简介
gopsutil是 Python 工具库psutil 的 Golang 移植版,可以帮助我们方便地获取各种系统和硬件信息。gopsutil为我们屏蔽了各个系统之间的差异,具有非常强悍的可移植性。有了gopsutil,我们不再需要针对不同的系统使用syscall调用对应的系统方法。更棒的是gopsutil的实现中没有任何cgo的代码,使得交叉编译成为可能。
快速使用
先安装:
$ go get github.com/shirou/gopsutil
由于gopsutil库用到了golang.org/x/sys,后者在墙外,如果有类似下面的报错:
cannot find package "golang.org/x/sys/windows"
可使用下面的命令下载golang.org/x/sys在 GitHub 上的镜像:
$ git clone git@github.com:golang/sys.git $GOPATH/src/golang.org/x/sys
使用:
package mainimport ("fmt""github.com/shirou/gopsutil/mem")func main() {v, _ := mem.VirtualMemory()fmt.Printf("Total: %v, Available: %v, UsedPercent:%f%%\n", v.Total, v.Available, v.UsedPercent)fmt.Println(v)}
gopsutil将不同的功能划分到不同的子包中:
cpu:CPU 相关;disk:磁盘相关;docker:docker 相关;host:主机相关;mem:内存相关;net:网络相关;process:进程相关;winservices:Windows 服务相关。
想要使用对应的功能,要导入对应的子包。例如,上面代码中,我们要获取内存信息,导入的是mem子包。mem.VirtualMemory()方法返回内存信息结构mem.VirtualMemoryStat,该结构有丰富的字段,我们最常使用的无外乎Total(总内存)、Available(可用内存)、Used(已使用内存)和UsedPercent(内存使用百分比)。mem.VirtualMemoryStat还实现了fmt.Stringer接口,以 JSON 格式返回内存信息。语句fmt.Println(v)会自动调用v.String(),将返回信息输出。程序输出:
Total: 8526921728, Available: 3768975360, UsedPercent:55.000000%{"total":8526921728,"available":3768975360,"used":4757946368,"usedPercent":55,"free":0,"active":0,"inactive":0,"wired":0,"laundry":0,"buffers":0,"cached":0,"writeback":0,"dirty":0,"writebacktmp":0,"shared":0,"slab":0,"sreclaimable":0,"sunreclaim":0,"pagetables":0,"swapcached":0,"commitlimit":0,"committedas":0,"hightotal":0,"highfree":0,"lowtotal":0,"lowfree":0,"swaptotal":0,"swapfree":0,"mapped":0,"vmalloctotal":0,"vmallocused":0,"vmallocchunk":0,"hugepagestotal":0,"hugepagesfree":0,"hugepagesize":0}
单位为字节,我的电脑内存 8GB,当前使用百分比为 55%,可用内存 3768975360B(即 3.51GB)。
CPU
我们知道 CPU 的核数有两种,一种是物理核数,一种是逻辑核数。物理核数就是主板上实际有多少个 CPU,一个物理 CPU 上可以有多个核心,这些核心被称为逻辑核。gopsutil中 CPU 相关功能在cpu子包中,cpu子包提供了获取物理和逻辑核数、CPU 使用率的接口:
Counts(logical bool):传入false,返回物理核数,传入true,返回逻辑核数;Percent(interval time.Duration, percpu bool):表示获取interval时间间隔内的 CPU 使用率,percpu为false时,获取总的 CPU 使用率,percpu为true时,分别获取每个 CPU 的使用率,返回一个[]float64类型的值。
例如:
func main() {physicalCnt, _ := cpu.Counts(false)logicalCnt, _ := cpu.Counts(true)fmt.Printf("physical count:%d logical count:%d\n", physicalCnt, logicalCnt)totalPercent, _ := cpu.Percent(3*time.Second, false)perPercents, _ := cpu.Percent(3*time.Second, true)fmt.Printf("total percent:%v per percents:%v", totalPercent, perPercents)}
上面代码获取物理核数和逻辑核数,并获取 3s 内的总 CPU 使用率和每个 CPU 各自的使用率,程序输出(注意每次运行输出可能都不相同):
physical count:4 logical count:8total percent:[30.729166666666668] per percents:[32.64248704663213 26.94300518134715 44.559585492227974 23.958333333333336 36.787564766839374 20.3125 38.54166666666667 28.125]
详细信息
调用cpu.Info()可获取 CPU 的详细信息,返回[]cpu.InfoStat:
func main() {infos, _ := cpu.Info()for _, info := range infos {data, _ := json.MarshalIndent(info, "", " ")fmt.Print(string(data))}}
为了方便查看,我使用 JSON 输出结果:
{"cpu": 0,"vendorId": "GenuineIntel","family": "198","model": "","stepping": 0,"physicalId": "BFEBFBFF000906E9","coreId": "","cores": 8,"modelName": "Intel(R) Core(TM) i7-7700 CPU @ 3.60GHz","mhz": 3601,"cacheSize": 0,"flags": [],"microcode": ""}
由结果可以看出,CPU 是 Intel 的 i7-7700 系列,频率 3.60GHz。上面是我在 Windows 上运行的返回结果,内部使用了github.com/StackExchange/wmi库。在 Linux 下每个逻辑 CPU 都会返回一个InfoStat结构。
时间占用
调用cpu.Times(percpu bool)可以获取从开机算起,总 CPU 和 每个单独的 CPU 时间占用情况。传入percpu=false返回总的,传入percpu=true返回单个的。每个 CPU 时间占用情况是一个TimeStat结构:
// src/github.com/shirou/gopsutil/cpu/cpu.gotype TimesStat struct {CPU string `json:"cpu"`User float64 `json:"user"`System float64 `json:"system"`Idle float64 `json:"idle"`Nice float64 `json:"nice"`Iowait float64 `json:"iowait"`Irq float64 `json:"irq"`Softirq float64 `json:"softirq"`Steal float64 `json:"steal"`Guest float64 `json:"guest"`GuestNice float64 `json:"guestNice"`}
CPU:CPU 标识,如果是总的,该字段为cpu-total,否则为cpu0、cpu1…;User:用户时间占用(用户态);System:系统时间占用(内核态);Idle:空闲时间;- …
例如:
func main() {infos, _ := cpu.Times(true)for _, info := range infos {data, _ := json.MarshalIndent(info, "", " ")fmt.Print(string(data))}}
为了方便查看,我用 JSON 输出结果,下面是其中一个输出:
{"cpu": "cpu0","user": 674.46875,"system": 1184.984375,"idle": 7497.1875,"nice": 0,"iowait": 0,"irq": 75.578125,"softirq": 0,"steal": 0,"guest": 0,"guestNice": 0}
磁盘
子包disk用于获取磁盘信息。disk可获取 IO 统计、分区和使用率信息。下面依次介绍。
IO 统计
调用disk.IOCounters()函数,返回的 IO 统计信息用map[string]IOCountersStat类型表示。每个分区一个结构,键为分区名,值为统计信息。这里摘取统计结构的部分字段,主要有读写的次数、字节数和时间:
// src/github.com/shirou/gopsutil/disk/disk.gotype IOCountersStat struct {ReadCount uint64 `json:"readCount"`MergedReadCount uint64 `json:"mergedReadCount"`WriteCount uint64 `json:"writeCount"`MergedWriteCount uint64 `json:"mergedWriteCount"`ReadBytes uint64 `json:"readBytes"`WriteBytes uint64 `json:"writeBytes"`ReadTime uint64 `json:"readTime"`WriteTime uint64 `json:"writeTime"`// ...}
例如:
func main() {mapStat, _ := disk.IOCounters()for name, stat := range mapStat {fmt.Println(name)data, _ := json.MarshalIndent(stat, "", " ")fmt.Println(string(data))}}
输出包括所有分区,我这里只展示一个:
C:{"readCount": 184372,"mergedReadCount": 0,"writeCount": 42252,"mergedWriteCount": 0,"readBytes": 5205152768,"writeBytes": 701583872,"readTime": 333,"writeTime": 27,"iopsInProgress": 0,"ioTime": 0,"weightedIO": 0,"name": "C:","serialNumber": "","label": ""}
注意,disk.IOCounters()可传入可变数量的字符串参数用于标识分区,此参数在 Windows 上无效。
分区
调用disk.PartitionStat(all bool)函数,返回分区信息。如果all = false,只返回实际的物理分区(包括硬盘、CD-ROM、USB),忽略其它的虚拟分区。如果all = true则返回所有的分区。返回类型为[]PartitionStat,每个分区对应一个PartitionStat结构:
// src/github.com/shirou/gopsutil/disk/type PartitionStat struct {Device string `json:"device"`Mountpoint string `json:"mountpoint"`Fstype string `json:"fstype"`Opts string `json:"opts"`}
Device:分区标识,在 Windows 上即为C:这类格式;Mountpoint:挂载点,即该分区的文件路径起始位置;Fstype:文件系统类型,Windows 常用的有 FAT、NTFS 等,Linux 有 ext、ext2、ext3等;Opts:选项,与系统相关。
例如:
func main() {infos, _ := disk.Partitions(false)for _, info := range infos {data, _ := json.MarshalIndent(info, "", " ")fmt.Println(string(data))}}
我的 Windows 机器输出(只展示第一个分区):
{"device": "C:","mountpoint": "C:","fstype": "NTFS","opts": "rw.compress"}
由上面的输出可知,我的第一个分区为C:,文件系统类型为NTFS。
使用率
调用disk.Usage(path string)即可获得路径path所在磁盘的使用情况,返回一个UsageStat结构:
// src/github.com/shirou/gopsutil/disk.gotype UsageStat struct {Path string `json:"path"`Fstype string `json:"fstype"`Total uint64 `json:"total"`Free uint64 `json:"free"`Used uint64 `json:"used"`UsedPercent float64 `json:"usedPercent"`InodesTotal uint64 `json:"inodesTotal"`InodesUsed uint64 `json:"inodesUsed"`InodesFree uint64 `json:"inodesFree"`InodesUsedPercent float64 `json:"inodesUsedPercent"`}
Path:路径,传入的参数;Fstype:文件系统类型;Total:该分区总容量;Free:空闲容量;Used:已使用的容量;UsedPercent:使用百分比。
例如:
func main() {info, _ := disk.Usage("D:/code/golang")data, _ := json.MarshalIndent(info, "", " ")fmt.Println(string(data))}
由于返回的是磁盘的使用情况,所以路径D:/code/golang和D:返回同样的结果,只是结构中的Path字段不同而已。程序输出:
{"path": "D:/code/golang","fstype": "","total": 475779821568,"free": 385225650176,"used": 90554171392,"usedPercent": 19.032789388496106,"inodesTotal": 0,"inodesUsed": 0,"inodesFree": 0,"inodesUsedPercent": 0}
主机
子包host可以获取主机相关信息,如开机时间、内核版本号、平台信息等等。
开机时间
host.BootTime()返回主机开机时间的时间戳:
func main() {timestamp, _ := host.BootTime()t := time.Unix(int64(timestamp), 0)fmt.Println(t.Local().Format("2006-01-02 15:04:05"))}
上面先获取开机时间,然后通过time.Unix()将其转为time.Time类型,最后输出2006-01-02 15:04:05格式的时间:
2020-04-06 20:25:32
内核版本和平台信息
func main() {version, _ := host.KernelVersion()fmt.Println(version)platform, family, version, _ := host.PlatformInformation()fmt.Println("platform:", platform)fmt.Println("family:", family,fmt.Println("version:", version)}
在我的 Win10 上运行输出:
10.0.18362 Build 18362platform: Microsoft Windows 10 Profamily: Standalone Workstationversion: 10.0.18362 Build 18362
终端用户
host.Users()返回终端连接上来的用户信息,每个用户一个UserStat结构:
// src/github.com/shirou/gopsutil/host/host.gotype UserStat struct {User string `json:"user"`Terminal string `json:"terminal"`Host string `json:"host"`Started int `json:"started"`}
字段一目了然,看示例:
func main() {users, _ := host.Users()for _, user := range users {data, _ := json.MarshalIndent(user, "", " ")fmt.Println(string(data))}}
内存
在快速开始中,我们演示了如何使用mem.VirtualMemory()来获取内存信息。该函数返回的只是物理内存信息。我们还可以使用mem.SwapMemory()获取交换内存的信息,信息存储在结构SwapMemoryStat中:
// src/github.com/shirou/gopsutil/mem/type SwapMemoryStat struct {Total uint64 `json:"total"`Used uint64 `json:"used"`Free uint64 `json:"free"`UsedPercent float64 `json:"usedPercent"`Sin uint64 `json:"sin"`Sout uint64 `json:"sout"`PgIn uint64 `json:"pgin"`PgOut uint64 `json:"pgout"`PgFault uint64 `json:"pgfault"`}
字段含义很容易理解,PgIn/PgOut/PgFault这三个字段我们重点介绍一下。交换内存是以页为单位的,如果出现缺页错误(page fault),操作系统会将磁盘中的某些页载入内存,同时会根据特定的机制淘汰一些内存中的页。PgIn表征载入页数,PgOut淘汰页数,PgFault缺页错误数。
例如:
func main() {swapMemory, _ := mem.SwapMemory()data, _ := json.MarshalIndent(swapMemory, "", " ")fmt.Println(string(data))}
进程
process可用于获取系统当前运行的进程信息,创建新进程,对进程进行一些操作等。
func main() {var rootProcess *process.Processprocesses, _ := process.Processes()for _, p := range processes {if p.Pid == 0 {rootProcess = pbreak}}fmt.Println(rootProcess)fmt.Println("children:")children, _ := rootProcess.Children()for _, p := range children {fmt.Println(p)}}
先调用process.Processes()获取当前系统中运行的所有进程,然后找到Pid为 0 的进程,即操作系统的第一个进程,最后调用Children()返回其子进程。还有很多方法可获取进程信息,感兴趣可查看文档了解~
Windows 服务
winservices子包可以获取 Windows 系统中的服务信息,内部使用了golang.org/x/sys包。在winservices中,一个服务对应一个Service结构:
// src/github.com/shirou/gopsutil/winservices/winservices.gotype Service struct {Name stringConfig mgr.ConfigStatus ServiceStatus// contains filtered or unexported fields}
mgr.Config为包golang.org/x/sys中的结构,该结构详细记录了服务类型、启动类型(自动/手动)、二进制文件路径等信息:
// src/golang.org/x/sys/windows/svc/mgr/config.gotype Config struct {ServiceType uint32StartType uint32ErrorControl uint32BinaryPathName stringLoadOrderGroup stringTagId uint32Dependencies []stringServiceStartName stringDisplayName stringPassword stringDescription stringSidType uint32DelayedAutoStart bool}
ServiceStatus结构记录了服务的状态:
// src/github.com/shirou/gopsutil/winservices/winservices.gotype ServiceStatus struct {State svc.StateAccepts svc.AcceptedPid uint32Win32ExitCode uint32}
State:为服务状态,有已停止、运行、暂停等;Accepts:表示服务接收哪些操作,有暂停、继续、会话切换等;Pid:进程 ID;Win32ExitCode:应用程序退出状态码。
下面程序中,我将系统中所有服务的名称、二进制文件路径和状态输出到控制台:
func main() {services, _ := winservices.ListServices()for _, service := range services {newservice, _ := winservices.NewService(service.Name)newservice.GetServiceDetail()fmt.Println("Name:", newservice.Name, "Binary Path:", newservice.Config.BinaryPathName, "State: ", newservice.Status.State)}}
注意,调用winservices.ListServices()返回的Service对象信息是不全的,我们通过NewService()以该服务名称创建一个服务,然后调用GetServiceDetail()方法获取该服务的详细信息。不能直接通过service.GetServiceDetail()来调用,因为ListService()返回的对象缺少必要的系统资源句柄(为了节约资源),调用GetServiceDetail()方法会panic!!!
错误和超时
由于大部分函数都涉及到底层的系统调用,所以发生错误和超时是在所难免的。几乎所有的接口都有两个返回值,第二个作为错误。在前面的例子中,我们为了简化代码都忽略了错误,在实际使用中,建议对错误进行处理。
另外,大部分接口都是一对,一个不带context.Context类型的参数,另一个带有该类型参数,用于做上下文控制。在内部调用发生错误或超时后能及时处理,避免长时间等待返回。实际上,不带context.Context参数的函数内部都是以context.Background()为参数调用带有context.Context的函数的:
// src/github.com/shirou/gopsutil/cpu_windows.gofunc Times(percpu bool) ([]TimesStat, error) {return TimesWithContext(context.Background(), percpu)}func TimesWithContext(ctx context.Context, percpu bool) ([]TimesStat, error) {// ...}
总结
gopsutil库方便了我们获取本机的信息,且很好地处理了各个系统间的兼容问题,提供了一致的接口。还有几个子包例如net/docker限于篇幅没有介绍,感兴趣的童鞋可自行探索。
大家如果发现好玩、好用的 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue😄
参考
- gopsutil GitHub:https://github.com/shirou/gopsutil
- Go 每日一库 GitHub:https://github.com/go-quiz/go-daily-lib
