil GitHub:https://github.com/shirou/gopsutil
  2. Go 每日一库 GitHub:https://github.com/go-quiz/go-daily-lib